前回の記事「JavaScriptのオブジェクトコピーメソッドを徹底分析(コード付き)」では、JSのオブジェクトコピーメソッドについて学びました。以下の記事ではJSにおけるObjectオブジェクトの操作方法をいくつか紹介しますので、見ていきましょう。
#javascriptObject
いくつかの効率的な操作方法
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }; const object2 = Object.assign({ c: 4, d: 5 }, object1); console.log(object2); // { a: 1, b: 2, c: 3 ,c: 4, d: 5 }
proto を提供します。
const person = { color: "red", sayName: function () { console.log(this.name); }, }; const m = Object.create(person); m.name = "chuchur"; m.sayName(); // chuchur
var obj = {}; Object.defineProperties(obj, { property1: { value: 1, writable: true, }, property2: { value: "Hello", writable: false, }, }); obj.property1 = 1; obj.property2 = 2; console.log(obj); // {property1: 1, property2: "Hello"}
var o = {}; // 创建一个新对象 // 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例 Object.defineProperty(o, "a", { value: 37, writable: true, enumerable: true, configurable: true, }); // 对象o拥有了属性a,值为37 // 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例 var bValue; Object.defineProperty(o, "b", { get: function () { return bValue; }, set: function (newValue) { bValue = newValue; }, enumerable: true, configurable: true, }); o.b = 38; // 对象o拥有了属性b,值为38 // o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b
for...in に配置されて使用されます。オブジェクトをループするときに返される順序は同じです (違いは、
for-in ループがプロトタイプ チェーン内のプロパティも列挙することです)。
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }; console.log(Object.entries(obj)); //[['foo','bar'],['baz',42]]
オブジェクトをループするときに返される順序は一貫しています。 <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">// simple array
var arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.keys(arr)); // console: [&#39;0&#39;, &#39;1&#39;, &#39;2&#39;]
// array like object
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" };
console.log(Object.keys(obj)); // console: [&#39;0&#39;, &#39;1&#39;, &#39;2&#39;]
// array like object with random key ordering
var anObj = { 100: "a", 2: "b", 7: "c" };
console.log(Object.keys(anObj)); // console: [&#39;2&#39;, &#39;7&#39;, &#39;100&#39;]
// getFoo is a property which isn&#39;t enumerable
var myObj = Object.create(
{},
{
getFoo: {
value: function () {
return this.foo;
},
},
}
);
myObj.foo = 1;
console.log(Object.keys(myObj)); // console: [&#39;foo&#39;]</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
Object.values()
ループの順序は同じです (違いは、for-in
ループがプロトタイプ チェーン内のプロパティを列挙することです)。 <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
console.log(Object.values(obj)); // [&#39;bar&#39;, 42]
// array like object
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" };
console.log(Object.values(obj)); // [&#39;a&#39;, &#39;b&#39;, &#39;c&#39;]
// array like object with random key ordering
// when we use numeric keys, the value returned in a numerical order according to the keys
var an_obj = { 100: "a", 2: "b", 7: "c" };
console.log(Object.values(an_obj)); // [&#39;b&#39;, &#39;c&#39;, &#39;a&#39;]
// getFoo is property which isn&#39;t enumerable
var my_obj = Object.create(
{},
{
getFoo: {
value: function () {
return this.foo;
},
},
}
);
my_obj.foo = "bar";
console.log(Object.values(my_obj)); // [&#39;bar&#39;]
// non-object argument will be coerced to an object
console.log(Object.values("foo")); // [&#39;f&#39;, &#39;o&#39;, &#39;o&#39;] ==Array.from(&#39;foo&#39;)
//ES5
if (!Object.values)
Object.values = function (obj) {
if (obj !== Object(obj))
throw new TypeError("Object.values called on a non-object");
var val = [],
key;
for (key in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
val.push(obj[key]);
}
}
return val;
};</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
Object.hasOwnProperty()
o = new Object(); o.prop = "exists"; function changeO() { o.newprop = o.prop; delete o.prop; } o.hasOwnProperty("prop"); // 返回 true changeO(); o.hasOwnProperty("prop"); // 返回 false o.hasOwnProperty("toString"); // 返回 false o.hasOwnProperty("hasOwnProperty"); // 返回 false
Object.getOwnPropertyDescriptor()
o = { bar: 42 }; d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "bar"); // d { // configurable: true, // enumerable: true, // value: 42, // writable: true // }
Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyNames()Object.create( Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) );ログイン後にコピー
var arr = ["a", "b", "c"]; console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()); // ["0", "1", "2", "length"] // 类数组对象 var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }; console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // ["0", "1", "2"] // 使用Array.forEach输出属性名和属性值 Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function (val, idx, array) { console.log(val + " -> " + obj[val]); }); // 输出 // 0 -> a // 1 -> b // 2 -> c //不可枚举属性 var my_obj = Object.create( {}, { getFoo: { value: function () { return this.foo; }, enumerable: false, }, } ); my_obj.foo = 1; console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort()); // ["foo", "getFoo"]
Object.getOwnPropertySymbols()
メソッドは、指定されたオブジェクト自体のすべての var obj = {}; var a = Symbol("a"); var b = Symbol.for("b"); obj[a] = "localSymbol"; obj[b] = "globalSymbol"; var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj); console.log(objectSymbols.length); // 2 console.log(objectSymbols); // [Symbol(a), Symbol(b)] console.log(objectSymbols[0]); // Symbol(a)
Object.isPrototypeOf()
このメソッドは、オブジェクトが別のオブジェクトのプロトタイプ チェーン上に存在するかどうかをテストするために使用されます。 function Foo() {} function Bar() {} function Baz() {} Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype); var baz = new Baz(); console.log(Baz.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true console.log(Bar.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true console.log(Foo.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true
var o = {}; var a = []; o.prop = "is enumerable"; a[0] = "is enumerable"; o.propertyIsEnumerable("prop"); // 返回 true a.propertyIsEnumerable(0); // 返回 true //用户自定义对象和引擎内置对象 var a = ["is enumerable"]; a.propertyIsEnumerable(0); // 返回 true a.propertyIsEnumerable("length"); // 返回 false Math.propertyIsEnumerable("random"); // 返回 false this.propertyIsEnumerable("Math"); // 返回 false //自身属性和继承属性 var a = []; a.propertyIsEnumerable("constructor"); // 返回 false function firstConstructor() { this.property = "is not enumerable"; } firstConstructor.prototype.firstMethod = function () {}; function secondConstructor() { this.method = function method() { return "is enumerable"; }; } secondConstructor.prototype = new firstConstructor(); secondConstructor.prototype.constructor = secondConstructor; var o = new secondConstructor(); o.arbitraryProperty = "is enumerable"; o.propertyIsEnumerable("arbitraryProperty"); // 返回 true o.propertyIsEnumerable("method"); // 返回 true o.propertyIsEnumerable("property"); // 返回 false o.property = "is enumerable"; o.propertyIsEnumerable("property"); // 返回 true // 这些返回fasle,是因为,在原型链上propertyIsEnumerable不被考虑 // (尽管最后两个在for-in循环中可以被循环出来)。 o.propertyIsEnumerable("prototype"); // 返回 false (根据 JS 1.8.1/FF3.6) o.propertyIsEnumerable("constructor"); // 返回 false o.propertyIsEnumerable("firstMethod"); // 返回 false
const prototype1 = {}; const object1 = Object.create(prototype1); console.log(Object.getPrototypeOf(object1) === prototype1); // expected output: true
Object.is を返します。指定されたオブジェクトの ()
メソッドは、2 つの値が同じ値であるかどうかを判断します。 Object.is("foo", "foo"); // true Object.is(window, window); // true Object.is("foo", "bar"); // false Object.is([], []); // false var test = { a: 1 }; Object.is(test, test); // true Object.is(null, null); // true // 特例 Object.is(0, -0); // false Object.is(-0, -0); // true Object.is(NaN, 0 / 0); // true // ES5 if (!Object.is) { Object.is = function (x, y) { // SameValue algorithm if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10 // Steps 6.b-6.e: +0 != -0 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; } else { // Step 6.a: NaN == NaN return x !== x && y !== y; } }; }
// Object.preventExtensions将原对象变的不可扩展,并且返回原对象. var obj = {}; var obj2 = Object.preventExtensions(obj); obj === obj2; // true // 字面量方式定义的对象默认是可扩展的. var empty = {}; Object.isExtensible(empty); //=== true // ...但可以改变. Object.preventExtensions(empty); Object.isExtensible(empty); //=== false // 使用Object.defineProperty方法为一个不可扩展的对象添加新属性会抛出异常. var nonExtensible = { removable: true }; Object.preventExtensions(nonExtensible); Object.defineProperty(nonExtensible, "new", { value: 8675309 }); // 抛出TypeError异常 // 在严格模式中,为一个不可扩展对象的新属性赋值会抛出TypeError异常. function fail() { "use strict"; nonExtensible.newProperty = "FAIL"; // throws a TypeError } fail(); // 一个不可扩展对象的原型是不可更改的,__proto__是个非标准魔法属性,可以更改一个对象的原型. var fixed = Object.preventExtensions({}); fixed.__proto__ = { oh: "hai" }; // 抛出TypeError异常
// 新对象默认是可扩展的. var empty = {}; Object.isExtensible(empty); // === true // ...可以变的不可扩展. Object.preventExtensions(empty); Object.isExtensible(empty); // === false // 密封对象是不可扩展的. var sealed = Object.seal({}); Object.isExtensible(sealed); // === false // 冻结对象也是不可扩展. var frozen = Object.freeze({}); Object.isExtensible(frozen); // === false
const object1 = { property1: 42, }; const object2 = Object.freeze(object1); object2.property1 = 33; // 严格模式会报错,非严格模式不报错,但是不执行 console.log(object2.property1); // 输出: 42
// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法. var frozen = { 1: 81 }; Object.isFrozen(frozen); //=== false Object.freeze(frozen); Object.isFrozen(frozen); //=== true // 一个冻结对象也是一个密封对象. Object.isSealed(frozen); //=== true // 当然,更是一个不可扩展的对象. Object.isExtensible(frozen); //=== false // 一个对象默认是可扩展的,所以它也是非冻结的. Object.isFrozen({}); // === false // 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象. var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({}); Object.isFrozen(vacuouslyFrozen); //=== true; // 一个非空对象默认也是非冻结的. var oneProp = { p: 42 }; Object.isFrozen(oneProp); //=== false // 让这个对象变的不可扩展,并不意味着这个对象变成了冻结对象, // 因为p属性仍然是可以配置的(而且可写的). Object.preventExtensions(oneProp); Object.isFrozen(oneProp); //=== false // ...如果删除了这个属性,则它会成为一个冻结对象. delete oneProp.p; Object.isFrozen(oneProp); //=== true // 一个不可扩展的对象,拥有一个不可写但可配置的属性,则它仍然是非冻结的. var nonWritable = { e: "plep" }; Object.preventExtensions(nonWritable); Object.defineProperty(nonWritable, "e", { writable: false }); // 变得不可写 Object.isFrozen(nonWritable); //=== false // 把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象. Object.defineProperty(nonWritable, "e", { configurable: false }); // 变得不可配置 Object.isFrozen(nonWritable); //=== true // 一个不可扩展的对象,拥有一个不可配置但可写的属性,则它仍然是非冻结的. var nonConfigurable = { release: "the kraken!" }; Object.preventExtensions(nonConfigurable); Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { configurable: false }); Object.isFrozen(nonConfigurable); //=== false // 把这个属性改为不可写,会让这个对象成为冻结对象. Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { writable: false }); Object.isFrozen(nonConfigurable); //=== true // 一个不可扩展的对象,值拥有一个访问器属性,则它仍然是非冻结的. var accessor = { get food() { return "yum"; }, }; Object.preventExtensions(accessor); Object.isFrozen(accessor); //=== false // ...但把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象. Object.defineProperty(accessor, "food", { configurable: false }); Object.isFrozen(accessor); //=== true
const object1 = { property1: 42, }; Object.seal(object1); object1.property1 = 33; console.log(object1.property1); // expected output: 33 delete object1.property1; // cannot delete when sealed console.log(object1.property1); // expected output: 33
// 新建的对象默认不是密封的. var empty = {}; Object.isSealed(empty); // === false // 如果你把一个空对象变的不可扩展,则它同时也会变成个密封对象. Object.preventExtensions(empty); Object.isSealed(empty); // === true // 但如果这个对象不是空对象,则它不会变成密封对象,因为密封对象的所有自身属性必须是不可配置的. var hasProp = { fee: "fie foe fum" }; Object.preventExtensions(hasProp); Object.isSealed(hasProp); // === false // 如果把这个属性变的不可配置,则这个对象也就成了密封对象. Object.defineProperty(hasProp, "fee", { configurable: false }); Object.isSealed(hasProp); // === true // 最简单的方法来生成一个密封对象,当然是使用Object.seal. var sealed = {}; Object.seal(sealed); Object.isSealed(sealed); // === true // 一个密封对象同时也是不可扩展的. Object.isExtensible(sealed); // === false // 一个密封对象也可以是一个冻结对象,但不是必须的. Object.isFrozen(sealed); // === true ,所有的属性都是不可写的 var s2 = Object.seal({ p: 3 }); Object.isFrozen(s2); // === false, 属性"p"可写 var s3 = Object.seal({ get p() { return 0; }, }); Object.isFrozen(s3); // === true ,访问器属性不考虑可写不可写,只考虑是否可配置
// Array:返回数组对象本身 var array = ["ABC", true, 12, -5]; console.log(array.valueOf() === array); // true // Date:当前时间距1970年1月1日午夜的毫秒数 var date = new Date(2013, 7, 18, 23, 11, 59, 230); console.log(date.valueOf()); // 1376838719230 // Number:返回数字值 var num = 15.2654; console.log(num.valueOf()); // 15.2654 // 布尔:返回布尔值true或false var bool = true; console.log(bool.valueOf() === bool); // true // new一个Boolean对象 var newBool = new Boolean(true); // valueOf()返回的是true,两者的值相等 console.log(newBool.valueOf() == newBool); // true // 但是不全等,两者类型不相等,前者是boolean类型,后者是object类型 console.log(newBool.valueOf() === newBool); // false // Function:返回函数本身 function foo() {} console.log(foo.valueOf() === foo); // true var foo2 = new Function("x", "y", "return x + y;"); console.log(foo2.valueOf()); /* ƒ anonymous(x,y ) { return x + y; } */ // Object:返回对象本身 var obj = { name: "张三", age: 18 }; console.log(obj.valueOf() === obj); // true // String:返回字符串值 var str = "http://www.xyz.com"; console.log(str.valueOf() === str); // true // new一个字符串对象 var str2 = new String("http://www.xyz.com"); // 两者的值相等,但不全等,因为类型不同,前者为string类型,后者为object类型 console.log(str2.valueOf() === str2); // false
JavaScript ビデオ チュートリアル
以上がJSでのObjectオブジェクトの操作方法をいくつか解説した記事(共有)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。