Java マルチスレッドを使用するには、Thread クラスの継承、Runnable インターフェイスの実装、Callable と Future を使用したスレッドの作成の 3 つの方法があります。
1. Thread クラスの継承
実装は非常に簡単で、Thread クラスを継承するクラスを作成するだけです。 run メソッドをオーバーライドします。メイン メソッドでこのクラスのインスタンス オブジェクトの start メソッドを呼び出すことで、マルチスレッドの同時実行を実現できます。コード:
public class MyThread extends Thread { @Override public void run(){ super.run(); System.out.println("执行子线程..."); } }
テスト ケース:
public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); System.out.println("主线程..."); } }
実行結果:
もちろん、ここでの結果は実行順序を表すものではありません。同時に実行されるため、複数回実行すると印刷順序が異なる場合があります。マルチスレッド実行中、CPU は不確実な方法でスレッドを実行するため、実行結果はコードの実行順序や呼び出し順序とは無関係であり、実行結果も異なる場合があります。
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ここで注意すべきもう 1 つの点は、myThread の start メソッドは run() ではなく main メソッドで呼び出される必要があることです。方法。 start() メソッドを呼び出すと、このスレッドが実行の準備ができていることが CPU に伝えられ、システムは時間があるときに run() メソッドを実行します。
run() メソッドを直接呼び出すと、非同期ではなく、関数を呼び出すのと同じように順番に同期して実行されるため、マルチスレッドの意味が失われます。
2. Runnable インターフェイスの実装
#このメソッドの実装も非常に簡単です。つまり、Thread クラスを継承し、 Runnableインターフェイスを実装します。コードは次のとおりです。
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("执行子线程..."); } }
テスト ケース:
public class Test { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); System.out.println("主线程运行结束!"); } }
実行結果:
実行結果については何も言うことはありません。ここの main で確認できます。実際に新しいスレッドを作成するときは、やはり Thread を通じて作成されます。
Thread thread = new Thread(runnable);
このステップにおける Thread クラスの機能は、 run() メソッドをパッケージ化することです。スレッド実行本体を作成し、さらに start を使用して、スレッドをスケジュールする準備ができていることをシステムに伝えます。
3. Callable と Future を使用してスレッドを作成します
上記 2 つの方法には次の 2 つの問題があります:
1.子スレッドの戻り値を取得できません;
2. run メソッドは例外をスローできません。
これら 2 つの問題を解決するには、Callable インターフェイスを使用する必要があります。インターフェースに関して言えば、上記の Runnable インターフェース実装クラスのインスタンスが Thread クラスのコンストラクターのパラメーターとして渡され、Thread の起動を通じて run メソッドの内容が実行されます。ただし、Callable は Runnable のサブインターフェイスではなく、まったく新しいインターフェイスであり、そのインスタンスを Thread 構造に直接渡すことはできないため、変換するには別のインターフェイスが必要です。
Java5では、Callableインタフェースのcall()メソッドの戻り値を表現するFutureインタフェースと、Futureインタフェースの実装クラスFutureTaskを提供しており、実装クラスの継承関係は以下のとおりです。図:
ご覧のとおり、この実装クラスは Future インターフェイスを実装するだけでなく、Runnable インターフェイスも実装しているため、Thread コンストラクターに直接渡すことができます。
FutureTask のコンストラクターは次のとおりです:
つまり、実際には変換処理が 1 つ多く、最終的に Thread の開始によって新しいスレッドが作成されます。この考え方でコードを理解すると、次のようになります。
import java.util.concurrent.Callable; public class MyCallable implements Callable { int i = 0; @Override public Object call() throws Exception { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" i的值:"+ i); return i++; //call方法可以有返回值 } }
テスト:
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Test { public static void main(String[] args) { Callable callable = new MyCallable(); for (int i = 0; i < 10; i++) { FutureTask task = new FutureTask(callable); new Thread(task,"子线程"+ i).start(); try { //获取子线程的返回值 System.out.println("子线程返回值:"+task.get() + "\n"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
実行結果 (一部):
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