システムの言語を話す: C を一度に 1 行ずつ学習
C コードを 1 行ずつ分析することで、システム言語の基本概念、つまりインクルード ヘッダー ファイルに関数が含まれることを習得できます。 int main() 関数はプログラムのエントリ ポイントであり、整数を返します。 printf() 関数は、情報をコンソールに出力します。 return 0 はプログラムを終了し、オペレーティング システムに 0 を返します。変数宣言によりデータを保存できます。 printf() 関数と scanf() 関数はユーザー入力を受け取ります。計算では、数学的演算を実行して結果を決定できます。 printf() 関数は結果を表示します。
一連の C コードでシステム言語を学習します
C 言語はシステム言語学習の基礎であり、強力かつ強力です。エレガント。 C コードを行ごとに解析することで、コンピュータ システムの基本概念についての洞察を得ることができます。
一行ずつ学習します
C を学習するには、次のコード行から始めます。
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello world!\n"); return 0; }
一行の解析code
すべての行が C 言語の威力を示しています。
#include <stdio.h>
: 入出力関数を含む標準ヘッダー ファイル。int main()
: プログラムのエントリ ポイント。整数型を返します。printf("Hello world!n")
: コンソールに「Hello world!」を出力します。return 0
: プログラムを終了し、オペレーティング システムに 0 を返します。
演習: 面積を計算するプログラムを作成する
次に、C コードで長方形の面積を計算するプログラムを作成します。
#include <stdio.h> int main() { int length, width, area; printf("Enter the length of the rectangle: "); scanf("%d", &length); printf("Enter the width of the rectangle: "); scanf("%d", &width); area = length * width; printf("The area of the rectangle is: %d\n", area); return 0; }
行ごとに解析します
-
int length, width, area;
: 長さ、幅、面積を格納するための変数を宣言します。 -
printf
およびscanf
: ユーザーからの入力を取得するために使用されます。 -
area = length * width;
: 面積を計算します。 -
printf
: 結果を出力します。
まとめ
C コードを 1 行ずつ学習することで、システムの言語を徐々にマスターできます。基本的な I/O 関数から複雑なデータ構造に至るまで、C 言語はコンピュータ システムと対話するための強力なツールを提供します。
以上がシステムの言語を話す: C を一度に 1 行ずつ学習の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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installac compilerlikegを使用して、packagemanagordedordementtoolsdependingontheos.2.writeac andsaveitwitha.cppextension.3.compiletheprogramusingg hello.cpp-ohellotogenerateanexecutable.4.runtheexecutable

std :: system()関数を使用してシステムコマンドを実行します。システムコマンドは、ヘッダーファイルを含めてstd :: system( "ls-l")などのcスタイルの文字列コマンドに渡す必要があり、リターン値は-1です。つまり、コマンドプロセッサは使用できません。

カスタムアロケーターを使用して、Cコンテナのメモリ割り当て挙動を制御できます。 1.例のログインガロカーターは、オーバーロードをオーバーロードすることにより、メモリ操作を実装します。 2。アロケーターは、STLコンテナタイプの変換要件を満たすために、value_typeを定義し、テンプレートを再構築する必要があります。 3.アロケーターは、建設とコピー中にログ出力をトリガーします。これは、ライフサイクルの追跡に便利です。 4.実際のアプリケーションには、メモリプール、共有メモリ、デバッグツール、組み込みシステムが含まれます。 5。c 17以来、コンストラクトと破壊はdefaultでstd :: allocator_traitsによって処理できます

Cのスタックは、STLのコンテナアダプターです。バックインファーストアウトの原則に従い、ヘッダーファイルを含める必要があります。プッシュで要素を追加し、ポップが上部要素を削除し、上部がスタックの上部にアクセスします。操作の前に、それが空であるかどうかを確認します。これは、表現評価やバックトラッキングなどのシナリオでよく使用されます。

答えは、必要なタイプのエイリアスと操作を含むクラスを定義することです。まず、value_type、参照、ポインター、Difference_Type、およびIterator_categoryを設定し、その後、控除、増分、および比較操作を実装します。最後に、容器内のbegin()およびend()メソッドをiteratorインスタンスを返すように提供し、stlアルゴリズムとループの範囲と互換性があります。

theautokeywordletsthecompilredededucevariabletypesfrominitializers、還元versを抑制し、誘惑性を促進します

cmakelists.txt、src/を含むプロジェクトディレクトリ構造を作成します。 2。CMAKELISTS.TXTを書き込み、CMAKEバージョン、プロジェクト名、C標準を指定し、実行可能ファイルを追加します。 3. mkdirbuildを使用してディレクトリを入力し、cmake ..およびcmake - buildを実行します。編集用; 4. add_executableを介して複数のソースファイルを追加し、ターゲット_include_directoriesを使用してヘッダーファイルパスを含めます。 5。Find_Packageを使用して外部ライブラリを見つけ、ターゲット_link_librariesにリンクします。 6。

抽象クラスは、少なくとも1つの純粋な仮想関数を含むクラスです。インスタンス化することはできず、基本クラスとして継承する必要があります。派生クラスは、そのすべての純粋な仮想関数を実装する必要があります。そうしないと、抽象クラスになります。 1。純粋な仮想関数は、仮想リターンタイプfunction name()= 0によって宣言されます。インターフェイス仕様を定義するには。 2。抽象クラスは、領域()、draw()などの統一されたインターフェイス設計によく使用され、多型呼び出しを実装します。 3。抽象クラス(仮想〜shape()= default;などなど、派生クラスオブジェクトが基本クラスのポインターを通じて正しくリリースされるようにするために、仮想デストラクタを提供する必要があります。 4。導出されたクラスが継承した後、それぞれの領域を計算するために領域()を実装する長方形や円などの純粋な仮想関数を書き直す必要があります。 5。
