9 月 3 日のこの Web サイトからのニュース。最新のビデオで、情報源の Moore's Law is Dead は、Intel 内部 (企業幹部) から新たな手がかりを得たというニュースを伝え、Intel が Beast Lake プロセッサ製品ラインをキャンセルしたと述べました。
情報筋によると、CEO の Pat Gelsinger (パット ゲルシンガー) の下で、Intel は今後高性能 CPU コアの開発に注力するのではなく、GPU に重点を置くことになります。 CPU は AI プロセッサ (本質的には GPU) への道を開きます。
そしてもう一つの理由は開発コストです。情報筋によると、Royal Coreの開発には多額の資金がかかるため、Intelは支出を削減しなければならなくなり、Royal CoreベースのBeast Lake(実際にはRoyal Core 1.1、以前のNova LakeではRoyal Core 1.0が導入されていた)も廃止されたという。
このサイトは、MLID ソースを引用して、Intel が CPU 設計の面でも研究開発の方向性を調整したと報告しました。CPU は、もはや小さなスレッド (仮想コア) に分割できるコアではなく、研究と開発の方向性を調整しています。積み重ねて巨大な高性能コアのコア設計となる開発。
理論的には、巨大な高性能コアは非常に高いシングルコア パフォーマンスを提供できますが、より優れたマルチコア パフォーマンスが必要な場合は、より小さなレンタル可能ユニット (RU) に分割できるということです。したがって、CPU は、大規模な高速コア、またはマルチコア タスク用のより多くのコアなど、最適な形式に変形できます。
Beast Lake Refresh (リーカーは Beast Lake Next と呼んでいますが、2028 年) の究極のビジョンは、6 つの超高性能コアを備えた主力製品を作成し、それぞれを 4 RU に分割することです (実質的に最大 24 スレッドを提供します)。
これは Royal Core (v2.0) の完全な実装である一方、Beast Lake 自体は 2 つの RU に分割される予定であることが理解されています (したがって、その後の計画はより野心的です)。
Beast Lake Refresh では、ユーザーは 24 スレッドの CPU (すべてのコアを分割)、または 6 つの大きなコアだけ (ゲームのパフォーマンスが大幅に向上)、または 2 つの組み合わせ (例: 4 つの大きなコア) を使用できます。 、さらに 8 つの分割 RU があり、これは Intel が現在使用しているハイブリッド アーキテクチャのパフォーマンスと効率のコアのようなものです。
以上が情報筋によると、IntelはBeast Lakeと後続のプロセッサ製品をキャンセルしたというの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。