L'éditeur php Youzi vous présentera aujourd'hui le processus d'utilisation du modificateur de déformation de chemin 3Ds MAX WSM. À travers cet article, vous comprendrez comment utiliser le modificateur WSM pour obtenir l'effet de déformation de chemin dans le logiciel 3Ds MAX. Le contenu de cet article est concis et explique le processus d'utilisation en détail pour aider les lecteurs à démarrer facilement et à maîtriser rapidement les compétences pertinentes.
1. Ouvrez 3Ds MAX, utilisez le cylindre de droite pour créer un cylindre mince et tracez un chemin en ligne droite.
2. Sélectionnez le cylindre et recherchez la déformation du chemin (wsm) dans la liste des modificateurs dans le panneau de modification à droite.
3. Cliquez sur Extraire le chemin sous Transformation du chemin, puis sélectionnez une ligne droite.
4. Si l'effet actuel ne répond pas à nos exigences, cliquez pour accéder à nouveau au chemin.
5. Continuez à appuyer sur le paramètre de pourcentage, et le long cylindre changera avec le changement de pourcentage. Le pourcentage signifie que la position de l'objet sur le chemin peut être ajustée.
6. En modifiant les paramètres d'étirement, l'objet peut être mis à l'échelle sur un chemin droit. Remarque : Vous ne pouvez pas supprimer le chemin, sinon l'objet retrouvera sa forme d'origine. Vous pouvez le masquer ou convertir l'objet en polygone modifiable.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!