"Singing Tide" est un jeu d'action en monde ouvert en deux dimensions développé indépendamment par Kuro Games. Il se concentre sur un gameplay de combat d'action à haut degré de liberté et sur une exploration riche et diversifiée du monde ouvert. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle d'un vagabond qui se réveille dans le monde de Mingtide. Tout en retrouvant sa mémoire et en recherchant son identité, il fera la connaissance d'innombrables autres résonateurs et se lancera dans un voyage au-delà de Mingtide avec ses partenaires.
En tant que jeu bidimensionnel à monde ouvert, "Ming Tide" a attiré beaucoup d'attention dans le cercle des jeux vidéo depuis l'annonce du premier concept CG en mai 2022. Dans la diffusion officielle en direct de "Ming Chao" d'aujourd'hui, le responsable a confirmé que "Ming Chao" sera publié en version bêta publique le 23 mai 2024 et sera lancé simultanément sur toutes les plateformes PC, IOS et Android. Trois années se sont écoulées depuis le lancement du projet en 2021. Quel genre de monde le jeu montre-t-il aux joueurs ?
Un jeu en monde ouvert avec des combats à grande vitesse
Sur la piste des jeux en monde ouvert bidimensionnels, la caractéristique la plus distinctive de "Ming Tide" par rapport aux autres jeux est le combat à grande vitesse.
En termes de conception d'action, le jeu recherche la fluidité ultime des combats. Pour y parvenir, "Singing Tide" a conçu un mécanisme de combat suffisamment riche et un cycle de mise à mort QTE fluide pour le système de combat. Son mécanisme de combat comprend une variété de méthodes de jeu telles que des attaques de base et des attaques lourdes, des esquives et des contre-attaques, des coups de couteau, des attaques aériennes, des compétences de taille de personnage et des passifs de base. Les modules d'action d'un seul personnage sont suffisamment riches. En prenant comme exemple l'attaque ordinaire, 4 à 5 modes d'attaque différents sont conçus pour un seul personnage.
De plus, chaque personnage possède également des compétences d'entrée et de sortie indépendantes. Un seul personnage accumule de l'énergie QTE au cours du combat et déclenche des coupures de roues. Mingchao adopte un mode d'équipe à trois personnes et réalise diverses combinaisons de combat grâce à l'entrée et à la sortie de différents personnages, et prolonge considérablement le temps de combat à grande vitesse. Il n'est pas étonnant que les joueurs qui ont participé à la bataille l'appellent « le combat est amusant »
En tant que compagnon du système de combat, le sens de la frappe, les effets sonores des compétences, l'écran de déclenchement, etc. sont devenus des priorités absolues. Dans le dernier programme spécial de "Singing Tide", le responsable a déclaré que les effets sonores des combats avaient été encore améliorés. Si le jeu combine le système d'action existant avec une forte sensation de coup et des effets de compétences sympas, vous pouvez imaginer l'expérience suffisante que Mingchao peut offrir aux joueurs dans le domaine de l'action. Dans le même temps, "Ming Tide" ajoute également des fonctions d'adaptation des poignées et des boutons personnalisables, ce qui est vraiment confortable pour les joueurs qui aiment les jeux d'action.
Style artistique unique sous Unreal Engine
Comparé à la plupart des seconds jeux développés avec Unity, "Ming Tide" utilise audacieusement Unreal Engine pour le développement. En retour, l'art de "Song Tide" a été considérablement amélioré, du concept CG aux tests de sonate.
Sous Unreal Engine, la modélisation des personnages de "Ming Tide" a assez de délicatesse, qu'il s'agisse des pointes de cheveux, des expressions faciales ou des vêtements, ils sont tous très détaillés et attrayants. Il convient de mentionner que les personnages de "Ming Chao" ont tendance à être matures, de sorte que le design met en valeur le charme des courbes du corps. En particulier, le personnage populaire du test Sonata - Yinlin, a réussi à gagner l'amour des joueurs avec ses expressions vives et ses courbes corporelles
Big World Art a également été salué par les joueurs du test Sonata il n'y a pas si longtemps. La luminosité globale du monde a été considérablement augmentée et l'utilisation des couleurs est plus de style anime. Cela répond également à la promesse faite par le responsable lors du précédent programme d'entretien de planification selon laquelle l'objectif de l'optimisation ultérieure sera d'ajouter une texture peinte à la main au grand monde.
Le point de vue étrange et la conception du donjon poursuivent la quête de longue date de Kuro pour des scènes de haute qualité. Les images de scène du dernier donjon officiel sur le thème Yinlin sont également pleines de style punk du futur
Donjon du personnage Jiyan
Copie du thème Yinlin
De plus, Mingchao dispose également d'un système météo unique et d'une optimisation d'éclairage réaliste. Aujourd'hui, la météo dans le monde de « Ming Tide » comprend le soleil du matin, le coucher du soleil, la Voie lactée, les orages, etc. Sous différents systèmes météorologiques, il offre aux joueurs une expérience plus vivante.
Écologie de monstre unique
Les monstres du monde de "Singing Tide" peuvent être absorbés et convertis en squelettes sonores après avoir été vaincus par le joueur.
Le squelette vocal offre non seulement aux joueurs des améliorations numériques, mais également diverses compétences uniques en matière de squelette vocal. Le test Sonata montre que les compétences de Sonata incluent l'attaque, la défense, le bouclier, l'application de Buff, le sprint, la récupération de sang et d'autres moyens. En plus des combats, le gameplay de Sound Bones dans le grand monde est également riche et diversifié. Surtout dans le gameplay du pigeon à viande de "Singing Tide", les joueurs peuvent renforcer le squelette vocal jusqu'au bout, et enfin se transformer en un squelette vocal pour combattre des monstres. Les joueurs eux-mêmes ont également développé de nombreuses façons intéressantes de jouer, par exemple en coupant des personnes pour obtenir la compétence CD de réduction du son et du squelette et en réalisant une évasion à long terme.
Dans le dernier long article publié par le responsable la semaine dernière, il était également indiqué que la compétence vocale unique du Boss, le Chevalier de la Lumière, "Conduite de moto", serait réajoutée au jeu. Cela signifie-t-il que les joueurs peuvent courir dans le grand monde ? En fait, dans certaines des missions de donjon testées la dernière fois, il existait une conception de gameplay qui permettait aux joueurs de se transformer en voix et de conduire des motos ou de s'engager dans des combats aériens. Alors avec l'agrandissement de la carte et l'amélioration du système audio, ce ne sera peut-être plus un rêve pour les joueurs d'aller au ciel et sur terre.
Plus important encore, le responsable a souligné la réduction de la charge sur le système vocal à la fois dans l'annonce et dans le programme spécial de ce soir. À en juger par les nouvelles publiées jusqu'à présent, premièrement, le nombre de squelettes vocaux acquis a été augmenté et les joueurs peuvent obtenir les squelettes vocaux directionnels requis via les donjons. Deuxièmement, les squelettes vocaux peuvent être convertis et les joueurs peuvent fusionner des squelettes vocaux inutiles en ; d'autres squelettes vocaux ; enfin, les matériaux d'amélioration de la voix et les accessoires de déverrouillage d'entrée seront partiellement restitués. Les trois directions d’optimisation sont sans aucun doute des avantages majeurs pour les joueurs légers et modérés.
Le test Songtide Sonata s'est terminé à la mi-mars, il y a seulement deux semaines. Le responsable du jeu a publié la dernière machine réelle optimisée, des nouvelles programmées et du nouveau contenu lors de la diffusion en direct, indiquant que l'optimisation de "Sounding Tide" est en cours comme prévu, et qu'il peut même y avoir beaucoup de contenu caché en dehors du test Soning. ?
Pour "Ming Tide", la période de trois ans est arrivée. En tant qu'autre produit du monde ouvert en deux dimensions, le style artistique unique de Mingchao et son expérience de combat extrêmement soyeuse sont devenus ses plus grands points forts. Quels nouveaux contenus et gameplay seront présentés dans la bêta ouverte officielle de « Ming Tide » le 23 mai ? J'ai hâte d'y être ensemble
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