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Le dragon rugit au cours de la nouvelle année et le général limité Zhu Rong apparaît dans 'La légende des trois royaumes tuant des généraux célèbres'

王林
Libérer: 2024-01-31 09:12:25
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Des milliers de bêtes rugissent et des flammes s'élèvent dans le ciel. La version du Nouvel An chinois de la version horizontale du jeu mobile de cartes de stratégie des Trois Royaumes "La Légende des Trois Royaumes" est sur le point d'être lancée. Cette version sera associée à une équipe mari et femme pour lancer le prélude de l'Année du Dragon. Lorsque les flammes forgent le courage et que la nature sauvage appelle le pouvoir, ils uniront leurs mains à ce moment-là pour apporter des surprises et des défis sans précédent au Seigneur ! . Venez assister à l'apparition héroïque de ce couple légendaire avec l'éditeur, et ressentez leur bravoure et leur stratégie

【Ruiyan Burning Star, Fille du Feu Divin】

Les descendants du clan Zhu Rong, très peu de gens peuvent communiquer avec le ! dieux. Zhu Rong, un descendant des dieux, est extrêmement talentueux et peut ressentir la véritable forme du Dieu du Feu à l'âge de dix ans. "Ruiyan" est une bête protectrice que lui a laissée sa mère. Après avoir réalisé le véritable héritage du Dieu du Feu, elle a fabriqué un fouet de flammes vitrées de huit pieds de long avec le feu spirituel du ciel et de la terre et a obéi à ses ordres. .

Le dragon rugit au cours de la nouvelle année et le général limité Zhu Rong apparaît dans La légende des trois royaumes tuant des généraux célèbres

Attaque générale : Yanming

Provoque 59 % de dégâts des sorts au premier rang de l'ennemi.

Compétence : Ruiyan Burning Star

Provoque 122 % de dégâts des sorts à tous les ennemis.

Arme magique : Fouet de huit pieds à flamme glacée

Après que d'autres généraux sur le terrain aient agi, le Divin Zhurong s'ajoutera 1 couche de marque [Flamme fondante]. Lorsqu'il a 5 couches de marque [Flamme fondante], il s'ajoutera une couche de marque [Flamme fondante] à lui-même. se déclenchera sur le coéquipier avec l'effet [Possession] la plus élevée, le soi restera dans la formation sous la forme de [Corps Spirituel]. Lorsque [Possession] est déclenchée, la cible [Possession] fera immédiatement effectuer à la cible [Possession] 1 action supplémentaire. [Possession] Si la cible meurt ou si le descendant divin Zhu Rong meurt, le [possédé] sera libéré et les couches de [Flamme fondante] sur le descendant divin Zhu Rong seront effacées.

Ascension 1

Lorsque dans l'état [Corps spirituel], l'effet de récupération d'armure et l'effet de récupération de vie du Divin Zhurong sont augmentés de 80 % et 80 %, respectivement. Lorsque le Divin Zhurong obtiendra l'armure, 50 % de l'armure impériale acquise sera ajoutée à son propre général [Possédé] (l'effet de combat [One Point Connected] ne sera pas déclenché lorsque le Divin Zhurong obtiendra l'effet de récupération de vie, il le fera) ; s'ajoute 50% de la santé gagnée est ajoutée à votre propre général [Possédé] (effet non curatif). Augmente tous les points de vie de 20 % et toutes les attaques de 12 %.

Ascension 2

Après chaque attaque de votre propre général [Possédé], X dégâts indirects seront ajoutés à la victime ennemie (X est 120% de la puissance d'attaque du Divin Zhurong*le nombre de couches de sa propre [Flamme fondante]) .

Ascension 3

Lorsqu'il est dans l'état [Corps spirituel], le Divin Zhurong disparaîtra et sera immunisé contre les effets de débuff des commandants militaires, et transférera les buffs qu'il a reçus d'autres commandants militaires de son propre côté vers le sien [ Possédé] des commandants militaires sur le corps.

Wei : Une fois que vos propres généraux autres que le Divin Zhu Rong et la cible [Possédé] ont libéré leurs compétences de rage (hors poursuite), il y a 40 % de chances que le Divin Zhu Rong entreprenne une action supplémentaire.

Shu : Lorsque vos propres généraux autres que le Divin Zhu Rong et la cible [Possédé] déclenchent des coups critiques, il y a 40 % de chances que le Divin Zhu Rong effectue une action supplémentaire.

Wu : Après que vos propres généraux autres que le Divin Zhu Rong et la cible [Possédé] attaquent la cible ennemie dans l'état [Brûlant], il y a 40 % de chances que le Divin Zhu Rong entreprenne une action supplémentaire.

Groupe : Après une attaque générale (hors poursuite) par ses généraux autres que le Divin Zhu Rong et la cible [Possédée], il y a 40 % de chances que le Divin Zhu Rong effectue une action supplémentaire.

Jin : Après que vos propres généraux autres que Zhu Rong, né de Dieu, et la cible [Possédée] attaquent la cible ennemie qui est en [Confusion], [Fatigue], [Attaché aux os] ou [Provocation], il y a il y a 40 % de chances que Zhu Rong, né de Dieu, effectue 1 action supplémentaire.

Han : Après l'action de vos propres généraux autres que le Divin Zhu Rong et la cible [Possédé], il y a 40 % de chances que le Divin Zhu Rong agisse 1 fois supplémentaire.

【Wild Warrior, Earth Splitting Elephant King】

Il se tenait au sommet de la montagne, a balancé le "Earth Splitting Elephant King Hammer" et a chassé les intrus les plus audacieux avec un rugissement. Les gens disent souvent que seuls les gens stupides et imprudents combattraient le roi barbare Meng Huo. Sa colère, sa puissance divine, ses éléphants sauvages et ses poings sont toutes ses armes indestructibles.

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Attaque générale : Tremblement de terre

Provoque 49 % de dégâts physiques sur la rangée arrière de l'ennemi.

Compétence : Glissement de terrain

Provoque 140 % de dégâts physiques aux cibles ennemies adjacentes. Lorsqu'il est [possédé], le coefficient de compétence augmente de 40 % supplémentaires.

Arme magique : Earth Splitting Elephant King Hammer

Lors de l'attaque, il y a une probabilité de 80 % de déclencher l'effet [Bracer]. Lorsqu'on est [Possédé], la probabilité de [Bracer] augmente à 100 %.

Ascension 1

Chaque fois que le roi barbare Meng Huo attaque, il augmentera ses propres dégâts directs de 9% et ses dégâts indirects de 3% après avoir déclenché l'effet [Shatter], cela augmentera ses dégâts directs de 9% supplémentaires ; et 3% de dégâts indirects peuvent être cumulés et durer jusqu'à la fin de la bataille. Augmente tous les points de vie de 20 % et augmente toutes les attaques de 12 %.

Ascension 2

Lorsque vous recevez des dégâts indirects d'un général, vous vous ajouterez 1 couche de [Barbare] La prochaine fois que vous attaquerez, tous les [Barbare] seront consommés et les dégâts indirects stockés seront répartis également entre les deux. tous les ennemis touchés (peut être empilé jusqu'à 5 couches).

Ascension 3

Le nombre de charges de [Barbare] augmente à 99 ; lorsqu'il est attaqué, pour chaque couche de [Barbare] que vous possédez, il y a 8 % de chances d'effectuer une action supplémentaire.

Wei : Après avoir attaqué, redonnez 1 point de colère à vous-même ; lors du déclenchement de [Shatter], restaurez 1 point supplémentaire.

蜀 : Après avoir attaqué, augmentez votre taux de coup critique de 9 % ; lors du déclenchement de [Shatter], augmentez votre taux de coup critique de 3 % supplémentaires, qui dure jusqu'à la fin de la bataille.

Wu : Après avoir attaqué, augmentez votre taux de réussite de 9 % ; lors du déclenchement de [Shatter], augmentez également la puissance d'attaque de 9 %, ce qui dure jusqu'à la fin de la bataille.

Groupe : Après avoir attaqué, réduisez la colère de la cible de 1 point ; lors du déclenchement de [Shatter], réduisez la colère de la cible de 1 point supplémentaire.

Jin : Après avoir attaqué, attachez un bouclier d'absorption des dégâts directs qui peut absorber 240 % de votre propre puissance d'attaque ; lors du déclenchement de [Choc], attachez un bouclier d'absorption des dégâts indirects supplémentaire qui peut absorber 160 % de votre propre puissance d'attaque.

Han : Après avoir attaqué, chaque cible absorbera une armure supplémentaire équivalente à 150 % de sa propre puissance d'attaque* le nombre de couches de [Barbare] consommées après le déclenchement de [Shatter], la valeur de base absorbée sera augmentée en puissance d'attaque ; 300%.

[Suzaku Breathing Jade·Haolu, le jade rouge vient au monde]

Pour chaque effet de débuff du général, l'effet de récupération d'armure sera augmenté de 2% (jusqu'à 30%).

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【Le célèbre général Meng Tian des nouvelles dynasties apparaît】

Déplacé de Qi à Qin et servi le roi Zhao de Qin.

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[Armes d'Or et Cheval de Fer] : 18 % des dégâts directs causés à la première rangée de l'ennemi par le général protecteur lors de l'attaque seront en outre partagés à parts égales avec les généraux de la dernière rangée de l'ennemi (ils ne seront pas déclenchés si il n'y a personne dans la rangée arrière);

[Or [Cheval d'Or·Arme] : 36 % des dégâts directs causés à la première rangée de l'ennemi lorsque les attaques générales protectrices seront en outre réparties à parts égales entre les généraux ennemis de la rangée arrière (il ne se déclenchera pas s'il n'y a personne dans la rangée arrière)

[Golden Horse·Awakening] : Lorsque le général protecteur attaque, 36% des dégâts directs causés à la première rangée ennemie seront répartis à parts égales entre les les généraux ennemis de la première ligne ; et lorsque le général protecteur attaque, 20 % supplémentaires des dégâts indirects causés à la première ligne ennemie seront répartis également entre les ennemis de la dernière ligne (s'il n'y a personne à l'arrière). rangée, il ne se déclenchera pas).

【À propos du jeu mobile "Three Kingdoms Killing Generals"】

"Three Kingdoms Killing Generals" est une version horizontale 6V6 du jeu mobile de cartes de stratégie Three Kingdoms, avec des mouvements combo sympas, une expérience de combat rafraîchissante, des combats de BOSS de légion et de vrais -du temps de divertissement pour l'ensemble du serveur Discutez, développez une variété de généraux, enrichissez la correspondance de la composition et organisez de multiples activités de bien-être pour obtenir de riches récompenses. La puissance de combat augmentera progressivement, vous offrant un plaisir de cartes sans précédent

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source:3dmgame.com
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