Cette fois, je vais vous présenter une analyse de cas d'utilisation d'une connexion longue PHP. Quelles sont les précautions lors de l'utilisation d'une connexion longue PHP. Voici des cas pratiques, jetons un coup d'oeil.
Interrogation longue
Maintenez une connexion côté serveur et ne revenez pas immédiatement jusqu'à ce qu'il y ait des données Retour, c'est. le principe de la technologie de connexion longue
La clé de la technologie de connexion longue est de conserver une requête HTTP et de ne pas répondre à la demande jusqu'à ce qu'il y ait de nouvelles données, puis le client lance automatiquement à nouveau une longue demande de connexion .
Comment retenir une demande ? Le code côté serveur peut ressembler à ceci
set_time_limit(0); //这句很重要, 不至于运行超时 while (true) { if (hasNewMessage()) { echo json_encode(getNewMessage()); break; } usleep(100000); //避免太过频繁的查询 }
Oui, il est implémenté via une boucle pour conserver une demande afin de ne pas revenir immédiatement. La demande ne recevra une réponse qu'après l'interrogation de nouvelles données. Ensuite, le client le traite. Après avoir reçu les données, lancez à nouveau une longue demande de connexion
Le code client est comme ça
<script type="text/javascript"> (function longPolling() { $.ajax({ 'url': 'server.php', 'data': data, 'dataType': 'json', 'success': function(data) { processData(data); longPolling(); }, 'error': function(data) { longPolling(); } }); })(); </script>
Une simple salle de discussion
Grâce à de longues connexions, nous pouvons développer une salle de discussion Web simpleEnsuite, nous développons une salle de discussion Web simple via Redis1. une longue connexion Lorsque, une file d'attente de messages est générée côté serveur, correspondant à l'utilisateur, puis il surveille s'il y a de nouvelles données, renvoie les données au client pour traitement et lance à nouveau une longue demande de connexion<.>2. Chaque client Lorsqu'un message est initié, la file d'attente des messages est diffusée
Ce qui suit est un extrait de code :
Une longue connexion évite des interrogations trop fréquentes. Le serveur dispose également de ressources supplémentaires pour maintenir une longue connexion. Les performances ne sont pas idéales lorsqu'il y a une grande concurrence. Vous pouvez envisager d'utiliser<?php namespace church\LongPolling; use Closure; use church\LongPolling\Queue\RedisQueue; use Symfony\Component\HttpFoundation\Request; use Symfony\Component\HttpFoundation\JsonResponse; class Server { public $event = []; public $redisQueue = null; public $request = null; public $response = null; public function construct() { $this->redisQueue = new RedisQueue(); $this->request = Request::createFromGlobals(); $this->response = new JsonResponse(); } public function on($event, Closure $closure) { if (is_callable($closure)) { $this->event[$event][] = $closure; } } public function fire($event) { if (isset($this->event[$event])) { foreach ($this->event[$event] as $callback) { call_user_func($callback, $this); } } } public function sendMessage($data) { switch ($data['type']) { case 'unicast': //单播 $this->unicast($data['target'], $data['data'], $data['resource']); break; case 'multicast': //组播 foreach ($data['target'] as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; case 'broadcast': //广播 foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; } $this->fire('message'); } public function unicast($target, $message, $resource = 'system') { $redis_queue = new RedisQueue(); $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message); } public function getMessage($target) { return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop(); } public function hasMessage($target) { return count($this->redisQueue->setQueueName($target)); } public function run() { $data = $this->request->request; while (true) { if ($data->get('action') == 'getMessage') { if ($this->hasMessage($data->get('target'))) { $this->response->setData([ 'state' => 'ok', 'message' => '获取成功', 'data' => $this->getMessage($data->get('target')) ]); $this->response->send(); break; } } elseif ($data->get('action') == 'connect') { $exist = false; foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) { if ($connection == $data->get('data')) { $exist = true; } } if (! $exist) { $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data')); } $this->fire('connect'); break; } usleep(100000); } } }
dans de petites applications. Le protocole websocket de
html5 et le côté serveur utilisent swoole Lecture recommandée :Explication détaillée de l'utilisation de l'espace de noms PHP
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