Explication détaillée du mode calque Photoshop
1. Mode normal
Parce que la couleur des yeux est traitée comme de la lumière (plutôt que de la peinture physique) dans PhotoShop, elle ne sera pas utilisée dans les œuvres de composition ou de coloration formées en mode Normal. À la propriété soustractive du clin d’œil. Par exemple, en mode Normal, une sélection de bleu opaque à 50 % au-dessus d'une sélection de rouge vif
100 % opaque produit une couleur lavande plutôt que le violet foncé auquel on pourrait s'attendre lors du mélange de pigments physiques. À mesure que vous augmentez l'opacité de la sélection bleue, la couleur résultante devient plus bleue et moins rouge, jusqu'à ce qu'à 100 % d'opacité, le bleu devienne la couleur de la couleur combinée. Appliquer du bleu sur la zone rouge avec l'outil Pinceau I avec une opacité de 50 % donne le même résultat : plus vous peignez sur la zone rouge, plus la couleur bleue de premier plan devient la couleur finale de la zone. Par conséquent, en mode Normal, il n’est jamais possible d’obtenir une couleur mélangée plus foncée que la plus foncée des deux composantes de couleur mélangées.
2.Mode Dissoudre
Le mode Dissoudre, lorsqu'il est défini comme le mode de fusion d'un calque, produira des résultats imprévisibles. Par conséquent, il est préférable d’utiliser ce mode avec l’outil d’application Shading de Photoshop. Le mode U1ssQlve prend une couleur de premier plan 100 % opaque (ou des pixels échantillonnés, lorsqu'il est utilisé avec l'outil Tampon), en alternance avec la couleur d'origine sous-jacente pour créer un effet de tramage diffus. Plus l'opacité de la couleur ou de l'échantillon d'image généralement utilisé en mode Dissolution est faible, moins la couleur ou l'image se dispersera fréquemment par rapport aux pixels de l'image d'origine. Si vous tracez un tracé avec une opacité inférieure ou égale à 50 %, le mode Dissoudre crée une bande autour du bord de l'image. Cet effet est important pour simuler les bords d'un papier déchiré ou le type d'illustration « éclaboussure ».
3.Mode derrière
Ce mode de fusion est disponible dans l'outil d'application d'ombrage, mais n'est pas utilisé pour les propriétés du calque de composition. En mode Derrière, seules les zones transparentes et partiellement transparentes du calque peuvent être colorées, les pixels entièrement opaques ne sont pas affectés dans ce mode. En mode Derrière, vous pouvez obtenir l'effet de combler les lacunes dans le contenu du calque ou appliquer une couleur de premier plan (ou un exemple d'image lors de l'utilisation d'un outil Tampon en caoutchouc) au dos d'un support en acétate.
4.Mode Effacer
Le mode Effacer est similaire à l'effet d'effacement des zones opaques sur un calque. Ce mode ne peut pas être appliqué à un calque. Seules la commande Trait, la commande Remplissage et l'outil Pot de peinture peuvent effacer les pixels d'un calque. Les utilisateurs n'auront peut-être jamais besoin d'accéder au mode Effacer, car le travail d'édition équivalent (avec des résultats plus prévisibles) peut être effectué à l'aide de l'outil Gomme et des nombreuses fonctionnalités de masquage de Photoshop.
5.Mode MuItiply
Ce mode peut être utilisé pour la coloration et comme mode de calque d'image. Le mode Multiply soustrait la valeur de luminosité du matériau source (qu'il soit coloré ou placé sur un calque) de l'image d'arrière-plan pour obtenir la couleur finale du pixel composite. L'application de couleurs plus claires en mode Multiply n'a aucun effet sur la couleur finale des pixels de l'image. Le mode Multiply est très populaire pour simuler des ombres. Les ombres réalistes ne représentent jamais un personnage d'une couleur ou d'un ton plus clair que le matériau source (l'ombre) ou l'arrière-plan (la zone à partir de laquelle l'ombre est obtenue). Dans ce chapitre, vous utiliserez le mode MuItiply pour ajouter une ombre portée à Lee dans l'image récupérée.
6.Mode écran
Le mode écran est l'anti-modèle de Muliiply. Que vous utilisiez un outil de couleur en mode Écran pour appliquer une couleur ou que vous attribuiez un calque au mode Écran, le résultat de la fusion de l'image source avec l'arrière-plan est toujours la même couleur composite ou une couleur plus claire. Ce mode d'écran est utile pour créer des effets de néon dans les images. Si vous peignez un calque avec du blanc (ou n'importe quelle couleur claire) autour des bords de l'objet d'arrière-plan, puis attribuez le mode Écran au calque, vous pouvez obtenir un effet de lueur complet ou fin en ajustant le paramètre d'opacité du calque.
7. Mode superposition
Ce mode mélange la couleur placée ou appliquée à un calque avec la couleur d'arrière-plan d'une manière non artistiquement logique, cependant, il peut produire des effets intéressants. Les zones noires ou blanches unies de l'image d'arrière-plan ne peuvent pas afficher les zones d'ombrage ou d'image superposées sur le calque en mode Superposition. Les valeurs de luminance dans la zone d'arrière-plan qui se situent entre le noir et le blanc sont mélangées à la couleur du matériau 0ver1ay pour produire la couleur composite finale. Afin que l'image d'arrière-plan apparaisse comme si elle avait été prise avec le dessin ou le texte, la superposition peut être utilisée pour dessiner un dessin ou un texte sur l'image d'arrière-plan.
8.Mode Lumière douce
Le mode Lumière douce utilise la couleur pour assombrir ou éclaircir l'image d'arrière-plan en fonction de la tonalité de couleur de l'arrière-plan. Par exemple, si vous peignez une image d'arrière-plan à 50 % noire, qui est un dégradé du noir au blanc, les zones les plus sombres du dégradé deviennent plus sombres tandis que les zones plus claires prennent une teinte plus claire.
9. Mode Lumière dure
Ce mode est essentiellement le même que le mode Soft Lishi, sauf que la couleur d'arrière-plan est multiple ou masquée en fonction de la couleur de l'arrière-plan. Son effet est plus fort que le mode Soft Light. Comme Overlay, ce mode peut également simuler des motifs ou du texte sur la surface des objets d'arrière-plan
10.Le mode Color Dodge est similaire à l'effet créé par le mode Écran, sauf que les zones de bord des calques spécifiés dans ce mode sont plus nettes et que les traits sont colorés dans ce mode. De plus, chaque fois que vous définissez le mode Dodge couleur pour mélanger les pixels de premier plan et d'arrière-plan, les zones sombres de l'image d'arrière-plan disparaîtront.
11.Mode de gravure de couleur
Ce mode de gravure crée un effet similaire à celui créé par MuItiply, sauf que les zones plus claires de l'arrière-plan disparaissent et que les zones d'image prennent des caractéristiques de bords nets. L'effet créé par le motif.
12.Mode Assombrir
Dans ce mode, seules les teintes des calques dont la couleur sur le calque (ou la teinte appliquée en mode Assombrir) est plus foncée que la couleur d'arrière-plan sont prises. Ce mode entraîne la suppression des couleurs plus claires que la couleur d'arrière-plan de l'image composite.
13.Mode Éclaircir
Dans ce mode, qui est à l'opposé du mode Assombrir, les zones de couleurs plus claires dominent l'image composite. Les zones plus sombres des calques ou les ombres appliquées en mode Éclaircir n'apparaissent pas dans l'image composite.
14.Mode Différence
Le mode Différence est idéal pour utiliser une coloration en tons moyens ou en tons moyens sur un calque. Ce mode crée la couleur opposée de l'arrière-plan. Par exemple, en mode Différence, appliquer du bleu sur un fond vert produira une couleur turquoise combinée. Ce mode convient aux négatifs qui simulent des dessins originaux et est particulièrement utile pour créer un effet éclatant dans les images où la couleur d'arrière-plan change d'une zone à l'autre.
15.Mode d'exclusion
Ce mode produit un effet plus doux et plus lumineux que le mode D1fference. Les modes Différence et Exclusion peuvent produire une synthèse d’images plus réalistes ou plus attrayantes de personnes ou d’images de paysages naturels.
16. Mode Teinte
Dans ce mode, la valeur de couleur ou la couleur teintée du calque remplacera la couleur de l'image d'arrière-plan sous-jacente. Il est utile de penser à la teinte, à la saturation et à la luminosité (modes de couleur HS) lorsque vous utilisez ce mode. Le mode Teinte remplace les composants de couleur de base sans affecter la saturation ou la luminosité de l'image d'arrière-plan
17.Mode Saturation <.>
Ce mode utilise l'intensité (pureté des couleurs) de la couleur sur le calque (ou la couleur utilisée avec l'outil d'ombrage) et met en valeur la couleur sur l'image d'arrière-plan en fonction de l'intensité de la couleur. Par exemple, lors de l'application d'un. du bleu pur à une couleur grise. Dans l'image d'arrière-plan, la couleur unie d'origine de l'arrière-plan est révélée, mais le bleu n'est pas ajouté à l'image composite si vous choisissez une couleur neutre (qui ne montre pas la chrominance dominante). , cela ne se produit pas pour l'image d'arrière-plan. Tout changement peut être utilisé pour révéler les couleurs sous-jacentes de l'image qui sont devenues plus sombres en raison de l'âge
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