


Comment lire les paramètres de configuration à partir de app.config ou web.config dans une bibliothèque de classes .NET ?
Accès aux paramètres de configuration dans les bibliothèques de classes .NET
Ce guide explique comment récupérer les paramètres de configuration de app.config
ou web.config
dans une bibliothèque de classes .NET. Évitez d'utiliser la méthode ConfigurationSettings.AppSettings.Get()
obsolète.
L'approche privilégiée (avec mises en garde) :
Bien que ConfigurationManager.AppSettings["MySetting"]
soit généralement recommandé, il n'est pas directement accessible à partir d'un projet de bibliothèque de classes sans étapes supplémentaires.
La solution :
Pour accéder aux paramètres de configuration de votre bibliothèque de classe, suivez ces étapes :
-
Ajouter une référence : Ajoutez une référence à
System.Configuration
dans votre projet de bibliothèque de classes. -
Créez un gestionnaire de section personnalisé : Créez une classe qui hérite de
ConfigurationSectionHandler
et remplace sa méthodeCreate
. Ce gestionnaire personnalisé vous permettra d'accéder à votre section de configuration. -
Enregistrez la section personnalisée : Enregistrez votre section personnalisée dans l'élément
<configSections>
de votre fichierapp.config
ouweb.config
.
Exemple :
Supposons que vous souhaitiez lire une section nommée « Mes paramètres » :
Gestionnaire de section personnalisé (par exemple, MySettingsHandler.cs
) :
using System.Configuration; public class MySettingsHandler : ConfigurationSectionHandler { public override object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section) { var settings = new MySettingsSection(); // Populate settings from the XML node (section) here, based on your config structure. Example below assumes a single string setting. settings.MySetting = section.Attributes["mysetting"]?.Value; return settings; } } // Define a class to hold your settings public class MySettingsSection { public string MySetting { get; set; } }
Fichier de configuration (app.config ou web.config) :
<configuration> <configSections> <section name="mySettings" type="MySettingsHandler, YourAssemblyName" /> </configSections> <mySettings mysetting="YourSettingValue" /> </configuration>
Remplacez "YourAssemblyName"
par le nom réel de votre assembly de bibliothèque de classes.
Accès aux paramètres de votre bibliothèque de classe :
var settings = (MySettingsSection)ConfigurationManager.GetSection("mySettings"); string mySettingValue = settings.MySetting;
Cette approche vous permet d'accéder en toute sécurité et correctement aux paramètres de configuration de votre bibliothèque de classes .NET. N'oubliez pas d'ajuster le gestionnaire de section personnalisé et le fichier de configuration pour qu'ils correspondent à votre structure de configuration spécifique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une chaîne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

Il existe de nombreuses méthodes d'initialisation en C, qui conviennent à différents scénarios. 1. L'initialisation de la variable de base inclut l'initialisation de l'attribution (inta = 5;), l'initialisation de construction (inta (5);) et l'initialisation de la liste (inta {5};), où l'initialisation de la liste est plus stricte et recommandée; 2. C 11 prend également en charge l'initialisation directe au sein de la classe; 3. L'initialisation du tableau et du conteneur peut être utilisée en mode traditionnel ou C 11 de C 11 :: Array et STD :: Vector, prise en charge la liste d'initialisation et améliorer la sécurité; 4. Initialisation par défaut

L'objet Slice fait référence au phénomène selon lequel une partie des données de classe de base est copiée lors de l'attribution ou du passage d'un objet de classe dérivé à un objet de classe de base, entraînant la perte de nouveaux membres de la classe dérivée. 1. Les tranches d'objet se produisent dans des conteneurs qui attribuent directement des valeurs, passent les paramètres par valeur ou stockent des objets polymorphes dans les classes de base de stockage; 2. Les conséquences incluent la perte de données, le comportement anormal et difficile à déboguer; 3. Éviter les méthodes incluent le passage d'objets polymorphes à l'aide de pointeurs ou de références, ou à utiliser des pointeurs intelligents pour gérer le cycle de vie de l'objet.

Pour déterminer si STD :: Facultatif a une valeur, vous pouvez utiliser la méthode has_value () ou juger directement dans l'instruction if; Lors du retour d'un résultat qui peut être vide, il est recommandé d'utiliser STD :: Facultatif pour éviter les pointeurs et exceptions nuls; Il ne doit pas être abusé, et les valeurs de retour booléen ou les variables de bool indépendantes conviennent plus à certains scénarios; Les méthodes d'initialisation sont diverses, mais vous devez faire attention à l'utilisation de réinitialisation () pour effacer la valeur et faire attention au cycle de vie et au comportement de construction.

RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son cœur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.

Les fonctions virtuelles pures sont les mécanismes clés utilisés en C pour définir des classes et des interfaces abstraites, et leur rôle principal est de forcer les classes dérivées pour mettre en œuvre des méthodes spécifiques. 1. La fonction virtuelle pure est déclarée via VirtualVoidFunc () = 0; et l'implémentation n'est pas fournie, faisant de la classe une classe abstraite et ne peut pas être instanciée; 2. Il est utilisé pour simuler l'interface pour s'assurer que la sous-classe doit réécrire la méthode, comme le dessin () de la classe de base de forme dans la bibliothèque graphique; 3. Prend en charge le polymorphisme d'exécution, permettant au pointeur de classe de base d'appeler l'implémentation de différentes sous-classes; 4. Bien que la classe abstraite ne puisse pas créer des objets, il peut contenir des constructeurs, des variables membres et des fonctions ordinaires implémentées; 5. Si la classe dérivée n'implémente pas pleinement toutes les fonctions virtuelles pures, elle deviendra également une classe abstraite; 6. Dans des cas particuliers, la fonction virtuelle pure peut fournir une implémentation par défaut pour la dérivation.

L'état de la disposition de l'oppaitation est de l'insaspéciale
