C Techniques d'initialisation
Il existe de nombreuses méthodes d'initialisation en C, qui conviennent à différents scénarios. 1. L'initialisation de la variable de base inclut l'initialisation de l'attribution (int a = 5;), l'initialisation de construction (int a (5);) et l'initialisation de la liste (int a {5};), où l'initialisation de la liste est plus stricte et recommandée; 2. L'initialisation des membres de la classe peut être attribuée par la liste d'initialisation du corps ou du membre du constructeur (MyClass (int Val): x (val) {}), qui est plus efficace et adapté aux membres const et référence. C 11 prend également en charge l'initialisation directe en classe; 3. 4. L'initialisation par défaut convient aux situations où aucune initialisation explicite n'est effectuée, tandis que l'initialisation de la valeur (telle que int a {};) peut fournir une initialisation définie, qui est recommandée pour éviter un comportement non défini. Le choix de la méthode d'initialisation permet de rédiger un code plus clair et plus sûr.
Il existe de nombreuses façons d'initialiser C, et les méthodes d'initialisation applicables à différents scénarios sont également différentes. Comprendre ces technologies peut aider à écrire un code plus clair et plus sûr.

Comment initialiser les variables de base
En C, il existe trois façons les plus courantes d'initialiser les variables: l'initialisation de l'attribution, l'initialisation de la construction et l'initialisation de la liste.
- Initialisation de l'affectation :
int a = 5;
- Construire l'initialisation :
int a(5);
- Initialisation de la liste :
int a{5};
Parmi eux, l'initialisation de la liste (introduite par C 11) est plus stricte dans la prévention de la conversion de type, comme elle ne permet pas de conversion étroite. Par exemple, int a{5.5};
rapportera une erreur, tandis que int a = 5.5;
sera silencieusement tronqué. Il est recommandé de hiérarchiser l'initialisation de la liste dans les nouveaux projets.

Initialisation des membres de la classe
Il existe plusieurs façons d'initialiser les variables des membres dans une classe, qui sont courantes dans les constructeurs et les listes d'initialisation des membres.
L'attribution intrabodienne des constructeurs est le moyen le plus courant d'écrire, mais pas le meilleur. Par exemple:

classe myClass { int x; publique: MyClass (int Val) {x = val; } };
Une meilleure approche consiste à initialiser la liste avec les membres :
MyClass (int Val): x (val) {}
Cette méthode est nécessaire pour les membres const, les membres de référence et les membres de l'objet sans constructeurs par défaut. Et du point de vue des performances, il évite le processus de description de la construction par défaut, puis d'attribution de valeurs.
C 11 prend également en charge l'initialisation directe des membres au sein d'une classe:
classe myClass { int x = 0; };
Cela réduit le code en double du constructeur et convient aux cas où plusieurs constructeurs partagent des valeurs initiales.
Initialisation des tableaux et des conteneurs
L'initialisation du tableau peut être effectuée entre parenthèses traditionnelles:
int arr [5] = {1, 2, 3, 4, 5};
Après C 11, il est recommandé d'utiliser std::array
ou std::vector
, qui prend en charge l'initialisation de la liste:
std :: array <int, 5> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; std :: vector <nt> vec = {1, 2, 3};
Pour les conteneurs de taille dynamique, vector
prend également en charge la spécification des tailles et des valeurs initiales lors de la construction:
std :: vector <nt> vec (5, 10); // 5 éléments, dont chacun est 10
L'utilisation de conteneurs de bibliothèque standard peut améliorer la sécurité et la maintenabilité du code.
Initialisation par défaut et initialisation de la valeur
Parfois, en C, il y a des cas où il n'est pas explicitement initialisé, et l'initialisation ou l'initialisation de valeur par défaut sera effectuée en fonction du contexte.
- Initialisation par défaut : pour les variables locales, la valeur de la variable de type intégrée qui n'est pas initialisée n'est pas définie (c'est-à-dire la valeur aléatoire).
- Initialisation de valeur : initialisez avec
{}
, la variable est initialisée à des valeurs de constructeur zéro ou par défaut.
Par exemple:
int a {}; // a = 0 std :: string s {}; // s est une chaîne vide
Si vous souhaitez qu'une variable ait une valeur initiale définie, en particulier les fonctions extérieures ou dans les classes, il est recommandé d'utiliser l'initialisation de la valeur.
Fondamentalement, c'est tout. Différentes méthodes d'initialisation conviennent à différents scénarios. Les utiliser correctement peut éviter de nombreux bogues et rendre le code plus clair.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe de nombreuses méthodes d'initialisation en C, qui conviennent à différents scénarios. 1. L'initialisation de la variable de base inclut l'initialisation de l'attribution (inta = 5;), l'initialisation de construction (inta (5);) et l'initialisation de la liste (inta {5};), où l'initialisation de la liste est plus stricte et recommandée; 2. C 11 prend également en charge l'initialisation directe au sein de la classe; 3. L'initialisation du tableau et du conteneur peut être utilisée en mode traditionnel ou C 11 de C 11 :: Array et STD :: Vector, prise en charge la liste d'initialisation et améliorer la sécurité; 4. Initialisation par défaut

RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son cœur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Le destructeur en C est une fonction de membre spécial qui est automatiquement appelée lorsqu'un objet est hors de portée ou est explicitement supprimé. Son objectif principal est de nettoyer les ressources qu'un objet peut acquérir pendant son cycle de vie, telles que la mémoire, les poignées de fichiers ou les connexions réseau. Le destructeur est automatiquement appelé dans les cas suivants: Lorsqu'une variable locale quitte la portée, lorsqu'une suppression est appelée sur le pointeur, et lorsqu'un objet externe contenant l'objet est détruit. Lorsque vous définissez le destructeur, vous devez ajouter ~ avant le nom de classe, et il n'y a pas de paramètres et de valeurs de retour. Si non défini, le compilateur génère un destructeur par défaut, mais ne gère pas les versions de mémoire dynamique. Les notes incluent: chaque classe ne peut avoir qu'un seul destructeur et ne prend pas en charge la surcharge; Il est recommandé de définir le destructeur de la classe héritée à Virtual; Le destructeur de la classe dérivée sera d'abord exécuté puis appelé automatiquement.

Le trading à haute fréquence est l'un des domaines les plus riches en fin de compte et à forte intensité de capital sur le marché des devises virtuelles. Il s'agit d'une concurrence sur la vitesse, les algorithmes et la technologie de pointe que les acteurs du marché ordinaires sont difficiles à impliquer. Comprendre son fonctionnement nous aidera à avoir une compréhension plus approfondie de la complexité et de la spécialisation du marché actuel des actifs numériques. Pour la plupart des gens, il est plus important de reconnaître et de comprendre ce phénomène que de l'essayer vous-même.

L'opérateur de bits en C est utilisé pour exploiter directement des bits binaires d'entiers, et convient à la programmation de systèmes, au développement intégré, à l'optimisation des algorithmes et à d'autres champs. 1. Les opérateurs de bit communs incluent le sens bit et (&), le sens bit 2. Utilisez le scénario Gestion de drapeau, fonctionnement du masque, optimisation des performances et algorithmes de chiffrement / compression. 3. Les notes incluent la distinction des opérations de bits des opérations logiques, d'éviter les déplacements droits dangereux vers les nombres signés et de ne pas utiliser sur la lisibilité. Il est également recommandé d'utiliser des macros ou des constantes pour améliorer la clarté du code, faire attention à l'ordre de fonctionnement et vérifier le comportement par le biais de tests.

Pour déterminer si STD :: Facultatif a une valeur, vous pouvez utiliser la méthode has_value () ou juger directement dans l'instruction if; Lors du retour d'un résultat qui peut être vide, il est recommandé d'utiliser STD :: Facultatif pour éviter les pointeurs et exceptions nuls; Il ne doit pas être abusé, et les valeurs de retour booléen ou les variables de bool indépendantes conviennent plus à certains scénarios; Les méthodes d'initialisation sont diverses, mais vous devez faire attention à l'utilisation de réinitialisation () pour effacer la valeur et faire attention au cycle de vie et au comportement de construction.

Inc, StringsCanBeConvertedToupperCaseorLowerCaseByProcesingEachCharacterusingstd :: Toupperorsd :: tolowerfrom1.CasseachCaracterTounSignedCharbeForeApplyfunctiontoavoidUndefinedBehavior.2.ModifyCharacterApperCopyThestRegIfPreservingHaLeorisi

En C, la liste d'initialisation des membres est utilisée pour initialiser les variables des membres dans le constructeur, en particulier pour les membres const, les membres de référence, les membres de la classe sans constructeurs par défaut et l'optimisation des performances. Sa syntaxe commence par un côlon et est suivie d'un élément d'initialisation séparé des virgules. Les raisons de l'utilisation de la liste d'initialisation des membres incluent: 1. La variable de membre const doit être attribuée à la valeur à l'initialisation; 2. Le membre de référence doit être initialisé; 3. Les membres du type de classe sans les constructeurs par défaut doivent appeler explicitement le constructeur; 4. Améliorer l'efficacité de la construction des membres du type de classe. De plus, l'ordre d'initialisation est déterminé par l'ordre des membres déclarés dans la classe, et non par l'ordre dans la liste d'initialisation, alors veillez à éviter de compter sur des membres non initialisés. Les scénarios d'application courants comprennent les constantes d'initialisation, les références, les objets complexes et les constructions transférées par des paramètres
