C Techniques d'initialisation
Il existe de nombreuses méthodes d'initialisation en C, qui conviennent à différents scénarios. 1. L'initialisation de la variable de base inclut l'initialisation de l'attribution (int a = 5;), l'initialisation de construction (int a (5);) et l'initialisation de la liste (int a {5};), où l'initialisation de la liste est plus stricte et recommandée; 2. L'initialisation des membres de la classe peut être attribuée par la liste d'initialisation du corps ou du membre du constructeur (MyClass (int Val): x (val) {}), qui est plus efficace et adapté aux membres const et référence. C 11 prend également en charge l'initialisation directe en classe; 3. 4. L'initialisation par défaut convient aux situations où aucune initialisation explicite n'est effectuée, tandis que l'initialisation de la valeur (telle que int a {};) peut fournir une initialisation définie, qui est recommandée pour éviter un comportement non défini. Le choix de la méthode d'initialisation permet de rédiger un code plus clair et plus sûr.
Il existe de nombreuses façons d'initialiser C, et les méthodes d'initialisation applicables à différents scénarios sont également différentes. Comprendre ces technologies peut aider à écrire un code plus clair et plus sûr.

Comment initialiser les variables de base
En C, il existe trois façons les plus courantes d'initialiser les variables: l'initialisation de l'attribution, l'initialisation de la construction et l'initialisation de la liste.
- Initialisation de l'affectation :
int a = 5;
- Construire l'initialisation :
int a(5);
- Initialisation de la liste :
int a{5};
Parmi eux, l'initialisation de la liste (introduite par C 11) est plus stricte dans la prévention de la conversion de type, comme elle ne permet pas de conversion étroite. Par exemple, int a{5.5};
rapportera une erreur, tandis que int a = 5.5;
sera silencieusement tronqué. Il est recommandé de hiérarchiser l'initialisation de la liste dans les nouveaux projets.

Initialisation des membres de la classe
Il existe plusieurs façons d'initialiser les variables des membres dans une classe, qui sont courantes dans les constructeurs et les listes d'initialisation des membres.
L'attribution intrabodienne des constructeurs est le moyen le plus courant d'écrire, mais pas le meilleur. Par exemple:

classe myClass { int x; publique: MyClass (int Val) {x = val; } };
Une meilleure approche consiste à initialiser la liste avec les membres :
MyClass (int Val): x (val) {}
Cette méthode est nécessaire pour les membres const, les membres de référence et les membres de l'objet sans constructeurs par défaut. Et du point de vue des performances, il évite le processus de description de la construction par défaut, puis d'attribution de valeurs.
C 11 prend également en charge l'initialisation directe des membres au sein d'une classe:
classe myClass { int x = 0; };
Cela réduit le code en double du constructeur et convient aux cas où plusieurs constructeurs partagent des valeurs initiales.
Initialisation des tableaux et des conteneurs
L'initialisation du tableau peut être effectuée entre parenthèses traditionnelles:
int arr [5] = {1, 2, 3, 4, 5};
Après C 11, il est recommandé d'utiliser std::array
ou std::vector
, qui prend en charge l'initialisation de la liste:
std :: array <int, 5> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; std :: vector <nt> vec = {1, 2, 3};
Pour les conteneurs de taille dynamique, vector
prend également en charge la spécification des tailles et des valeurs initiales lors de la construction:
std :: vector <nt> vec (5, 10); // 5 éléments, dont chacun est 10
L'utilisation de conteneurs de bibliothèque standard peut améliorer la sécurité et la maintenabilité du code.
Initialisation par défaut et initialisation de la valeur
Parfois, en C, il y a des cas où il n'est pas explicitement initialisé, et l'initialisation ou l'initialisation de valeur par défaut sera effectuée en fonction du contexte.
- Initialisation par défaut : pour les variables locales, la valeur de la variable de type intégrée qui n'est pas initialisée n'est pas définie (c'est-à-dire la valeur aléatoire).
- Initialisation de valeur : initialisez avec
{}
, la variable est initialisée à des valeurs de constructeur zéro ou par défaut.
Par exemple:
int a {}; // a = 0 std :: string s {}; // s est une chaîne vide
Si vous souhaitez qu'une variable ait une valeur initiale définie, en particulier les fonctions extérieures ou dans les classes, il est recommandé d'utiliser l'initialisation de la valeur.
Fondamentalement, c'est tout. Différentes méthodes d'initialisation conviennent à différents scénarios. Les utiliser correctement peut éviter de nombreux bogues et rendre le code plus clair.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Utilisez les méthodes SeekG et Tellg de STD :: IFStream pour obtenir la taille du fichier sur les plates-formes. En ouvrant un fichier binaire et en le positionnant jusqu'au bout, utilisez Tellg () pour renvoyer le nombre d'octets; 2. Il est recommandé d'utiliser STD :: FileSystem :: File_Size pour C 17 et supérieur. Le code est concis et les erreurs sont gérées par le biais d'exceptions. La norme C 17 doit être activée; 3. Sur les systèmes POSIX, la fonction STAT () peut être utilisée pour obtenir efficacement la taille du fichier, ce qui convient aux scénarios sensibles aux performances. La méthode appropriée doit être sélectionnée en fonction du compilateur et de la plate-forme, et STD :: Système de fichiers doit être utilisé en premier (si disponible), autrement utiliser IFStream pour assurer la compatibilité ou utiliser ST sur les systèmes UNIX

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L'ordinateur invite "MSVCP71.DLL est absent de l'ordinateur", ce qui est généralement dû au fait que le système manque de composants en cours d'exécution, ce qui fait que le logiciel ne charge pas normalement. Cet article analysera profondément les fonctions du fichier et la cause profonde de l'erreur, et fournira trois solutions efficaces pour vous aider à restaurer rapidement le programme à exécuter. 1. Qu'est-ce que msvcp71.dll? MSVCP71.DLL appartient au fichier de bibliothèque d'exécution de base de Microsoft Visualc 2003 et appartient au type de bibliothèque de liens dynamiques (DLL). Il est principalement utilisé pour prendre en charge les programmes écrits en C pour appeler les fonctions standard, les modèles STL et les modules de traitement de base de données. De nombreuses applications et jeux classiques développés au début des années 2000 reposent sur ce fichier à exécuter. Une fois le fichier manquant ou corrompu,

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