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[Play Report] La meilleure expérience Space Marine est ici. « Warhammer 40,000 : Space Marine 2 » est un ACT à la troisième personne qui équilibre tension et exaltation.

王林
Libérer: 2024-08-23 15:01:02
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Un nouveau titre de Focus Entertainment « Warhammer 40,000 : Space Marine 2 » (PC / PS5 / Xbox Series X|S, ci-après dénommé WH40K SM2) sortira le 9 septembre 2024.

[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」

WH40K SM2 est la suite de "Warhammer 40,000 : Space Marine" sorti en 2011. Dans la série TPS, basée sur le jeu de figurines « Warhammer 40,000 » (ci-après dénommé WH40K), les joueurs deviennent membres des Space Marines et se lancent dans la bataille contre des races extraterrestres venues de loin. étendues de l'espace.

En plus du mode campagne solo, ce jeu comprend un mode PvE (Opération) dans lequel les joueurs combattent avec des amis en ligne, un mode PvP (Eternal War), etc. Tout en me concentrant sur le contenu solo, j'aimerais également aborder les éléments en ligne. Warhammer 40,000 : Space Marine 2 - Écoutez l'appel de la guerre



Abattez les ennemis qui déferlent avec des armes lourdes et abattez-les avec une tronçonneuse ! La meilleure expérience Space Marine est ici

La scène de la bataille est un monde situé dans un futur lointain, il y a 40 000 ans. L'« Empereur », un leader héroïque qui s'est jadis approché de l'unification de la galaxie, perd conscience et la nation humaine « Empire » se transforme en un État religieux qui déifie l'Empereur. Il dirigea un corps de soldats surhumains "Space Marines" et devint un être fou qui mena une guerre sainte contre toutes sortes d'ennemis étrangers.


L'"ennemi extérieur" de la série Space Marine est l'une des races extraterrestres (xenos) qui infestent l'univers "Tyranides" . Les tyranides parcourent l'univers comme des fléaux vivants, dévorant tous les êtres vivants pour se nourrir.
WH40K SM2 est le moment où une créature meurtrière aussi folle et une nation religieuse folle entrent en conflit direct.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 - Bande-annonce du gameplay | The Game Awards 2022




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Tout d’abord, j’ai essayé de jouer au mode campagne pour suivre l’histoire et découvrir l’ambiance du jeu.
Le système de contrôle est similaire à celui d'un TPS classique, et il y a moins d'actions spéciales comme le parkour, qui est une tendance récente, donc j'ai l'impression que c'est assez simple pour une œuvre récente.


Il existe 4 niveaux de difficulté : « Facile », « Normal », « Vétéran » et « Ange de la mort ». Plus le mode de difficulté est élevé, plus les ennemis attaqueront fréquemment et moins les objets de réapprovisionnement tomberont.
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Bien qu'il y ait eu des traductions japonaises douteuses pour certains noms propres, j'ai pu lire les lignes des personnages sans aucune gêne. Le personnage principal, « Titus », est doublé par Akio Otsuka, et les voix détaillées des personnages de la foule sont également correctement enregistrées. A noter également que le son est puissant !
La plupart des armes sont dynamiques, typiques du WH40K, et toutes sont agréables à tirer. Cependant, avec les fusils d'assaut et les mitrailleuses, la propagation des balles est étonnante, alors j'ai pensé qu'il serait difficile de viser correctement et de toucher...
Lorsque je me suis battu, ces peurs ont été balayées.

Afin de repousser le grand nombre de Tyranides qui déferlent comme un tsunami et remplissent l'écran, nous n'avons pas le temps de penser à des détails tels que la visée. Il y a trop d'ennemis qui apparaissent en même temps, donc si vous tirez dans une direction où il y a beaucoup d'ennemis, vous les toucherez probablement.

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Ce montant dès la toute première étape. Plutôt que de viser précisément l'ennemi, il est important de déterminer comment combattre en déterminant l'emplacement et la densité du groupe ennemi, ainsi que les types d'élites qui y sont mélangés.
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Cependant, ce n'est pas vraiment un jeu génial où vous pouvez simplement tirer sur les gens. Les éléments faisant appel aux compétences du joueur sont prévus dans une zone distincte du but.

L’élément de gestion des munitions est particulièrement important. Il y a tellement d'ennemis que si vous leur tirez dessus au hasard, vous manquerez de munitions. Lorsque vous manquez de balles, vous devez reconstituer ou recharger, mais l'intervalle de rechargement est censé être long, donc si vous atteignez négligemment les lignes de front et manquez de balles, vous serez réduit en bouillie en un instant.
L'idée de base est d'ajuster soigneusement la distance entre vous et le groupe d'ennemis, de vous éloigner avant de devoir recharger et de combattre tout en utilisant des armes de mêlée en fonction de la situation. Les PNJ amicaux qui combattront à vos côtés sont également assez coriaces, donc si vous envisagez de vous positionner, votre taux de survie devrait augmenter.


Les attaques au corps à corps sont assez puissantes, donc si vous êtes proche, il est plus efficace de les affronter avec une arme.
Cependant, il est difficile de prévenir toutes les attaques d’une ampleur incroyable. C'est là qu'intervient le système : « Parry », qui dévie l'arme de mêlée de l'ennemi et lance une contre-attaque, et « Execution », qui subit des dégâts et enterre l'ennemi d'un coup assourdissant. Les deux sont des systèmes à haut risque qui ne peuvent être utilisés que si vous vous rapprochez de l'ennemi, mais si vous réussissez une parade ou une exécution, une performance se produira et l'armure, qui est une force physique temporaire, sera reconstituée. Si vous l'utilisez, vous pouvez faire un grand pas au milieu du territoire ennemi et revenir vivant. Tire un énorme pistolet qui attaque une large zone, coupe profondément les lignes ennemies tout en brandissant une épée tronçonneuse au design jokey et exécute les ennemis affaiblis un par un. Ce sentiment exaltant peut se résumer en un mot : bouleversant.
J'ai senti que le système de combat présentait un bon équilibre entre excitation et tension, et exprimait parfaitement le style de combat des Space Marines, les « Anges de la Mort » dans WH40K.



Si une attaque pouvant être contre-attaquée par une parade est lancée, un effet bleu s'affichera autour du personnage

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Une attaque avec un effet rouge est « imparable ». Dans la plupart des cas, les attaques sont très puissantes, de sorte que même les Space Marines ne pourront pas survivre à un coup direct. Si vous parvenez à l’éviter, vous aurez l’occasion de contre-attaquer, alors gardez-le à l’œil.
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Un incontournable pour les puissantes actions d'exécution consistant à couper les ennemis, à leur arracher les griffes et à les embrocher. Les actions changent en fonction du type d'ennemi et de la situation, vous aurez donc envie de vous battre contre une variété d'adversaires
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Découvrez le mode PvE où vous combattez en utilisant 6 classes différentes. Vous pouvez jouer seul, mais le niveau de difficulté est assez élevé


Voyons ensuite le jeu coopératif en ligne. Les missions en ligne sont séparées du mode campagne solo, vous pouvez donc jouer en vous concentrant sur l'une ou l'autre.

Les personnages jouables sont différents, et en mode campagne, Titus, qui peut utiliser diverses armes, est le personnage principal, mais en mode en ligne, le joueur se bat lui-même en tant que membre des Space Marines. En jouant cette fois, je n'ai trouvé aucune corrélation entre eux, donc il serait plus facile de comprendre s'ils étaient fondamentalement considérés comme des choses différentes.

Les missions du jeu en ligne décrivent les histoires développées derrière l'histoire principale. En fonction de l'avancée du mode campagne, il peut y avoir des spoilers, alors procédez avec prudence
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Jusqu'à 3 joueurs peuvent participer à des missions en ligne. Chaque joueur choisira l'une des six classes pour rejoindre son équipe.
Chaque classe a non seulement un équipement et un statut différents, mais possède également des compétences uniques. Il n'est pas possible d'avoir plusieurs membres d'une même classe dans une équipe, alors consultez vos amis pour constituer une équipe bien équilibrée.
Les caractéristiques de chaque classe sont les suivantes.


ClasseCompétencesCaractéristiquesSoldatAuspex ScanUne classe de support qui peut scanner une zone spécifiée pour découvrir les ennemis cachés tout en augmentant les dégâts infligés aux ennemis dans la zone. L'équilibre des armes est bon, et la force de ne pas pouvoir choisir avec qui faire équipe est aussi une force AgressionJump PackUne classe spécialisée dans les combats qui profite de sa grande mobilité. Profitez de batailles agressives telles que vaincre des ennemis qui tirent à distance ou attaquer depuis des hauteurs. Avant-gardeRempartTireur d'éliteLourd
Lanceur de grappin Une classe capable de blitzkrieg, où vous attaquez un ennemi puissant avec un grappin, réduisant rapidement la distance et le détruisant. Si vous utilisez un coup de pied plongeant très puissant qui utilise l'élan, vous pouvez infliger beaucoup de dégâts à la fois
Drapeau de l'équipe Une classe orientée support avec de puissantes compétences qui soignent les alliés et un bouclier qui bloque les attaques ennemies. Non seulement vous pouvez reconstruire votre équipe blessée, mais vous pouvez aussi vous battre avec votre propre épée
Cape camouflage Une classe de type assassin qui utilise des compétences pour cacher son apparence tout en détruisant la force principale de l'ennemi avec un fusil de sniper. Votre œil observateur pour voir avec précision le patron qui commande la horde sera mis à rude épreuve
Halo d'acier Une classe dynamique qui combine de puissantes compétences de bouclier et une grande puissance de feu avec des armes lourdes. Bien qu'il manque de mobilité, sa capacité à maintenir la ligne de front face aux hordes est extrêmement élevée

Des points d'expérience sont définis pour chaque classe, et vous pouvez renforcer vos armes et vos compétences en progressant dans l'arbre des avantages
即使在在线模式下,基本的游戏方式也与战役模式相同。如果你朝着所呈现的目标点探索并消灭那里出现的敌人,你自然就会朝着完成任务的方向前进。

这次因为是预售剧,所以我决定单独接任务,不过如果人手不够的话,NPC也会作为支援人员加入。很难说它与人类相提并论,但它会跟随玩家并做最低限度的事情,所以一旦你习惯了它,你就不用担心独自玩了。

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不过我觉得单人完成任务还是挺困难的。我认为这部分是由于我缺乏技巧,但即使是最低的难度设置,我最终还是在第一个任务中多次结束游戏。由于这是一个依靠技能配合的工作,所以很难交给NPC来完成。

至少在你获得了成长角色所需的最低经验值和资源之前,通过随机匹配和战斗来招募盟友会更明智。我认为发展到一定水平并不是一个坏主意,一旦你掌握了独自征服游戏的技能,你就可以独自挑战它。

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这次虽然只玩了开头,但仅此一点就让我强烈感受到了WH40K的力量。日语翻译的质量也很高,从第三人称视角来看,这是一部非常高质量的动作片。如果您是该类型的粉丝,即使您不是 WH40K 粉丝,您也应该能够享受它。

然而,对于可用性存在一些担忧,例如缺乏教程元素和对目标位置的指导薄弱。尽管 WH40K 特定的术语经常出现,但不幸的是,它几乎没有得到支持。如果在系统和世界观上都有对初学者有帮助的元素,比如可以随时参考教程的系统,以及关于世界观的字典,那可能是更好的作品。

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source:4gamer.net
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