How to build small programs in React? The following article will reveal how React runs on the mini program platform through 1,500 lines of code, and introduce two implementation options for building mini programs with React. I hope it will be helpful to you!
Have you ever used similar frameworks likeTaroandRemax? Do you want to know how this kind of framework implements React code to run on the mini program platform? If so, then maybe you can spend a cup of coffee and continue reading. This article will use two solutions to implement React to run on the mini program platform. If you want to read these 1,500 lines of implementation code now, you can directly click onProject Source Codeto get it (maybe you have to drink a few more cups of coffee).
In order to describe the implementation process more clearly, we treat the implementation plan as a project.
Project requirements: Make the React code with the following counter function run on the WeChat mini program platform.
import React, { Component } from 'react' import { View, Text, Button } from '@leo/components' import './index.css' export default class Index extends Component { constructor() { super() this.state = { count: 0 } this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this) this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this) } componentDidMount () { console.log('执行componentDidMount') this.setState({ count: 1 }) } onAddClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } onReduceClick() { this.setState({ count: this.state.count - 1 }) } render () { const text = this.state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数' return () } } count: {this.state.count} {text}
If you have used frameworks such as Taro or Remax, you should feel familiar with the above code. The above code officially imitates the React DSL writing method of such frameworks. If you want to urgently see the effect of realizing this requirement, you can click on thisProject Source Codeto obtain the source code, and then run the project according to the prompts, and you can observe the following effect:
At this point, we have a clear understanding of the needs of this project and what the final results will be. Next, we will focus on the specific implementation of the process from the demand point to the results.
Students who have developed mini programs know that the mini program framework includes the main body and the page, where the main body is generated by three files It consists of and must be placed in the root directory. These three files are:app.js
(required, mini program logic),app.json
(required, mini program public configuration) ),app.wxss
(optional, mini program public style sheet). So to build React code into mini program code, you first need to generateapp.js
andapp.json
files. Because this conversion does not involve theapp.js
file, theapp.js
content can be written directly toApp({})
instead.app.json
is a configuration file. You can directly add aapp.config.js
to the React project to fill in the configuration content. That is, the React code project directory is as follows:
├── src │ ├── app.config.js // 小程序配置文件,用来生成app.json内容 │ └── pages │ └── index │ ├── index.css │ └── index.jsx // React代码,即上述计数器代码 └── tsconfig.json
app.config.js
The content is the global configuration content of the mini program, as follows:
module.exports = { pages: ['pages/index/index'], window: { navigationBarTitleText: 'react-wxapp', navigationBarBackgroundColor: '#282c34' } };
With this configuration file, you can generateapp.js# in the following way ## and
app.jsonfiles.
/*outputDir为小程序代码生成目录*/ fs.writeFileSync(path.join(outputDir, './app.js'), `App({})`) fs.writeFileSync(path.join(outputDir, './app.json'), JSON.stringify(config, undefined, 2)) // config即为app.config.js文件内容
js(required, page logic),
wxml(required, page structure) ,
json(optional, page configuration),
wxss(optional, page style sheet). When converting React code into a small program, the main consideration is how to convert the
jsand
wxmltype files corresponding to the React code conversion program, which will be explained in detail later.
project source codeof this project, you can find that these two methods are also reflected in the source code (compile-time implementation directory:packages/compile-core; run-time implementation directory :
packages/runtime-core).
react-reconciler, so that the React code can actually run into the mini program, similar to Taro3.0, Remax, etc., so this method has no syntax restrictions, but performance will be poor. This
project source codeis implemented with reference to the source code of frameworks such as Taro and Remax and simplifies many details. Therefore, thisproject source codeis only suitable for learning and cannot be put into actual business use. .
接下来将分别讲述如何通过编译时和运行时这两种方式来实现 React 运行到小程序平台。
在讲述具体实现流程之前,首先需要了解下编译时实现这个名词的概念,首先这里的编译并非传统的高大上“编译”,传统意义上的编译一般将高级语言往低级语言进行编译,但这里只是将同等水平语言转换,即将javascript
代码字符串编译成另一种javascript
代码字符串,因此这里的编译更类似于“转译”。其次,虽然这里称编译时实现,并非所有实现过程都是编译的,还是需要少部分实现需要运行时配合,因此这种方式称为重编译轻运行方式更为合适。同样的,运行时实现也含有少量编译时实现,亦可称为重运行轻编译方式。
为了方便实现将javascript
代码字符串编译成另一种javascript
代码字符串,这里直接采用Babel
工具,由于篇幅问题,这里就不详细讲述Babel
用法了,如果对Babel
不熟的话,可以看看这篇文章简单了解下(没错,就是给自己打广告)。接下来我们来分析编译时实现步骤有哪些:
1. JSX转换成对应小程序的模板
React是通过JSX
来渲染视图的,而小程序则通过wxml
来渲染视图,要将 React 运行到小程序上,其重点就是要如何实现JSX
转换成对应的小程序的wxml
,其转换规则就是将JSX
使用语法转换成小程序相同功能的语法,例如:
标签元素转换:View
、Text
、Button
等标签直接映射为小程序基础组件本身(改为小写)
样式类名转换:className
修改为class
==>
事件转换:如onClick
修改为bindtap
==>
循环转换:map
语法修改为wx:for
list.map(i =>{i} ) =>{{item}}
语法转换远不止上面这些类型,如果要保证开发者可以使用各种JSX
语法开发小程序,就需要尽可能穷举出所有语法转换规则,否则很可能开发者用了一个写法就不支持转换。而事实是,有些写法(比如动态生成JSX片段等等)是根本无法支持转换,这也是前文为什么说编译时实现方案的缺点是语法有限制,开发者不能随意编码,需要受限于框架本身开发规则。
由于上述需要转换JSX
代码语法相对简单,只需要涉及几种简单语法规则转换,这里直接贴出转换后的wxml
结果如下,对应的实现代码位于:packages/compile-core/transform/parseTemplate.ts
。
count: {{count}} {{text}}
2. 运行时适配
如前文所说,虽然这个方案称为编译时实现,但是要将React
代码在小程序平台驱动运行起来,还需要在运行时做下适配处理。适配处理主要在小程序js
逻辑实现,内容主要有三块:数据渲染、事件处理、生命周期映射。
小程序js
逻辑是通过一个object
参数配置声明周期、事件等来进行注册,并通过setData
方法触发视图渲染:
Component({ data: {}, onReady () { this.setData(..) }, handleClick () {} })
而计数器React
代码是通过class
声明一个组件逻辑,类似:
class CustomComponent extends Component { state = { } componentDidMount() { this.setState(..) } handleClick () { } }
从上面两段代码可以看出,小程序是通过object
声明逻辑,React 则是通过class
进行声明。除此之外,小程序是通过setData
触发视图(wxml
)渲染,React 则是通过setState
触发视图(render
方法)渲染。所以要使得 React 逻辑可以运行到小程序平台,可以加入一个运行时垫片,将两者逻辑写法通过垫片对应起来。再介绍运行时垫片具体实现前,还需要对上述 React 计数器代码进行简单的转换处理,处理完的代码如下:
import React, { Component } from "../../npm/app.js"; // 1.app.js为垫片实现文件 export default class Index extends Component { static $$events = ["onAddClick", "onReduceClick"]; // 2.收集JSX事件名称 constructor() { super(); this.state = { count: 0 }; this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this); this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this); } componentDidMount() { console.log('执行componentDidMount'); this.setState({ count: 1 }); } onAddClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } onReduceClick() { this.setState({ count: this.state.count - 1 }); } createData() { // 3.render函数改为createData,删除 this.__state = arguments[0]; // 原本的JSX代码,返回更新后的state // 提供给小程序进行setData const text = this.state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数'; Object.assign(this.__state, { text: text }); return this.__state; } } Page(require('../../npm/app.js').createPage(Index))。 // 4.使用运行时垫片提供的createPage // 方法进行初始化 // 方法进行初始化复制代码
如上代码,需要处理的地方有4处:
Component
进行重写,重写逻辑在运行时垫片文件内实现,即app.js
,实现具体逻辑后文会贴出。
将原本JSX
的点击事件对应的回调方法名称进行收集,以便在运行时垫片在小程序平台进行事件注册。
因为原本render
方法内JSX
片段转换为wxml
了,所以这里render
方法可将JSX
片段进行删除。另外因为React
每次执行setState
都会触发render
方法,而render
方法内会接受到最新的state
数据来更新视图,因此这里产生的最新state
正是需要提供给小程序的setData
方法,从而触发小程序的数据渲染,为此将render
名称重命名为createData
(生产小程序的data
数据),同时改写内部逻辑,将产生的最新state
进行返回。
使用运行时垫片提供的createPage
方法进行初始化(createPage
方法实现具体逻辑后文会贴出),同时通过小程序平台提供的Page
方法进行注册,从这里可得知createPage
方法返回的数据肯定是一个object
类型。
运行时垫片(app.js)实现逻辑如下:
export class Component { // 重写Component的实现逻辑 constructor() { this.state = {} } setState(state) { // setState最终触发小程序的setData update(this.$scope.$component, state) } _init(scope) { this.$scope = scope } } function update($component, state = {}) { $component.state = Object.assign($component.state, state) let data = $component.createData(state) // 执行createData获取最新的state data['$leoCompReady'] = true $component.state = data $component.$scope.setData(data) // 将state传递给setData进行更新 } export function createPage(ComponentClass) { // createPage实现逻辑 const componentInstance = new ComponentClass() // 实例化传入进来React的Class组件 const initData = componentInstance.state const option = { // 声明一个小程序逻辑的对象字面量 data: initData, onLoad() { this.$component = new ComponentClass() this.$component._init(this) update(this.$component, this.$component.state) }, onReady() { if (typeof this.$component.componentDidMount === 'function') { this.$component.componentDidMount() // 生命逻辑映射 } } } const events = ComponentClass['$$events'] // 获取React组件内所有事件回调方法名称 if (events) { events.forEach(eventHandlerName => { if (option[eventHandlerName]) return option[eventHandlerName] = function () { this.$component[eventHandlerName].call(this.$component) } }) } return option }
上文提到了重写Component
类和createPage
方法具体实现逻辑如上代码所示。
Component
内声明的state
会执行一个update
方法,update
方法里主要是将 React 产生的新state
和旧state
进行合并,然后通过上文说的createData
方法获取到合并后的最新state
,最新的state
再传递给小程序进行setData
,从而实现小程序数据渲染。
createPage
方法逻辑首先是将 React 组件实例化,然后构建出一个小程序逻辑的对应字面量,并将 React 组件实例相关方法和这个小程序逻辑对象字面量进行绑定:其次进行生命周期绑定:在小程序onReady
周期里出发 React 组件对应的componentDidMount
生命周期;最好进行事件绑定:通过上文提到的回调事件名,取出React 组件实例内的对应的事件,并将这些事件注册到小程序逻辑的对应字面量内,这样就完成小程序平台事件绑定。最后将这个对象字面量返回,供前文所说的Page
方法进行注册。
到此,就可以实现 React 代码运行到小程序平台了,可以在项目源码里执行npm run build:compile
看看效果。编译时实现方案主要是通过静态编译JSX
代码和运行时垫片结合,完成 React 代码运行到小程序平台,这种方案基本无性能上的损耗,且可以在运行时垫片做一些优化处理(比如去除不必要的渲染数据,减少setData数据量),因此其性能与使用小程序原生语法开发相近甚至某些场景会更优。然而这种方案的缺点就是语法限制问题(上文已经提过了),使得开发并不友好,因此也就有了运行时实现方案的诞生。
从上文可以看出,编译时实现之所以有语法限制,主要因为其不是让 React 真正运行到小程序平台,而运行时实现方案则可以,其原理是在小程序平台实现一个 React 自定义渲染器,用来渲染 React 代码。这里我们以remax框架实现方式来进行讲解,本项目源码中的运行时实现也正是参照remax框架实现的。
如果使用过 React 开发过 Web,入口文件有一段类似这样的代码:
import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom' import App from './App' ReactDom.render( App, document.getElementById('root') )
可以看出渲染 Web 页面需要引用一个叫react-dom
模块,那这个模块作用是什么?react-dom
是 Web 平台的渲染器,主要负责将 React 执行后的Vitrual DOM
数据渲染到 Web 平台。同样的,React 要渲染到 Native,也有一个针对 Native 平台的渲染器:React Native
。
React实现多平台方式,是在每个平台实现一个React渲染器,如下图所示。
而如果要将 React 运行到小程序平台,只需要开发一个小程序自定义渲染器即可。React 官方提供了一个react-reconciler包专门来实现自定义渲染器,官方提供了一个简单demo重写了react-dom
。
使用react-reconciler
实现渲染器主要有两步,第一步:实现渲染函数(render
方法),类似ReactDOM.render
方法:
import ReactReconciler from 'react-reconciler' import hostConfig from './hostConfig' // 宿主配置 // 创建Reconciler实例, 并将HostConfig传递给Reconciler const ReactReconcilerInst = ReactReconciler(hostConfig) /** * 提供一个render方法,类似ReactDom.render方法 * 与ReactDOM一样,接收三个参数 * render(, container, () => console.log('rendered')) */ export function render(element, container, callback) { // 创建根容器 if (!container._rootContainer) { container._rootContainer = ReactReconcilerInst.createContainer(container, false); } // 更新根容器 return ReactReconcilerInst.updateContainer(element, container._rootContainer, null, callback); }
第二步,如上图引用的import hostConfig from './hostConfig'
,需要通过react-reconciler
实现宿主配置(HostConfig
),HostConfig
是宿主环境提供一系列适配器方案和配置项,定义了如何创建节点实例、构建节点树、提交和更新等操作,完整列表可以点击查看。值得注意的是在小程序平台未提供DOM API
操作,只能通过setData
将数据传递给视图层。因此Remax
重新定义了一个VNode
类型的节点,让 React 在reconciliation
过程中不是直接去改变DOM
,而先更新VNode
,hostConfig
文件内容大致如下:
interface VNode { id: number; // 节点 id,这是一个自增的唯一 id,用于标识节点。 container: Container; // 类似 ReactDOM.render(, document.getElementById('root') 中的第二个参数 children: VNode[]; // 子节点。 type: string | symbol; // 节点的类型,也就是小程序中的基础组件,如:view、text等等。 props?: any; // 节点的属性。 parent: VNode | null; // 父节点 text?: string; // 文本节点上的文字 appendChild(node: VNode): void; removeChild(node: VNode): void; insertBefore(newNode: VNode, referenceNode: VNode): void; ... } // 实现宿主配置 const hostConfig = { ... // reconciler提交后执行,触发容器更新数据(实际会触发小程序的setData) resetAfterCommit: (container) => { container.applyUpdate(); }, // 创建宿主组件实例,初始化VNode节点 createInstance(type, newProps, container) { const id = generate(); const node = new VNode({ ... }); return node; }, // 插入节点 appendChild(parent, child) { parent.appendChild(child); }, // insertBefore(parent, child, beforeChild) { parent.insertBefore(child, beforeChild); }, // 移除节点 removeChild(parent, child) { parent.removeChild(child); } ... };
除了上面的配置内容,还需要提供一个容器用来将VNode
数据格式化为JSON
数据,供小程序setData
传递给视图层,这个容器类实现如下:
class Container { constructor(context) { this.root = new VNode({..}); // 根节点 } toJson(nodes ,data) { // 将VNode数据格式化JSON const json = data || [] nodes.forEach(node => { const nodeData = { type: node.type, props: node.props || {}, text: node.text, id: node.id, children: [] } if (node.children) { this.toJson(node.children, nodeData.children) } json.push(nodeData) }) return json } applyUpdate() { // 供HostConfig配置的resetAfterCommit方法执行 const root = this.toJson([this.root])[0] console.log(root) this.context.setData({ root}); } ... }
紧接着,我们封装一个createPageConfig
方法,用来执行渲染,其中Page
参数为 React 组件,即上文计数器的组件。
import * as React from 'react'; import Container from './container'; // 上文定义的Container import render from './render'; // 上文定义的render方法 export default function createPageConfig(component) { // component为React组件 const config = { // 小程序逻辑对象字面量,供Page方法注册 data: { root: { children: [], } }, onLoad() { this.container = new Container(this, 'root'); const pageElement = React.createElement(component, { page: this, }); this.element = render(pageElement, this.container); } }; return config; }
到这里,基本已经实现完小程序渲染器了,为了使代码跑起来,还需要通过静态编译改造下 React 计数器组件,其实就是在末尾插入一句代码:
import React, { Component } from 'react'; export default class Index extends Component { constructor() { super(); this.state = { count: 0 }; this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this); this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this); } ... } // app.js封装了上述createPage方法 Page(require('../../npm/app.js').createPage(Index))
通过这样,就可以使得React代码在小程序真正运行起来了,但是这里我们还有个流程没介绍,上述Container
类的applyUpdate
方法中生成的页面JSON
数据要如何更新到视图?首先我们先来看下这个JSON
数据长什么样子:
// 篇幅问题,这里只贴部分数据 { "type": "root", "props": {}, "id": 0, "children": [{ "type": "view", "props": { "class": "container" }, "id": 12, "children": [{ "type": "view", "props": { "class": "conut" }, "id": 4, "children": [{ "type": "text", "props": {}, "id": 3, "children": [{ "type": "plain-text", "props": {}, "text": "count: ", "id": 1, "children": [] }, { "type": "plain-text", "props": {}, "text": "1", "id": 2, "children": [] }] }] } ... ... }] }
可以看出JSON
数据,其实是一棵类似Tree UI
的数据,要将这些数据渲染出页面,可以使用小程序提供的Temlate
进行渲染,由于小程序模板递归嵌套会有问题(微信小程序平台限制),因此需要提供多个同样组件类型的模板进行递归渲染,代码如下:
... ...
至此,就可以真正实现 React 代码运行到小程序了,可以在项目源码里执行npm run build:runtime
看看效果。运行时方案优点是无语法限制,(不信的话,可以在本项目里随便写各种动态写法试试哦),而缺点时性能比较差,主要原因是因为其setData
数据量比较大(上文已经贴出的JSON
数据,妥妥的比编译时方案大),因此性能就比编译时方案差。当然了,业界针对运行时方案也有做大量的性能优化,比如局部更新、虚拟列表等,由于篇幅问题,这里就不一一讲解(代码中也没有实现)。
本文以最简实现方式讲述了 React 构建小程序两种实现方案,这两种方案优缺点分明,都有各自的优势,对于追求性能好场的场景,编译时方案更为合适。对于着重开发体验且对性能要求不高的场景,运行时方案为首选。如果想了解更多源码实现,可以去看下Taro、Remax官方源码,欢迎互相讨论。
https://github.com/canfoo/react-wxapp
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