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深入解析Backbone.js框架的依赖库Underscore.js的作用_基础知识
php中文网
发布: 2016-05-16 15:01:38
原创
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backbone必须依赖underscore.js才能够使用,它必须通过underscore中的函数来完成访问页面元素、处理元素的基本操作。
注:backbone可以很好的与其它js库一起工作,所以说它是一个库,而不是框架。
Underscore并没有对原生对象进行扩展,而是调用_()方法进行封装,一旦封装完成,js对象就变为Underscore对象,也可以通过Underscore对象的Value()方法获取原生js对象中的数据。(jquery通过$()方法得到Jquery对象)
Underscore总共有60多个函数,按照处理对象的不同,可以分为集合类、数组类、功能函数类、对象类、工具函数类五大类模块。

underscore template()函数说明:

该函数包含三种模板:

(1)<% %>:包含逻辑代码,渲染后不会展现。
(2)<%= %>:数据类型,渲染后展示数据。
(3)<%- %>:将HTML标记转换为常用字符串,以避免代码攻击。

调用格式:

_.template(templateString, [data], [setting])
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没有实现双向数据绑定。

1、Underscore对象封装
Underscore并没有在原生的JavaScript对象原型中进行扩展,而是像jQuery一样,将数据封装在一个自定义对象中(下文中称“Underscore对象”)。
你可以通过调用一个Underscore对象的value()方法来获取原生的JavaScript数据,例如:

// 定义一个JavaScript内置对象 
var jsData = { 
 name : 'data' 
} 
 
// 通过_()方法将对象创建为一个Underscore对象 
// underscoreData对象的原型中包含了Underscore中定义的所有方法,你可以任意使用 
var underscoreData = _(jsData); 
 
// 通过value方法获取原生数据, 即jsData 
underscoreData.value();
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2、优先调用JavaScript 1.6内置方法
Underscore中有许多方法在JavaScript1.6中已经被纳入规范,因此在Underscore对象内部,会优先调用宿主环境提供的内置方法(如果宿主环境已经实现了这些方法),以此提高函数的执行效率。
而对于不支持JavaScript 1.6的宿主环境,Underscore会通过自己的方式实现,而对开发者来说,这些完全是透明的。
这里所说的宿主环境,可能是Node.js运行环境,或客户端浏览器。

3、改变命名空间
Underscore默认使用_(下划线)来访问和创建对象,但这个名字可能不符合我们的命名规范,或容易引起命名冲突。
我们可以通过noConflict()方法来改变Underscore的命名,并恢复_(下划线)变量之前的值,例如:

 
 
 

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4、链式操作
还记得我们在jQuery中是如何进行链接操作吗?例如:

$('a') 
 .css('position', 'relative') 
 .attr('href', '#') 
 .show(); 

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Underscore同样支持链式操作,但你需要先调用chain()方法进行声明:

var arr = [10, 20, 30]; 
_(arr) 
 .chain() 
 .map(function(item){ return item++; }) 
 .first() 
 .value(); 

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如果调用了chain()方法,Underscore会将所调用的方法封装在一个闭包内,并将返回值封装为一个Underscore对象并返回:

// 这是Underscore中实现链式操作的关键函数,它将返回值封装为一个新的Underscore对象,并再次调用chain()方法,为方法链中的下一个函数提供支持。 
var result = function(obj, chain) { 
 return chain ? _(obj).chain() : obj; 
} 

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5、扩展Underscore
我们可以通过mixin()方法轻松地向Underscore中扩展自定义方法,例如:

_.mixin({ 
 method1: function(object) { 
 // todo 
 }, 
 method2: function(arr) { 
 // todo 
 }, 
 method3: function(fn) { 
 // todo 
 } 
}); 
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这些方法被追加到Underscore的原型对象中,所有创建的Underscore对象都可以使用这些方法,它们享有和其它方法同样的环境。

6、遍历集合
each()和map()方法是最常用用到的两个方法,它们用于迭代一个集合(数组或对象),并依次处理集合中的每一个元素,例如:

var arr = [1, 2, 3]; 
 
_(arr).map(function(item, i) { 
 arr[i] = item + 1; 
}); 
 
var obj = { 
 first : 1, 
 second : 2 
} 
 
_(obj).each(function(value, key) { 
 return obj[key] = value + 1; 
}); 

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map()方法与each()方法的作用、参数相同,但它会将每次迭代函数返回的结果记录到一个新的数组并返回。

7、函数节流
函数节流是指控制一个函数的执行频率或间隔(就像控制水流的闸门一样),Underscore提供了debounce()和throttle()两个方法用于函数节流。
为了更清楚地描述这两个方法,假设我们需要实现两个需求:

需求1:当用户在文本框输入搜索条件时,自动查询匹配的关键字并提示给用户(就像在Tmall输入搜索关键字时那样)
首先分析第1个需求,我们可以绑定文本框的keypress事件,当输入框内容发生变化时,查询匹配关键字并展示。假设我想查询“windows phone”,它包含13个字符,而我输入完成只花了1秒钟(好像有点快,就意思意思吧),那么在这1秒内,调用了13次查询方法。这是一件非常恐怖的事情,如果Tmall也这样实现,我担心它会不会在光棍节到来之前就挂掉了(当然,它并没有这么脆弱,但这绝对不是最好的方案)
更好的方法是,我们希望用户已经输入完成,或者正在等待提示(也许他懒得再输入后面的内容)的时候,再查询匹配关键字。
最后我们发现,在我们期望的这两种情况下,用户会暂时停止输入,于是我们决定在用户暂停输入200毫秒后再进行查询(如果用户在不断地输入内容,那么我们认为他可能很明确自己想要的关键字,所以等一等再提示他)
这时,利用Underscore中的debounce()函数,我们可以轻松实现这个需求:

 
 

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你能看到,我们的代码非常简洁,节流控制在debounce()方法中已经被实现,我们只告诉它当query函数在200毫秒内没有被调用过的话,就执行我们的查询操作,然后再将query函数绑定到输入框的keypress事件。
query函数是怎么来的?我们在调用debounce()方法时,会传递一个执行查询操作的函数和一个时间(毫秒数),debounce()方法会根据我们传递的时间对函数进行节流控制,并返回一个新的函数(即query函数),我们可以放心大胆地调用query函数,而debounce()方法会按要求帮我们做好控制。

需求2:当用户拖动浏览器滚动条时,调用服务器接口检查是否有新的内容
再来分析第2个需求,我们可以将查询方法绑定到window.onscroll事件,但这显然不是一个好的做法,因为用户拖动一次滚动条可能会触发几十次甚至上百次onscroll事件。
我们是否可以使用上面的debounce()方法来进行节流控制?当用户拖动滚动条完毕后,再查询新的内容?但这与需求不符,用户希望在拖动的过程中也能看到新内容的变化。
因此我们决定这样做:用户在拖动时,每两次查询的间隔不少于500毫秒,如果用户拖动了1秒钟,这可能会触发200次onscroll事件,但我们最多只进行2次查询。
利用Underscore中的throttle()方法,我们也可以轻松实现这个需求:

 

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代码仍然十分简洁,因为在throttle()方法内部,已经为我们实现的所有控制。

你可能已经发现,debounce()和throttle()两个方法非常相似(包括调用方式和返回值),作用却又有不同。
它们都是用于函数节流,控制函数不被频繁地调用,节省客户端及服务器资源。
debounce()方法关注函数执行的间隔,即函数两次的调用时间不能小于指定时间。
throttle()方法更关注函数的执行频率,即在指定频率内函数只会被调用一次。
8、模板解析
Underscore提供了一个轻量级的模板解析函数,它可以帮助我们有效地组织页面结构和逻辑。
我将通过一个例子来介绍它:

 
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    在本例中,我们将模板内容放到一个

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