《ALOFT》是一款沙盒类型的生存游戏,由加拿大开发工作室 Astrolabe Interactive 制作。
最多八名玩家可以享受以幻想世界为背景的游戏体验,其中有许多漂浮在天空中的岛屿,包括行动、手工制作以及从其他威胁生命的真菌造成的侵蚀中恢复自然。 Steam 上提供了演示版,抢先体验计划于 2024 年秋季开始。
Astrolabe Interactive首席执行官
Manuel Bergeron和总监
Nicolas Fournier在gamescom 2024商业区的Level Infinite展位上,该展将于当地时间2024年8月21日至25日在德国科隆举行,我们请介绍。我们通过实际的游戏来体验游戏。
我们在 2024 年 6 月举行的夏季游戏节上向他们询问了这款游戏的结构,该游戏被设计为可持续生活模拟游戏,但这一次我们更深入地询问了他们有关系统和游戏目的的信息。冒险。 。
左起:Manuel Bergeron 先生、Nicolas Fournier 先生
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正如Steam商店页面上的日文所述,本游戏的生存绝非困难,旨在为广大人群带来“快乐舒适的生存”
。积极的行动可以得到回报,而不是制造高风险的挑战(错误可能会付出高昂的代价)。游戏的主要元素不是经历严酷的生存,而是一场冒险,涉及处理美丽的岛屿和动物,并将世界从威胁他们的人手中解放出来。
一大特点是,众多空中岛屿中的任何一个都可以变成“空中之船”。通过击败怪物,使岛屿摆脱污染,你可以让岛屿恢复自然,通过添加帆和舵,你可以将它变成一艘船并控制它。你不仅可以享受在天空中航行的乐趣,而且目标还在于与飞过天空并传播腐败的巨大怪物进行战斗。
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此外,在恢复了自然的岛屿上,你可以建造自己的家园,种植树木,种植农作物,照顾可爱的动物。通过创建工作台,您将能够通过组合各种资源来制作新的工具和建筑材料。在ALOFT的世界里,风是一种强大的力量,它不仅可以像帆船一样移动岛屿,还可以制造风车,为人们的日常生活提供动力。
还有一些信息,例如岛上的实地指南,您可以在其中检查生态系统恢复中缺少哪些植物以及维持生态系统所需的植物。风暴和热浪等天气条件会影响自然和农作物,这些可以通过移动岛屿或使用风力机械来维持温度来应对。这样,你就可以按照自己的节奏享受属于自己的冒险,还原世界的自然。
它们时而独自飞翔在天空,时而以岛屿为大船,探索天空。世界各地都有强风的地区,因此我们的目标是探索新的岛屿,同时重新考虑航行路线,以避免对岛屿的自然环境和建筑物造成破坏。
在本作的冒险之外,不仅有制作和生存的材料和资源、腐蚀世界的真菌和怪物,还有古代文明留下的纪念品(纪念品)。这些文章探讨了“为什么这个世界的腐蚀正在进展”。玩家可以利用这些信息片段来想象整个游戏世界中发生的事件,并享受一段揭开真相的旅程。
很难解释世界的大小和岛屿的数量,但它非常巨大,而且每次创建一个世界时,都会随机放置超过 500 个岛屿。如果你尝试全部参观一遍,肯定需要100多个小时,而在目前发行的试玩版中,虽然准备玩2到4个小时左右,但也有玩家玩了20、100个小时。这是正确的。
预定于 2024 年秋季开始的抢先体验的目标是让人们主要通过探索来享受游戏,即使你的目标是某个目的地,预计也需要 30 至 40 小时。直线的东西。
본작의 재미있는 구조가 모험에서 발견한 객체를 스케치하고 포트폴리오에 추가하여 그 사본을 꺼내 디자인에 사용할 수 있다는 것. 구체적으로는, 좋아하는 느낌의 패턴이 있으면 그것을 스케치해, 코피페 감각으로 집의 용기에 쓰는 것이라고 할 수 있는 것 같다.
그 외에도 얼리 액세스 이후는 게임의 상황이나 플레이어로부터의 평판을 보면서, 다양한 신요소나 컨텐츠의 추가를 생각하고 있다고 한다. 그것은 새로운 바이옴과 섬의 생태계의 회복 상황이 반영되는 라이브 트리, 동물을 호출하는 벨, 글라이더의 커스터마이즈, 몬스터의 새로운 행동 양식, 잠들 때 꿈이 트리거되는 현실에서의 이벤트 등 흥미로운 물건뿐이다.
양씨는 본작의 사운드에도 언급해, 스피커에서는 들을 수 없는 대기의 소리가 많이 들어가 있기 때문에, 헤드셋에서의 플레이를 추천하고 있었다.
예술 스타일은 따뜻한 분위기로 자연의 상냥함과 엄격함에 마주한 서바이벌 & 크래프트를 특징으로 한 본작에 흥미를 가진 사람은 Steam의 타이틀 페이지를 체크하면 좋을 것이다. 일본어의 대응도 발표되고 있으므로, 얼리 액세스 개시를 향해 우선은 위시 리스트에 추가해 두자.
以上是直面大自然的仁慈与严酷的生存与制作游戏《ALOFT》现场演示报道 [gamescom]的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!