Funcom 将在 gamescom 2024 上首次向公众展示“沙星球”生存 MMORPG 《沙丘:觉醒》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)的 1 小时可玩演示。
该演示版本与我们独家报道的 2024 年游戏开发者大会上开发者演示中看到的内容相同,因此您可以在此处阅读更多相关信息。 |
他很可能在角色创建后收到亡灵之母的指示后驾驶扑翼机驾驶厄拉科斯,但这个演示中的游戏是在扑翼机坠毁后开始的。 | 一开始我不知道该怎么办,但是在这个星球上白天
어쨌든, 바위 그늘에 도착하면, 거기에 자라는 관목을 먹고 수분을 보급할 수 있었다. 일정량의 보습능력이 있는 식물인 것 같지만 보급량에는 한계가 있었고, 수분 파라미터의 1/3을 만족하는 정도의 효과였다. 원작대로, 수분을 보다 효과적으로 보급하기 위해서는 쓰러뜨린 적이나 동물의 피를 특수한 디바이스로 증류해야 하지만, 게임 개시 시점에서는 그러한 기기를 가지고 있지 않고, 만들기 위한 노하우도 갖추고 아니었다. 그 때문에 당면은 물통을 만들어 항상 물을 초목에서 채취하거나 쓰러뜨린 상대의 물통에서 빼앗거나 해야 하는 것 같았다. 당초는 화강암이나 스크랩 메탈 등 대지에 흩어져 있는 간단한 자원을 모아 칼과 같은 간단한 아이템을 생산해 나가지만, 결국 커터레이(Cutteray)라는 디바이스를 획득할 수 있다. 이것은 레이저에 의해 큰 바위나 철제 오브젝트를 잘게 자르고 자원으로 해 버리는 라고 하는 것으로, 메탈제의 아머를 장착한 적(초반은 도적)과 싸우는 경우에도 유효한 것 같았다. 이렇게 도둑의 아웃포스트를 일소한 곳에서 데모는 종료했지만, 부스 스태프에게 치트 코드로 샌드바이크나 오니솥터를 내놓고 세계를 여행했는데, 적의 거점을 나타내는 마츠아키의 빛이 다양한 지점의 이와야마에서 눈에 들어와 그 광대함을 보여주었다. 「Dune: Awakening」은, 자신의 기지 만들기도 할 수 있는 등 크래프팅 기능도 충실하고 있지만, 근본적으로는 가혹한 모래의 행성에 있어서의 서바이벌이기 때문에, 미션을 해 나가는 플레이어의 동기 부여를 어느 것 밖에 유지될지가 큰 포인트가 될 것 같다. 데모에는 튜토리얼이 없었기 때문에, 크래프팅이나 인벤토리, 스킬 트리 등의 메뉴 페이지의 많음에 당황해 버렸지만, 상기한 것과 같은 “눕 인기”도 함께, Funcom다운 아름다운 세계에서의 꼼꼼한 서바이벌 MMO 를 체험하고 싶은 사람에게는 적합하다. Steam에서도 페이지가 공개되었고, Discord 공식 채널도 존재하기 때문에, 2025년의 릴리스 전에 정보를 쫓아 두면 좋을 것이다. |
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