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深入了解CSS和網路效能

青灯夜游
發布: 2021-05-27 10:51:31
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本篇文章帶大家了解CS​​S和網路效能。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。

深入了解CSS和網路效能

挺長的一篇文章,比較全面地介紹了CSS 加載的相關知識,由於譯者水平有限,有能力的同學建議直接看原文,同時也希望譯文對你有幫助,謝謝~以下是正文:


承蒙抬愛,我被稱為CSS 魔術師已經十多年了,但最近在博客上,CSS 相關的文章卻不多。那就結合 CSS 與效能這兩大主題,為大家帶來一篇文章吧。

CSS 是頁面渲染的關鍵因素之一,(當頁面存在外鏈 CSS 時,)瀏覽器會等待全部的 CSS 下載及解析完成後再渲染頁面。關鍵路徑上的任何延遲都會影響首屏時間,因而我們需要盡快將 CSS 傳輸到用戶的設備,否則,(在頁面渲染之前,)用戶只能看到一個空白的螢幕。

最大的問題是什麼?

廣義而言,CSS 是(渲染)效能的關鍵,這是由於:

  • 瀏覽器直到渲染樹建置完成後才會渲染頁面;

  • 渲染樹由DOM 與CSSOM 組合而成;

  • DOM 是HTML 加上(同步)阻塞的JavaScript 操作(DOM 後的)結果;

  • CSSOM 是CSS 規則應用於DOM 後的結果;

  • 使JavaScript 非阻塞非常簡單,新增async 或defer屬性即可;

  • 相對而言,要讓CSS 變成非同步載入是比較困難的;

  • 所以記住這條經驗法則:(理想情況下,)最慢樣式表的下載時間決定了頁面渲染的時間

基於上述考慮,我們需要盡快建立 DOM 與 CSSOM。一般情況下,DOM 的建置是相對較快,(當請求某個頁面時,)伺服器回應的首個請求是 HTML 文件。但一般 CSS 是作為 HTML 的子資源而存在,因此 CSSOM 的建構通常需要更長的時間。

在這篇文章中,會講述 CSS 為何是網路瓶頸(無論是對於它自己或是其他資源),該如何突破它,從而縮短關鍵路徑以減少首次渲染前的等待時間。

使用關鍵CSS

如果條件允許,縮短渲染前等待時間最有效的方式就是使用Critical CSS (關鍵CSS)模式:找出首次渲染所需的樣式(通常是首屏相關的樣式),將它們內聯到<head> 標籤中,其他樣式則透過非同步的方式進行載入。

雖然這十分有效,但實施起來卻不容易,例如:高度動態化的網站(譯者註:如SPA)通常難以提取首屏相關的樣式、提取的過程需要自動化、需要對首屏不同元素顯示或隱藏的狀態作出假設、某些邊界情況難以處理以及相關工具仍未成熟等問題。如果你的專案相當龐大或有歷史包袱,這將變得更為複雜。

根據媒體類型拆分代碼

如果在專案組難以執行關鍵CSS 策略,可以嘗試根據媒體查詢拆分CSS 文件,這也是一種可靠的策略。執行此策略後,瀏覽器表現如下:

  • 以非常高的優先級下載符合當前上下文(裝置、螢幕尺寸、解析度、方向等)的CSS 文件,阻塞關鍵路徑;
  • 以非常低的優先權下載不符合目前上下文的CSS 文件,不會阻塞關鍵路徑。

瀏覽器基本上能將未命中媒體查詢的 CSS 檔案延遲下載。

<link rel="stylesheet" href="all.css" />
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如果我們把全部的CSS 程式碼都放在一個檔案中,請求的表現如下:

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我們可以觀察到,這個單獨的CSS 檔案會以最高 的優先權下載。

根據媒體查詢拆分成若干個CSS 檔案後:

<link rel="stylesheet" href="all.css" media="all" />
<link rel="stylesheet" href="small.css" media="(min-width: 20em)" />
<link rel="stylesheet" href="medium.css" media="(min-width: 64em)" />
<link rel="stylesheet" href="large.css" media="(min-width: 90em)" />
<link rel="stylesheet" href="extra-large.css" media="(min-width: 120em)" />
<link rel="stylesheet" href="print.css" media="print" />
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瀏覽器會以不同的優先權下載CSS 檔案:

不符合当前上下文的 CSS 文件将以 _最低_ 优先级进行下载。

瀏覽器仍然會下載全部的CSS 文件,但只有符合目前上下文的CSS 檔案會阻塞渲染。

#避免在CSS 檔案中使用@import

#為縮短渲染等待時間而努力的下一項任務非常簡單:避免在CSS 檔案中使用@import

#

如果了解 @import 的原理,那应该清楚它的性能并不高,使用它会阻塞渲染更长时间。这是因为我们在关键路径上创造了更多(队列式)的网络请求:

  • 下载 HTML;

  • 请求并下载依赖的 CSS;

    • (下载及解析完成后,本该是构造渲染树,然而;)
  • CSS 依赖了其他的 CSS,继续请求并下载 CSS 文件;

  • 构造渲染树。

以下是相关的案例:

<link rel="stylesheet" href="all.css" />
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all.css 的内容:

@import url(imported.css);
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最终,浏览器的请求瀑布图呈现为:

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关键路径上的 CSS 文件并没有并行下载。

通过将 @imports 请求的文件改为 <link rel="stylesheet" />

<link rel="stylesheet" href="all.css" />
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可以提高网络性能:

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关键路径上的 CSS 文件是并行下载的。

注意,有一个特殊的情况值得讨论。如果你没有包含 @import 的 CSS 文件的修改权限,为了让浏览器并行下载 CSS 文件,可以往 HTML 中补充相应的 <link rel="stylesheet" src="@import的地址" />。浏览器会并行下载相应的 CSS 文件且不会重复下载 @import 引用的文件。

在 HTML 中谨慎地使用 @import

本节的内容比较奇怪。各大浏览器的相关实现上似乎都有问题,我以前提交了相关bugs(译者注:简单说,当页面中存在:<style>@import url(xxx.url);</style>,浏览器不会并行下载,但加上引号后:<style>@import url("xxx.url");</style>,浏览器会并行下载)。

为了透彻地理解本节的内容,首先我们需要了解浏览器的预加载扫描器:各大浏览器都实现了一个名为预加载扫描器的辅助解析器。浏览器的核心解析器主要用于构建 DOM、CSSOM、运行 JavaScript 等。HTML 文档中某些标签与状态会阻塞核心解析器,因而核心解析器的运行是断断续续的。而预加载扫描器可以跳到核心解析器尚未解析的部分,用以发现其他待引用的子资源(如 CSS、JS 文件、图片等)。一旦发现此类子资源,预加载扫描器会开始下载它们,以便核心解析器在解析到对应内容时就能使用它们(,而不是直到那一刻才开始下载该资源)。预加载扫描器的出现,使网页的加载性能提高了19%,这是一项了不起的成就,可以极大地优化用户体验。

作为开发者,需要警惕预加载扫描器背后隐藏的问题,这在后文会进行阐述。

在 HTML 中使用 @import,在以 WebKit 与 Blink 为内核的浏览器中,可能会触发它们预加载扫描器的 bug,在 Firefox 与 IE/Edge 中,则表现低效。

Firefox 与 IE / Edge:在 HTML 中将 @import 放在 JS 和 CSS 之前

在 Firefox 与 IE/Edge 中,预加载扫描器不会并行下载 <script src=""><link rel="stylesheet" />@imports 引用的资源。

这意味着如下的 HTML:

<script src="app.js"></script>

<style>
  @import url(app.css);
</style>
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会出现这样的请求瀑布图:

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由于预加载扫描器失效,导致资源在 Firefox 中无法并行下载(IE/Edge 中有着同样的问题)。

通过上图,可以清晰地观察到:直到 JavaScript 文件下载完成之后,@import 引用的 CSS 文件才开始下载。

不单 <script> 标签会触发此问题,<link> 标签也会:

<link rel="stylesheet" href="style.css" />

<style>
  @import url(app.css);
</style>
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<script> 标签一样,子资源无法并行下载。

此问题最简单的解决方案是调换 <script><link rel="stylesheet" /> 标签与(包含 @import 的)<style> 标签的位置。然而,当我们改变顺序时,可能会对页面造成影响。

最佳解决方案是完全不使用 @import,再往 HTML 文档中加入另一个 <link rel="stylesheet" /> 取而代之:

<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<link rel="stylesheet" href="app.css" />
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修改后,浏览器表现更好:

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浏览器并行下载资源,IE/Edge 表现相同。

以 Blink 或 WebKit 内核的浏览器:在 HTML 文档中使用 @import 时,要用引号包裹 url。

对于以 Blink 或 WebKit 为内核的浏览器而言,@import 引用的 url 未被引号包裹时,表现与 Firefox 和 IE/Edge 一致(无法并行下载)。这意味着上述两个内核的预加载扫描器存在 bug。

因此,无需调整代码的顺序,只需要添加引号即可解决问题。但我还是建议使用另一个 <link rel="stylesheet" /> 取代 @import

未添加引号时的代码:

<link rel="stylesheet" href="style.css" />

<style>
  @import url(app.css);
</style>
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瀑布图:

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可以看到,缺失引号会破坏 Chrome 的预加载(Opera 与 Safari 表现也是如此。)

添加引号后的代码:

<link rel="stylesheet" href="style.css" />

<style>
  @import url("app.css");
</style>
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添加引号后,Chrome、Opera 和 Safari 的预加载扫描器表现恢复正常,

这绝对是 WebKit 与 Blink 内核的一个 bug,是否添加引号不应成为影响预加载扫描器的因素。

感谢 Yoav 帮我追踪这个问题。

现在这个 bug 现已在 Chromium 的待修复列表中。

不要将动态插入 JavaScript 的代码放在 <link rel="stylesheet" /> 之后

在上一节中,我们了解到某些引用 CSS 文件路径 的方法,会对其他资源的下载造成负面影响。在本节中,我们将探究为何稍有不慎,CSS 将延迟其他资源的下载。该问题主要出现在动态创建的 <script> 标签中:

<script>
  var script = document.createElement(&#39;script&#39;);
  script.src = "analytics.js";
  document.getElementsByTagName(&#39;head&#39;)[0].appendChild(script);
</script>
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所有浏览器都存在一个鲜为人知,但符合逻辑的现象,它会对性能造成很大的影响:

在浏览器下载完该 CSS 文件之前,不会执行下面的 JS

<link rel="stylesheet" href="slow-loading-stylesheet.css" />
<script>
  console.log("I will not run until slow-loading-stylesheet.css is downloaded.");
</script>
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这是合理的。当 CSS 文件尚未下载完成时,HTML 文档中任何同步的 JavaScript 代码,均不会执行。考虑以下场景: <script> 中的代码会访问当前的页面样式,为确保结果正确,需要等待( <script> 标签前)所有 CSS 文件下载并解析完毕后再获取,否则无法保证正确性。因此,在 CSSOM 构建完成之前,<script> 中的代码不会执行。

根据这现象,CSS 文件的下载时间会对后续 <script> 的执行时间造成影响。下面的例子能较好地说明问题。

如果我们将一个 <link rel="stylesheet" /> 放在 <script> 之前,<script> 中动态创建新 <script> 的代码只会在 CSS 文件下载完之后才会执行,这意味着 CSS 推迟了资源的下载与执行:



<script>
  var script = document.createElement(&#39;script&#39;);
  script.src = "analytics.js";
  document.getElementsByTagName(&#39;head&#39;)[0].appendChild(script);
</script>
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从下面的瀑布图可以看到,JavaScript 文件在 CSSOM 构建完成之后才开始下载,完全失去了并行下载的优势:

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尽管预加载扫描器希望能预下载 analytics.js,但对 analytics.js 的引用并非一开始就存在于 HTML 的文档之中,它是由 <link> 后面 <script> 的代码动态创建的,在创建之前,它只是一些字符串,而不是预加载扫描器可识别的资源,无形中它被隐藏起来了。

为了更安全地加载脚本,第三方服务商经常提供这样的代码片段。然而,开发者通常不信任第三方的代码,因而会把该片段放在页面的最后,但这可能会导致不良的后果。事实上,Google Analytics (在文档中)对此的建议是:

将代码复制后,作为第一项粘贴到待追踪页面的 中。

综上,我的建议是:

如果 <script> 中的代码并不依赖 CSS,把它们放在样式表之前。

调整一下代码:

<script>
  var script = document.createElement(&#39;script&#39;);
  script.src = "analytics.js";
  document.getElementsByTagName(&#39;head&#39;)[0].appendChild(script);
</script>

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交换位置之后,子资源可以并行下载,页面的整体性能提高了两倍以上。(译者注:本节的内容只同意一半,<head> 中的代码,确实是建议先放 <script>,再放 <link>,后文也会有相关的内容,但第三方代码放在 <head> 中的第一项,取决于相关代码的用途。如非必要,放在页面末尾或空闲时下载及执行也未尝不可)

将无需查询 CSSOM 的 JavaScript 代码放在 CSS 文件之前,需要查询的放在 CSS 文件之后

这条建议远比你想象中的有用。

上文讨论了插入新 <script> 的代码应放在 <link> 之前,那是否能推广到其他的 CSS 与 JavaScript 呢?为了弄明白这个问题,先提出以下假设:

假设:

  • CSSOM 的构建会阻塞 CSS 后面同步 JS 的执行;
  • 同步的 JS 会阻塞 DOM 的构建...

那如果 JS 并不依赖 CSSOM,以下那种情况会更快?

  • script 在前 style 在后;
  • style 在前 script 在后?

答案是:

如果 JS 文件没有依赖 CSS,你应该将 JS 代码放在样式表之前。 既然没有依赖,那就没有任何理由阻塞 JavaScript 代码的执行。

(尽管执行 JavaScript 代码时会停止解析 DOM, 但预加载扫描器会提前下载之后的 CSS)

如果你一部分 JavaScript 需要依赖 CSS 而另一部分却不用,最佳的实践是将 JavaScript 分为两部分,分别置于 CSS 的两侧:

<!-- 这部分 JavaScript 代码下载完后会立即执行 -->
<script src="i-need-to-block-dom-but-DONT-need-to-query-cssom.js"></script>

<link rel="stylesheet" href="app.css" />

<!-- 这部分 JavaScript 代码在 CSSOM 构建完成后才会执行 -->
<script src="i-need-to-block-dom-but-DO-need-to-query-cssom.js"></script>
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根据这种组织方式,我们的页面会按最佳的方式下载与执行相关代码。下面的截图中,粉色代表 JS 的执行,但它们都比较“纤细”了,希望你能看得清楚。(第一栏的(下同))第一行是整个页面的时间轴,留意该行粉色的部分,代表 JS 正在执行。第二行是首个 JS 文件的时间轴,可以看到下载完后并立即执行。第三行是 CSS 的时间轴,因而没有任何 JS 执行。最后一行是第二个 JS 文件的时间轴,可以清晰地看到,直到 CSS 下载完成后才执行。

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注意,你应该根据页面的实际情况测试这种代码组织方式,取决于 CSS 与 JavaScript 文件大小与 JavaScript 文件执行所需的时间,可能会出现不同的结果。记得多测试!(译者注:根据实践经验,<head> 中的代码组织基本可以按照这种方式,即 JS 在 CSS 之前,因为 <head> 中的 JS 代码基本不依赖 CSS,唯一的反例是 JS 代码体积非常大或执行时间很长。)

<link rel="stylesheet" /> 放在 <body> 中。

最后一条优化策略比较新颖,它对页面性能有很大帮助,并使页面达到逐步渲染的效果,同时易于执行。

在 HTTP/1.1 中,我们习惯于将全部的 css 打成一个文件,如 app.css:

<html>
<head>

  <link rel="stylesheet" href="app.css" />

</head>
<body>

  <header class="site-header">

    <nav class="site-nav">...</nav>

  </header>

  <main class="content">

    <section class="content-primary">

      <h1>...</h1>

      <div class="date-picker">...</div>

    </section>

    <aside class="content-secondary">

      <div class="ads">...</div>

    </aside>

  </main>

  <footer class="site-footer">
  </footer>

</body>
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然而,从三方面而言,渲染性能降低了:

  • 每个页面只用到 app.css 中的部分样式: 用户会下载多余的 CSS。

  • 难以制定缓存策略: 例如,某个页面使用的日期选择器更改了背景颜色,重新生成 app.css 后,旧的 app.css 缓存将失效。

  • 整个 app.css 在解析构建完 CSSOM 之前,页面渲染被阻塞: 尽管当前页面可能只用到了 17% 的 CSS代码,但(浏览器)仍需等待其他 83% 的代码下载并解析完后,才能开始渲染。

使用 HTTP/2,可以解决第一与第二点:

<html>
<head>

  <link rel="stylesheet" href="core.css" />
  <link rel="stylesheet" href="site-header.css" />
  <link rel="stylesheet" href="site-nav.css" />
  <link rel="stylesheet" href="content.css" />
  <link rel="stylesheet" href="content-primary.css" />
  <link rel="stylesheet" href="date-picker.css" />
  <link rel="stylesheet" href="content-secondary.css" />
  <link rel="stylesheet" href="ads.css" />
  <link rel="stylesheet" href="site-footer.css" />

</head>
<body>

  <header class="site-header">

    <nav class="site-nav">...</nav>

  </header>

  <main class="content">

    <section class="content-primary">

      <h1>...</h1>

      <div class="date-picker">...</div>

    </section>

    <aside class="content-secondary">

      <div class="ads">...</div>

    </aside>

  </main>

  <footer class="site-footer">
  </footer>

</body>
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根据页面的不同组件下载不同的 CSS,能有效地解决冗余问题。这减少了对关键路径造成阻塞的 CSS 文件总大小。

同时,我们可以制定更有效的缓存策略,(当代码产生变化之后,)只会影响对应文件的缓存,其他的文件保持不变。

但仍有解决的问题:下载并解析全部 CSS 文件之前,页面的渲染仍然是阻塞的。页面的渲染时间仍然取决于最慢的 CSS 文件下载与解析的时间。假设由于某种原因,页脚的 CSS 下载需要很长时间,(即使页头的 CSSOM 已经构建完成,)浏览器也只能等待而无法渲染页头。

然而,这现象在 Chrome (v69)中得到缓解,Firefox 与 IE/Edge 也已经进行了相关的优化。<link rel="stylesheet" /> 只会阻塞后续内容,而不是整个页面的渲染。这意味着我们可以用以下方式组织代码:

<html>
<head>

  <link rel="stylesheet" href="core.css" />

</head>
<body>

  <link rel="stylesheet" href="site-header.css" />
  <header class="site-header">

    <link rel="stylesheet" href="site-nav.css" />
    <nav class="site-nav">...</nav>

  </header>

  <link rel="stylesheet" href="content.css" />
  <main class="content">

    <link rel="stylesheet" href="content-primary.css" />
    <section class="content-primary">

      <h1>...</h1>

      <link rel="stylesheet" href="date-picker.css" />
      <div class="date-picker">...</div>

    </section>

    <link rel="stylesheet" href="content-secondary.css" />
    <aside class="content-secondary">

      <link rel="stylesheet" href="ads.css" />
      <div class="ads">...</div>

    </aside>

  </main>

  <link rel="stylesheet" href="site-footer.css" />
  <footer class="site-footer">
  </footer>

</body>
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这样的结果是我们能逐步渲染页面,当前面的 CSS 可用时,页面将呈现对应的内容(,而不需等待全部 CSS 下载并解析完毕)。

I如果浏览器不支持这种特性,也不会损害页面的性能。整个页面将回退为原来的模式,只有在最慢的 CSS 下载并解析完成后,才能渲染页面。

有关这种特性的更多细节,建议阅读这篇文章

总结

本文内容比较 繁杂,成文后超出了本来的预期,尝试总结了 CSS 加载相关的一系列的最佳实践,值得仔细体会:

  • 懒加载非关键 CSS:
    • 优先加载关键 CSS,懒加载其他 CSS;
    • 或根据媒体类型拆分 CSS 文件。
  • 避免使用 @import
    • 在 HTML 文档中应该避免;
    • 在 CSS 文件之中更应避免;
    • 以及警惕预加载扫描器的怪异行为。
  • 关注 CSS 与 JavaScript 的顺序:
    • 在 CSS 文件后的 JavaScript 仅在 CSSOM 构建完成后才会执行;
    • 如果你的 JavaScript 不依赖 CSS;
      • 将它放置于 CSS 之前;
    • 如果 JavaScript 依赖 CSS:
      • 将它放置于 CSS 之后。
  • 仅加载 DOM 依赖的 CSS:
    • 这将提高初次渲染的速度使让页面逐步渲染。

注意

本文叙述的内容都遵循规范或根据浏览器的行为推导得出,然而,你应该亲自进行测试。尽管理论上是正确的,但在实践中可能会有所不同。记得好好测试

英文原文地址:https://csswizardry.com/2018/11/css-and-network-performance/

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以上是深入了解CSS和網路效能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:juejin.cn
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