如果要使用HTML Canvas實作徑向漸變,我們需要使用createRadialGradient()方法。下面我們來看具體的內容。
createRadialGradient()
#createRadialGradient()的參數如下。
createRadialGradient(徑向漸變開始的X座標,徑向漸變開始的Y座標,徑向漸變開始的半徑,徑向漸變結束的X座標,徑向漸變結束的Y座標,徑向漸變結束的半徑)
我們來看具體的範例
在漸變開始和漸變結束的圓心一致的情況下
程式碼如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <style> body { background: #C0C0C0; } </style> <script> function PageLoad() { var CanvasWidth = 1200; var CanvasHeight = 480; var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0], ctx = null, grad = null, color = 255; if (canvas.getContext('2d')) { ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 0, 0, 512); grad.addColorStop(0, '#000000'); grad.addColorStop(1, '#2869fd'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) { var width = window.innerWidth, height = window.innerHeight, x = event.clientX, y = event.clientY, grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512); grad.addColorStop(0, '#000000'); grad.addColorStop(1, '#2869fd'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); }, false); } } </script> </head> <body onload="PageLoad();"> <canvas width="1200" height="480"></canvas> </body> </html>
說明:
載入頁面時,body標籤的onload執行PageLoad()函數,PageLoad函數的以下程式碼在頁面載入時執行。
canvas物件使用getElementsByTagName()函數取得對象,getContext取得畫布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。透過上下文的createRadialGradient()方法建立漸變。如果成功,漸層物件會以傳回值傳回。漸變的顏色由漸層物件的addColorStop方法指定。
在畫布上繪圖可以將漸層物件指定給上下文的fillStyle,並使用fillRect方法繪製漸層。
var CanvasWidth = 1200; var CanvasHeight = 480; var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0], ctx = null, grad = null, color = 255; if (canvas.getContext('2d')) { ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320); grad.addColorStop(0, '#b43700'); grad.addColorStop(1, '#ffe063'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); } }
當滑鼠在畫布上移動時,將執行下列程式碼。建立一個以滑鼠座標為中心的圓形漸變,並可以在畫布上繪製它。
canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) { var width = window.innerWidth, height = window.innerHeight, x = event.clientX, y = event.clientY, grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512); grad.addColorStop(0, '#000000'); grad.addColorStop(1, '#2869fd'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); }, false);
執行結果
使用網頁瀏覽器顯示上述HTML檔案。將顯示如下所示的效果。
如果在藍色畫布中移動滑鼠,漸變將會隨著變化。
#在漸變開始和漸變結束的圓心不一致的情況下
程式碼如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <style> body { background: #C0C0C0; } </style> <script> function PageLoad() { var CanvasWidth = 1200; var CanvasHeight = 480; var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0], ctx = null, grad = null, color = 255; if (canvas.getContext('2d')) { ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320); grad.addColorStop(0, '#b43700'); grad.addColorStop(1, '#ffe063'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) { var width = window.innerWidth, height = window.innerHeight, x = event.clientX, y = event.clientY, grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x+128, y+64, 320); grad.addColorStop(0, '#b43700'); grad.addColorStop(1, '#ffe063'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); }, false); } } </script> </head> <body onload="PageLoad();"> <canvas width="1200" height="480"></canvas> </body> </html>
說明
具體想法和前面的範例一樣。只是將createRadialGradir的漸變的圓心從滑鼠指標的座標向x方向 128,y方向 64,錯開漸變和結束的圓的中心。
運行結果
使用網頁瀏覽器顯示上述HTML檔案。將顯示如下所示的效果。
如果在畫布中移動滑鼠,漸層將會隨之變化。由於漸層的開始位置和結束位置的中心點不同,因此可以確認漸變不對稱。
以上是HTML5 canvas如何繪製動態徑向漸變的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!