如何在C#中使用模式匹配?
在C#中匹配的模式匹配是用於檢查對象針對模式檢查對象的功能,並簡單地提取信息。 1。類型模式允許在一個步驟中檢查和鑄造,如所示(值為字符串str)。 2。常數模式將值直接與常數進行比較,例如檢查是否(輸入為null)。 3.帶有模式的開關表達式簡化邏輯,通過形狀開關根據形狀類型返回不同的字符串。 4。遞歸模式與嵌套結構相匹配,例如檢查人員是{名稱:“ Alice”,地址:{City:“ Wonderland”}}。總體而言,適當使用時的模式匹配可以提高代碼的可讀性和表現力。
C#中的模式匹配是一個強大的功能,它允許您根據模式檢查對象,並以簡潔而可讀的方式從中提取信息。在使用不同類型,條件或結構時,它特別有用。

這是您可以在C#代碼中使用模式匹配的幾種實用方法:
1。類型模式 - 檢查並投入一步
圖案匹配的最常見用途之一是檢查對象的類型並同時施放。

如果(值為字符串str) { console.Writeline($“這是字符串:{str.toupper()}”); }
這替換了舊代碼,例如:
如果(值為字符串) { 字符串str =(string)值; // ... }
這是更清潔的,避免重複變量名稱或單獨進行鑄件。

2。恆定模式 - 匹配特定值
您可以使用模式匹配來將值直接在條件下與常數進行比較。
如果(輸入為null) { Console.Writeline(“輸入為null”); }
或具有數字值:
開關(編號) { 情況0: Console.Writeline(“ Zero”); 休息; n> 0時案例n: console.Writeline(“正面”); 休息; }
這可以使有條件的邏輯更易於閱讀,尤其是與switch
表達式結合使用時。
3。帶模式的開關表達式
C#8引入了Switch表達式,與模式匹配可以簡化邏輯。
字符串結果=形狀開關 { 矩形r => $“矩形:{r.width} x {r.height}”, Circle C => $“ Circle:Radius {C.Radius}”, null =>“否形狀”, _ =>“未知形狀” };
這替換了更長的switch
語句,並使代碼更具表現力。 _
是與上面未涵蓋的任何內容匹配的丟棄圖案。
4。遞歸模式 - 匹配嵌套結構
在C#9及以後,您可以使用遞歸模式與嵌套屬性匹配。例如:
如果(人為{name:“ Alice”,地址:{City:“ Wonderland”}})) { Console.Writeline(“從仙境找到愛麗絲”); }
當您想檢查深度嵌套的數據而不編寫條件if
,這很有用。
要記住的一些事情:
- 模式匹配最適合
is
,switch
,在某些情況下具有switch
表達式。 - 您可以將模式與更複雜條件的
when
相結合。 - 避免在可讀性可能遭受的深度嵌套邏輯中過度使用它。
C#中的模式匹配可以幫助您在習慣語法後編寫更清潔,更具表現力的代碼。它不是過於復雜,但是要知道何時以及如何有效使用它確實需要一些練習。
以上是如何在C#中使用模式匹配?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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