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    微信小程序WXML模板语法总结

    转载2022-05-18 11:43:251273 关注公众号:每天精选资源文章推送
    本篇文章给大家带来了关于微信小程序的相关知识,其中主要介绍了关于WXML模板语法的相关内容,包括了数据绑定、事件绑定、条件渲染、列表渲染等等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

    【相关学习推荐:小程序学习教程

    WXML 模板语法 - 数据绑定

    1.数据绑定的基本原则

    data 中定义数据

    WXML 中使用数据

    2. data 中定义页面的数据

    在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:

    3. Mustache 语法的格式

    data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。类似于vue中的插值表达式,语法格式为:

    4. Mustache 语法的应用场景

    1. 绑定内容
    2. 绑定属性
    3. 运算(三元运算、算术运算等)

    5. 动态绑定内容

    页面的数据如下:

    页面的结构如下:

    6. 动态绑定属性

    页面的数据如下:

    页面的结构如下:

    7. 三元运算

    页面的数据如下:

    页面的结构如下:

    8. 算数运算

    WXML 模板语法 - 事件绑定

    1. 什么是事件

    事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

    2. 小程序中常用的事件

    类型

    绑定方式

    事件描述

    tap

    bindtap bind:tap

    手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件

    input

    bindinput bind:input

    文本框的输入事件

    change

    bindchange bind:change

    状态改变时触发

    3. 事件对象的属性列表

    当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

    属性

    类型

    说明

    type

    String

    事件类型

    timeStamp

    Integer

    页面打开到触发事件所经过的毫秒数

    target

    Object

    触发事件的组件的一些属性值集合

    currentTarget

    Object

    当前组件的一些属性值集合

    detail

    Object

    额外的信息

    touches

    Array

    触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组

    changedTouches

    Array

    触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

    4. target currentTarget 的区别

    target 触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

    点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view tap 事件处理函数。

    此时,对于外层的 view 来说:

    1.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件

    2.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件

    5. bindtap 的语法格式

    在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。

    通过 bindtap ,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:


    在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:

    6. 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

    通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:

    7. 事件传参

    小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:

    因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。

    可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:

    最终:

    1 info 会被解析为 参数 的名字

    2 数值 2 会被解析为 参数的值

    在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:

    8. bindinput 的语法格式

    在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

    通过 bindinput ,可以为文本框绑定输入事件:

    在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:

    9. 实现文本框和 data 之间的数据同步

    实现步骤:

    定义数据

    渲染结构

    美化样式

    绑定 input 事件处理函数

    定义数据:

    渲染结构:

    美化样式:

    绑定 input 事件处理函数:

    WXML 模板语法 - 条件渲染

    1. wx:if

    在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

    也可以用 wx:elif wx:else 来添加 else 判断:

    2. 结合 <block> 使用 wx:if

    如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 <block></block> 标签将多个组件包装起来,并在<block> 标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:

    注意: <block> 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。

    3. hidden

    在小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:

    4. wx:if hidden 的对比

    运行方式不同

    1 wx:if 动态创建和移除元素 的方式,控制元素的展示与隐藏

    2 hidden 切换样式 的方式( display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏

    使用建议

    1 频繁切换时,建议使用 hidden

    2 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elifwx:else 进行展示与隐藏的切换

    WXML 模板语法 - 列表渲染

    1. wx:for

    通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

    默认情况下,当前循环项的索引index 表示;当前循环项item 表示。

    2. 手动指定索引和当前项的变量名*

    1 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名

    2 使用 wx:for-item 可以指定 当前项 的变量名

    示例代码如下:

    3. wx:key 的使用

    类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:

    【相关学习推荐:小程序学习教程

    以上就是微信小程序WXML模板语法总结的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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