面向对象设计原则之单一职责原则
答:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因
面向对象设计原则之开闭原则
答:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
面向对象设计原则之里氏代换原则
答:所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。
面向对象设计原则之依赖倒转原则
答:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
面向对象设计原则之接口隔离原则
答:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
面向对象设计原则之合成复用原则
答:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的
面向对象设计原则之迪米特法则
答:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用
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