lokasi sekarang: Rumah > Muat turun > Kesan JS > kesan jQuery > Permainan WeChat mesin cakar mudah alih jQuery
Permainan WeChat mesin cakar mudah alih jQuery
Mengelaskan: Kesan JS / kesan jQuery | Masa keluaran: 2018-03-05 | lawatan: 2230 |
Muat turun: 53 |
Muat turun terkini
Akuarium Fantasi
Gadis Barisan Hadapan
Sayap Bintang
Syurga Peri Peri Bunga Kecil
Kisah Comel Restoran
Penjelajahan Pelancongan Shanhe
Cinta dan Pengeluar
Otak yang paling berkuasa 3
Debu Ganjil: Damila
Perjalanan Muda ke Barat 2
24 jamPapan pendahulu membaca
- 1 Bagaimana untuk Menyelesaikan Ralat \"Campuran Pengumpulan Tidak Sah\" dalam Pertanyaan MySQL?
- 2 dplaysvr.exe - Apakah dplaysvr.exe?
- 3 dpfusmgr.exe - Apakah dpfusmgr.exe?
- 4 dldfdrui.dll - Apakah dldfdrui.dll?
- 5 Bagaimana untuk Melaksanakan Penomboran dengan PHP dan MySQL untuk Set Data Besar?
- 6 Corak Pemerhati
- 7 Bagaimanakah Saya Boleh Menggunakan Pernyataan CASE untuk Menetapkan Nilai Berdasarkan Syarat dalam MySQL?
- 8 Bagaimana untuk Mengendalikan Ralat Pemuatan Imej dengan Atribut onerror dalam Semua Pelayar?
- 9 Bagaimana untuk Semak Kewujudan Watak dalam Rentetan tanpa Gelung di Jawa?
- 10 Mengapakah Saya Tidak Boleh Menentukan Fungsi Bersarang dalam Go, tetapi Saya Boleh Menentukan Struktur Bersarang?
- 11 dm152w.dll - Apakah itu dm152w.dll?
- 12 Adakah Selamat untuk Mengubah Suai Kamus Python Semasa Mengulang Menggunakan `iteritems`?
- 13 Bagaimanakah Saya Boleh Mengutamakan Medan dalam Carian Teks Penuh MySQL untuk Perkaitan yang Dipertingkatkan?
- 14 dmadmin.exe - Apakah dmadmin.exe?
- 15 Adakah \"Double-Back\" untuk Keluar dari Aktiviti Android adalah Ciri Terbina dalam?
Tutorial Terkini
-
- Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
- 1674 2024-04-24
-
- Gunakan GraphQL praktikal bahasa
- 1948 2024-04-19
-
- Bermula dengan MySQL (Teacher mosh)
- 1768 2024-04-07
-
- Mock.js |. Axios.js |
- 2584 2024-03-29
Permainan WeChat mesin cakar mudah alih jQuery ialah kod permainan mesin cakar yang mudah dikembangkan dan sedia untuk digunakan.
var k=0;//boleh diklik
var c=0; // anak patung
scrollLeft();//Doll scroll
var talon=$(".pawerPic").offset().left+55//Pertama dapatkan kedudukan paw (di sini adalah tetap)
console.log(talon)
/*Isytiharkan pembolehubah*/
var areaHeight=$("body").height()-150//Ketinggian kawasan aktif
var long=areaHeight-115//Jarak cakar memanjang (ketinggian semasa anak patung ditetapkan secara tentatif pada 115px;)
/*Tetapkan nilai pada ketinggian kawasan aktif*/
$(".luas").css({height:areaHeight})
/*Tatal anak patung*/
fungsi tatalLeft(){
kelajuan var=20;
var yu=$("#sel1").html();
$("#sel2").html(yu);
fungsi Marquee(){
c++
if($("#sel2").width()-$("#pack").scrollLeft()<=0){
c=0
$("#pack").scrollLeft(c);
}lain{
$("#pack").scrollLeft(c);
}
}//Marquee tamat
var timer=setInterval(Marquee,speed);