Corak Pemerhati
Apakah Corak Pemerhati?
Corak pemerhati ialah corak tingkah laku yang mentakrifkan kebergantungan satu-ke-banyak antara objek supaya apabila satu objek berubah keadaan, semua tanggungannya dimaklumkan dan dikemas kini secara automatik.
Objek menukar keadaan dipanggil Subjek, dan tanggungannya dipanggil Pemerhati.
Bila nak guna?
Anda boleh menggunakan corak Pemerhati apabila anda memerlukan kebergantungan satu-ke-banyak antara objek, satu akan menukar keadaannya dan banyak tanggungan perlu menjejaki perubahan tersebut.
Anggap kita menggunakan SNS seperti X(Twitter), syarikat dan orang ramai mempunyai akaun mereka sendiri, dan orang ramai boleh mengikuti syarikat kegemaran mereka supaya mereka mahukan pemberitahuan apabila syarikat menyiarkan tentang item baharu atau item jualan. Dalam situasi ini, corak Pemerhati boleh digunakan.
Gambar rajah UML
Contoh gambarajah UML
- Apabila kaedah setSaleItem dipanggil, iaitu keadaan ditukar, kami memanggil kaedah setItemChanged. Kemudian, kaedah setItemChanged memanggil kaedah notifyAccount.
- kaedah notifyAccount dalam kelas Syarikat mengulangi setiap pengikut dan kaedah kemas kini panggilan dengan objek Syarikatnya sendiri seperti follower.update(ini)
Pelaksanaan di Jawa
Antara muka syarikat:
public interface ICompany { void registerAccount(IAccount account); void removeAccount(IAccount account); void notifyAccounts(); }
Kelas syarikat:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Company implements ICompany { private List<IAccount> followers; private String name; private String saleItem; public Company(String name) { followers = new ArrayList<>(); this.name = name; } @Override public void registerAccount(IAccount account) { this.followers.add(account); } @Override public void removeAccount(IAccount account) { this.followers.remove(account); } @Override public void notifyAccounts() { for (IAccount follower : followers) { follower.update(this); } } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getSaleItem() { return saleItem; } public void setSaleItem(String saleItem) { this.saleItem = saleItem; saleItemChanged(); } public void saleItemChanged() { notifyAccounts(); } }
Antara muka akaun:
public interface IAccount { void update(Company company); }
Kelas akaun:
public class Account implements IAccount { private String name; public Account(String name) { this.name = name; } @Override public void update(Company company) { System.out.println(this.name + " receives a new message from " + company.getName()); System.out.println("New sale item: " + company.getSaleItem()); } }
Kelas pelanggan:
public class Client { public static void main(String[] args) { Company apple = new Company("Apple"); // concrete subject IAccount john = new Account("John"); IAccount david = new Account("David"); // John starts following Apple Inc. apple.registerAccount(john); apple.setSaleItem("iPhone 14"); System.out.println("**********************"); // David becomes a new follower to Apple Inc. apple.registerAccount(david); apple.setSaleItem("iPad"); System.out.println("**********************"); // John doesn't receive message from Apple Inc. as he deregistered for Apple Inc. apple.removeAccount(john); apple.setSaleItem("AirPods"); } }
Output:
John receives a new message from Apple New sale item: iPhone 14 ********************** John receives a new message from Apple New sale item: iPad David receives a new message from Apple New sale item: iPad ********************** David receives a new message from Apple New sale item: AirPods
Anda boleh menyemak semua pelaksanaan corak reka bentuk di sini.
Repositori GitHub
P.S.
Saya baru menulis blog teknologi, jika anda mempunyai nasihat untuk menambah baik penulisan saya, atau mempunyai sebarang perkara yang mengelirukan, sila tinggalkan komen!
Terima kasih kerana membaca :)
Atas ialah kandungan terperinci Corak Pemerhati. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menganalisis empat kerangka JavaScript teratas (React, Angular, Vue, Svelte) pada tahun 2025, membandingkan prestasi, skalabilitas, dan prospek masa depan mereka. Walaupun semuanya kekal dominan kerana komuniti dan ekosistem yang kuat, popul mereka yang relatif

Artikel ini menangani kelemahan CVE-2022-1471 dalam Snakeyaml, kecacatan kritikal yang membolehkan pelaksanaan kod jauh. Ia memperincikan bagaimana peningkatan aplikasi boot musim bunga ke snakeyaml 1.33 atau lebih lama mengurangkan risiko ini, menekankan bahawa kemas kini ketergantungan

Node.js 20 dengan ketara meningkatkan prestasi melalui penambahbaikan enjin V8, terutamanya pengumpulan sampah yang lebih cepat dan I/O. Ciri -ciri baru termasuk sokongan webassembly yang lebih baik dan alat penyahpepijatan halus, meningkatkan produktiviti pemaju dan kelajuan aplikasi.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Artikel ini meneroka kaedah untuk berkongsi data antara langkah -langkah timun, membandingkan konteks senario, pembolehubah global, lulus argumen, dan struktur data. Ia menekankan amalan terbaik untuk mengekalkan, termasuk penggunaan konteks ringkas, deskriptif

Iceberg, format meja terbuka untuk dataset analitik yang besar, meningkatkan prestasi data dan skalabiliti. Ia menangani batasan parket/orc melalui pengurusan metadata dalaman, membolehkan evolusi skema yang cekap, perjalanan masa, serentak w

Artikel ini meneroka mengintegrasikan pengaturcaraan berfungsi ke dalam Java menggunakan ekspresi Lambda, API Streams, rujukan kaedah, dan pilihan. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod yang lebih baik melalui kesimpulan dan kebolehubahan
