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Ruby用户指南 3、开始 4、简单的例子 5、字符串 6、正则表达式 7、数组 8、回到那些简单的例子 9、流程控制 10、迭代器 11、面向对象思维 12、方法 13、类 14、继承 15、重载方法 16、访问控制 17、单态方法 18、模块 19、过程对象 20、变量 21、全局变量 22、实变量 23、局部变量 24、类常量 25、异常处理:rescue 26、异常处理:ensure 27、存取器 28、对象的初始化 29、杂项 RGSS入门教程 1、什么是RGSS 2、开始:最简单的脚本 3、数据类型:数字 4、数据类型:常量与变量 5、数据类型:字符串 6、控制语句:条件分歧语句 7、控制语句:循环 8、函数 9、对象与类 10、显示图片 11、数组 12、哈希表(关联数组) 13、类 14、数据库 15、游戏对象 16、精灵的管理 17、窗口的管理 18、活动指令 19、场景类 Programming Ruby的翻译 Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide 前言 Roadmap Ruby.new 类,对象和变量 容器Containers,块Blocks和迭代Iterators 标准类型 深入方法 表达式Expressions 异常,捕捉和抛出(已经开始,by jellen) 模块 基本输入输出 线程和进程 当遭遇挫折 Ruby和它的世界 Ruby和Web开发 Ruby Tk Ruby 和微软的 Windows 扩展Ruby Ruby语言 (by jellen) 类和对象 (by jellen) Ruby安全 反射Reflection 内建类和方法 标准库 OO设计 网络和Web库 Windows支持 内嵌文档 交互式Ruby Shell 支持 Ruby参考手册 Ruby首页 卷首语 Ruby的启动 环境变量 对象 执行 结束时的相关处理 线程 安全模型 正则表达式 字句构造 程序 变量和常数 字面值 操作符表达式 控制结构 方法调用 类/方法的定义 内部函数 内部变量 内部常数 内部类/模块/异常类 附加库 Ruby变更记录 ruby 1.6 特性 ruby 1.7 特性 Ruby术语集 Ruby的运行平台 pack模板字符串 sprintf格式 Marshal格式 Ruby FAQ Ruby的陷阱
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实体的行为取决于其类,但很多时候我们知道一个特定的实体需要特定的行为.在很多语言里,我们必须陷入另外再定义一个类的麻烦里,即使它只是用来接着实体化一次.在Ruby里,我们可以赋予任何对象属于其自身的方法.

ruby> class SingletonTest
    |   def size
    |     print "25\n"
    |   end
    | end
   nil
ruby> test1 = SingletonTest.new
   #<SingletonTest:0xbc468>
ruby> test2 = SingletonTest.new
   #<SingletonTest:0xbae20>
ruby> def test2.size
    |   print "10\n"
    | end
   nil
ruby> test1.size
25
   nil
ruby> test2.size
10
   nil 

在这个例子里,test1和test2属于相同的类,但test2已被赋给一个重载的size方法,因而他们有不同的行为.一个仅属于某个对象的方法叫做单态方法.

单态方法常常用于图形用户界面(GUI)的元素的设计,在那里当不同的按钮被压下时将会激发不同的事件.

单态方法并非Ruby的专利,它也出现在CLOS,Dylan等语言中.同时,有些语言,比如,Self和NewtonScript仅有单态方法.他们有时被称作基于范例(prototype-based)语言. 版权声明:RUBY文档中心的所有文章标明[原创]的均为本站作品,版权属RUBY中文化计划,若转载请注明;标明[翻译]的其外文版权归原作者,译文版权属RUBY中文化计划;标明[转贴]的,若原作者感到侵犯了他的著作权,那么请及时跟主持人联系,我们会尽快更正。  
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