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Ruby用户指南 3、开始 4、简单的例子 5、字符串 6、正则表达式 7、数组 8、回到那些简单的例子 9、流程控制 10、迭代器 11、面向对象思维 12、方法 13、类 14、继承 15、重载方法 16、访问控制 17、单态方法 18、模块 19、过程对象 20、变量 21、全局变量 22、实变量 23、局部变量 24、类常量 25、异常处理:rescue 26、异常处理:ensure 27、存取器 28、对象的初始化 29、杂项 RGSS入门教程 1、什么是RGSS 2、开始:最简单的脚本 3、数据类型:数字 4、数据类型:常量与变量 5、数据类型:字符串 6、控制语句:条件分歧语句 7、控制语句:循环 8、函数 9、对象与类 10、显示图片 11、数组 12、哈希表(关联数组) 13、类 14、数据库 15、游戏对象 16、精灵的管理 17、窗口的管理 18、活动指令 19、场景类 Programming Ruby的翻译 Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide 前言 Roadmap Ruby.new 类,对象和变量 容器Containers,块Blocks和迭代Iterators 标准类型 深入方法 表达式Expressions 异常,捕捉和抛出(已经开始,by jellen) 模块 基本输入输出 线程和进程 当遭遇挫折 Ruby和它的世界 Ruby和Web开发 Ruby Tk Ruby 和微软的 Windows 扩展Ruby Ruby语言 (by jellen) 类和对象 (by jellen) Ruby安全 反射Reflection 内建类和方法 标准库 OO设计 网络和Web库 Windows支持 内嵌文档 交互式Ruby Shell 支持 Ruby参考手册 Ruby首页 卷首语 Ruby的启动 环境变量 对象 执行 结束时的相关处理 线程 安全模型 正则表达式 字句构造 程序 变量和常数 字面值 操作符表达式 控制结构 方法调用 类/方法的定义 内部函数 内部变量 内部常数 内部类/模块/异常类 附加库 Ruby变更记录 ruby 1.6 特性 ruby 1.7 特性 Ruby术语集 Ruby的运行平台 pack模板字符串 sprintf格式 Marshal格式 Ruby FAQ Ruby的陷阱
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前面,我们说Ruby没有函数,只有方法.而且实际上有不止一种方法.这一节我们介绍访问控制(access controls). 

想想当我们在"最高层"而不是在一个类的定义里定义一个方法时会发生什么.我们可以把这样的方法设想为在像C那样的传统语言中的函数的类似物.

ruby> def square(n)
    |   n * n
    | end
   nil
ruby> square(5)
   25 

我们的新方法看起来不属于任何类,但实际上Ruby将其分给Object类,也就是所有其它类的父类.因此,所有对象现在都可以使用这一方法.这本应是正确的,但有个小陷阱:它是所有类的私有(private)方法.我们将在下面讨论这是什么意思,但一个结果是它只能以函数的风格调用,像这样:

ruby> class Foo
    |   def fourth_power_of(x)
    |     square(x) * square(x)
    |   end
    | end
  nil
ruby> Foo.new.fourth_power_of 10
  10000 

我们不允许向一个对象明确地运用这一方法:

ruby> "fish".square(5)
ERR: (eval):1: private method `square' called for "fish":String 

这一聪明的做法在 ruby 使得提供可以像在传统语言中那样运用函数的同时保持了 ruby 的纯OO性质(函数仍是对象方法,但接受者隐式的为self).

在OO编程里,有一个不成文的习惯,我们在前面的章节里有所暗示的,即有关规格(specification)和实现(implementation)的区别,或者说对象被要求完成什么任务和实际上它是怎样完成的.对象的内部工作应该对用户保持隐蔽;他们应该只关心输入什么和输出什么,并相信对象知道它在内部是在做什么.如此,某些外面世界看不见但却在内部使用(并可以由程序员在任何需要的时候改进,而不用改变用户看到的类的对象)的方法将很有用.在下面这个普通的例子里,你可以把engine看作类的内部隐式方法.

ruby> class Test
    |   def times_two(a)
    |     print a," times two is ",engine(a),"\n"
    |   end
    |   def engine(b)
    |     b*2
    |   end
    |   private:engine  # this hides engine from users
    | end
   Test
ruby> test = Test.new
   #<Test:0x4017181c>
ruby> test.engine(6)
ERR: (eval):1: private method `engine' called for #<Test:0x4017181c>
ruby> test.times_two(6)
6 times two is 12.
   nil 

开始时,我们本希望test.engine(6)返回12,但随后当我们扮演一个Test对象用户时我们了解到engine是不可访问的(inaccessible).只有Test的其它方法,像 times_two可以使用 engine.我们被要求保持程序的外部接口,也就是 times_two这些方法.管理此类的程序员可以自由的更改engine(这里,可能把b*2改为b+b,假设这样可以提高性能)而不影响用户与 Test 对象打交道.这个例子当然过于简单;访问控制的优点只有当我们开始写更复杂和有趣的类时方能显现出来. 版权声明:RUBY文档中心的所有文章标明[原创]的均为本站作品,版权属RUBY中文化计划,若转载请注明;标明[翻译]的其外文版权归原作者,译文版权属RUBY中文化计划;标明[转贴]的,若原作者感到侵犯了他的著作权,那么请及时跟主持人联系,我们会尽快更正。  
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