구성 요소 유형은 다음과 같습니다. 1. 정적 이미지에 사용할 수 있고 기본 타임라인에 연결된 재사용 가능한 애니메이션 클립을 만드는 데 사용할 수 있는 그래픽 구성 요소 2. 마우스 클릭, 슬라이드에 반응하는 대화형 구성 요소를 만드는 데 사용할 수 있는 버튼 구성 요소 , 또는 기타 작업 3. 재사용 가능한 애니메이션 클립을 만들 수 있는 동영상 클립 구성 요소입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
버튼, 비디오 클립 및 그래픽 요소.
그래픽 심볼은 정적 이미지에 사용할 수 있으며 기본 타임라인에 연결된 재사용 가능한 애니메이션 클립을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
그래픽 구성 요소는 기본 타임라인과 동시에 실행됩니다. 그래픽 기호의 애니메이션 시퀀스 중에는 대화형 컨트롤과 사운드가 작동하지 않습니다. 타임라인이 없기 때문에 FLA 파일의 그래픽 심볼은 버튼이나 무비 클립보다 작습니다.
버튼 기호를 사용하여 마우스 클릭, 슬라이드 또는 기타 동작에 반응하는 대화형 버튼을 만드세요.
다양한 버튼 상태와 관련된 그래픽을 정의한 다음 버튼 인스턴스에 작업을 할당할 수 있습니다.
무비 클립 구성 요소를 사용하여 재사용 가능한 애니메이션 클립을 만듭니다.
비디오 클립에는 기본 타임라인과 별개인 여러 프레임 타임라인이 있습니다. 다중 프레임 타임라인은 기본 타임라인 내에 중첩되어 있다고 생각할 수 있으며 여기에는 대화형 컨트롤, 사운드 및 기타 동영상 클립 인스턴스도 포함될 수 있습니다.
버튼 심볼의 타임라인 내에 무비 클립 인스턴스를 배치하여 애니메이션 버튼을 만들 수도 있습니다. 또한 ActionScript™를 사용하여 무비 클립을 조정할 수 있습니다.
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위 내용은 구성 요소 유형은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!