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우주선의 역동적인 효과를 얻기 위해 CSS와 D3를 사용하는 방법

不言
풀어 주다: 2018-08-02 10:49:58
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이 글은 우주선의 역동적인 효과를 얻기 위해 CSS와 D3를 사용하는 방법을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

효과 미리보기

우주선의 역동적인 효과를 얻기 위해 CSS와 D3를 사용하는 방법

코드 해석

돔을 정의하고, spacecraft는 우주선을 나타내고, 컨테이너에는 우주선을 나타내는 1개의 요소 fins가 포함되어 있습니다. tail >: spacecraft 表示飞船,容器中包含 1 个表示尾冀的元素 fins

<div>
    <div></div>
</div>
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居中显示:

body {
    margin: 0;
    height: 100vh;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background: linear-gradient(black, midnightblue);
}
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画出飞船的船舱:

.spacecraft {
    width: 7em;
    height: 11em;
    font-size: 16px;
    background: 
        linear-gradient(whitesmoke, darkgray);
    border-radius: 50% / 70% 70% 5% 5%;
}
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用伪元素画出飞船尾部的火焰:

.spacecraft::before {
    content: '';
    position: absolute;
    width: 6em;
    height: 2em;
    background-color: #444;
    border-radius: 20%;
    top: 10em;
    left: 0.5em;
    z-index: -1;
}

.spacecraft::after {
    content: '';
    position: absolute;
    box-sizing: border-box;
    width: 4em;
    height: 4em;
    background: gold;
    top: 10em;
    left: 1.5em;
    border-radius: 80% 0 50% 45% / 50% 0 80% 45%;
    transform: rotate(135deg);
    border: 0.5em solid orange;
    z-index: -2;
}
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画出飞船两侧的尾冀:

.fins::before,
.fins::after {
    content: '';
    position: absolute;
    width: 2em;
    height: 6em;
    background: linear-gradient(tomato, darkred);
    top: 7em;
}

.fins::before {
    left: -2em;
    border-radius: 3em 0 50% 100%;
}

.fins::after {
    right: -2em;
    border-radius: 0 3em 100% 50%;
}
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用径向渐变画出飞船的舷窗:

.spacecraft {
    background: 
        radial-gradient(
            circle at 3.5em 5em,
            transparent 1.5em,
            lightslategray 1.5em, lightslategray 2em,
            transparent 2em
        ),
        radial-gradient(
            circle at 3.3em 5.2em,
            deepskyblue 1.4em,
            transparent 1.6em
        ),
        radial-gradient(
            circle at 3.5em 5em,
            white 1.5em,
            transparent 1.5em
        ),
        linear-gradient(whitesmoke, darkgray);
}
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增加飞船火焰喷射的动画效果:

.spacecraft::after {
    animation: flame-spout 0.3s infinite;
}

@keyframes flame-spout {
    0%, 100% {
        filter: opacity(0.1);
    }

    50% {
        filter: opacity(1);
    }
}
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接下来画星空。
在 dom 中增加 stars 容器,其中包含表示星星的 4 个子元素:

                   
<div>     <div></div> </div>
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定义星星的样式:

.stars span {
    position: absolute;
    width: 2px;
    height: 8px;
    border-radius: 50%;
    background-color: white;
    top: calc(50% - 7em);
}
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用变量使星星分布在水平方向的不同位置:

.stars span {
    left: calc(var(--left) * 1vw);
}

.stars span:nth-child(1) {
    --left: 20;
}

.stars span:nth-child(2) {
    --left: 40;
}

.stars span:nth-child(3) {
    --left: 60;
}

.stars span:nth-child(4) {
    --left: 80;
}
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用变量设置星星的尺寸和不透明度,使每颗星星看起来稍有差异:

.stars span {
    width: calc(var(--size) * 1px);
    height: calc(var(--size) * 4px);
    filter: opacity(var(--opacity));
}

.stars span:nth-child(1) {
    --size: 0.8;
    --opacity: 0.5;
}

.stars span:nth-child(2) {
    --size: 1.25;
    --opacity: 0.6;
}

.stars span:nth-child(3) {
    --size: 1.5;
    --opacity: 0.7;
}

.stars span:nth-child(4) {
    --size: 2;
    --opacity: 0.8;
}
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定义星星从太空中飘过的动画效果:

.stars span {
    top: -5vh;
    animation: star-move linear infinite;
}

@keyframes star-move {
    to {
        top: 100vh;
    }
}
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用变量设置动画的时长和延时时间:

.stars span {
    animation-duration: calc(var(--duration) * 1s);
    animation-delay: calc(var(--delay) * 1s);
}

.stars span:nth-child(1) {
    --duration: 1;
    --delay: -0.05;
}

.stars span:nth-child(2) {
    --duration: 1.5;
    --delay: -0.1;
}

.stars span:nth-child(3) {
    --duration: 2;
    --delay: -0.15;
}

.stars span:nth-child(4) {
    --duration: 2.5;
    --delay: -0.2;
}
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隐藏屏幕外的内容:

body {
    overflow: hidden;
}
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接下来用 d3 批量处理表示星星的 dom 元素和 css 变量。
引入 d3 库:

<script></script>
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用 d3 创建表示星星的 dom 元素:

const COUNT_OF_STARS = 4;

d3.select('.stars')
    .selectAll('span')
    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))
    .enter()
    .append('span');
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用 d3 为 css 变量 --left, --size, --opacity 赋值,--left 的取值范围是 1 到 100,--size 的取值范围是 1 到 2.5,'--opacity' 的取值范围是 0.5 到 0.8:

d3.select('.stars')
    .selectAll('span')
    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))
    .enter()
    .append('span')
    .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100))
    .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1)
    .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5);
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用 d3 为 css 变量 --duration--delay 赋值,--duration 的取值范围是 1 到 3,--delay

d3.select('.stars')
    .selectAll('span')
    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))
    .enter()
    .append('span')
    .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100))
    .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1)
    .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5)
    .style('--duration', () => Math.random() * 2 + 1)
    .style('--delay', (d) => d * -0.05);
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중앙 디스플레이:

const COUNT_OF_STARS = 30;
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우주선의 선실 그리기:

rrreee

의사 요소를 사용하여 우주선 꼬리의 불꽃 그리기:

rrreee

우주선 양쪽의 꼬리 그리기:

rrreee

방사형 그라디언트를 사용하여 그림 배의 현창에서 나가기:

rrreee 배의 불꽃 제트의 애니메이션 효과 높이기: rrreee

다음으로 별이 빛나는 하늘을 그립니다.

별을 나타내는 4개의 하위 요소가 포함된 stars 컨테이너를 DOM에 추가합니다. rrreee별의 스타일 정의:

rrreee🎜변수를 사용하여 별을 가로의 다양한 위치에 배포합니다. 방향: 🎜rrreee🎜 변수를 사용하여 별의 크기와 불투명도를 설정하여 각 별이 조금씩 다르게 보이도록 합니다. 🎜rrreee🎜 공간을 떠다니는 별의 애니메이션 효과 정의: 🎜rrreee🎜 변수를 사용하여 별의 지속 시간과 지연을 설정합니다. animation: 🎜rrreee 🎜Hide off-screen content: 🎜rrreee🎜 다음으로 d3를 사용하여 별을 나타내는 DOM 요소와 CSS 변수를 일괄 처리합니다. 🎜d3 라이브러리 소개: 🎜rrreee🎜d3를 사용하여 별을 나타내는 dom 요소 만들기: 🎜rrreee🎜d3를 CSS 변수 --left, --size, 로 사용 --opacity 할당, --left의 값 범위는 1~100, --size의 값 범위는 1~2.5, '-- opacity'의 값 범위는 0.5~0.8입니다. 🎜rrreee🎜d3를 사용하여 CSS 변수 --duration--delay, 에 값을 할당합니다. --duration code>의 값 범위는 1~3이고 --delay의 값은 0.05씩 순차적으로 감소합니다. 🎜rrreee🎜html 파일에서 해당 dom 선언을 삭제합니다. CSS 파일의 변수 선언. 🎜🎜마지막으로 별 수를 30개로 늘립니다. 🎜rrreee🎜끝났습니다! 🎜🎜추천 관련 기사: 🎜🎜🎜순수한 CSS를 사용하여 토성의 효과를 얻는 방법🎜🎜🎜🎜CSS와 D3를 사용하여 끝없는 육각형 공간의 효과를 얻는 방법🎜🎜

위 내용은 우주선의 역동적인 효과를 얻기 위해 CSS와 D3를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

관련 라벨:
원천:php.cn
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