이번에는 HTML과 CSS의 애니메이션 모듈을 가져왔습니다. HTML과 CSS에서 애니메이션 모듈을 사용할 때 주의할 점은 무엇인가요? 1. 애니메이션 모듈
1. 전환과 애니메이션의 유사점과 차이점
1.1 차이점
애니메이션을 실행하려면 전환을 수동으로 실행해야 합니다.
사람이 실행하지 않고도 애니메이션을 실행할 수 있습니다.
1.2 유사점
전환과 애니메이션을 사용합니다. 요소에 애니메이션을 추가하려면
전환과 애니메이션은 시스템에 추가된 새로운 속성입니다 전환과 애니메이션 모두 애니메이션 효과를 갖기 위해 세 가지 요소를 충족해야 합니다
2 애니메이션의 세 가지 요소
2.1 어떤 애니메이션을 실행해야 하는지 시스템에 알려주세요
2.2 lnj라는 애니메이션을 만들어야 한다고 시스템에 알리기 2.3 애니메이션의 지속 시간을 시스템에 알리기
p{ width: 100px; height: 50px; background-color: red; /*1.告诉系统需要执行哪个动画*/ animation-name: lnj; /*3.告诉系统动画持续的时长*/ animation-duration: 3s; } /*2.告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做lnj的动画*/ @keyframes lnj { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: 500px; } }
p { width: 100px; height: 50px; background-color: red; animation-name: sport; animation-duration: 2s; /*告诉系统多少秒之后开始执行动画*/ /*animation-delay: 2s;*/ /*告诉系统动画执行的速度*/ animation-timing-function: linear; /*告诉系统动画需要执行几次*/ animation-iteration-count: 3; //infinite : 无限的 /*告诉系统是否需要执行往返动画 取值: normal, 默认的取值, 执行完一次之后回到起点继续执行下一次 alternate, 往返动画, 执行完一次之后往回执行下一次 */ animation-direction: alternate; } @keyframes sport { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: 500px; } } p:hover{ /* 告诉系统当前动画是否需要暂停 取值: running: 执行动画,默认取值 paused: 暂停动画, 当动画执行时,鼠标hover到p上方时,动画停止,鼠标移开,则继续动画; */ animation-play-state: paused; }
3. 애니메이션 모듈 - 기타 속성( 다음 )
.box2{ width: 200px; height: 200px; background-color: blue; margin: 100px auto; animation-name: myRotate; animation-duration: 5s; animation-delay: 2s; /* 通过我们的观察, 动画是有一定的状态的 1.等待状态 2.执行状态 3.结束状态 */ /* animation-fill-mode作用: 指定动画等待状态和结束状态的样式 取值: none: 不做任何改变 forwards: 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式; //向前的 backwards: 让元素等待状态的时候显示动画第一帧的样式; // 向后的 both: 让元素等待状态显示动画第一帧的样式, 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式 */ /*animation-fill-mode: backwards;*/ /*animation-fill-mode: forwards;*/ animation-fill-mode: both; } @keyframes myRotate { 0%{ transform: rotate(10deg); } 50%{ transform: rotate(50deg); } 100%{ transform: rotate(70deg); } } animation-fill-mode
4. 애니메이션 모듈 - 연속 쓰기
1. 애니메이션 모듈 연속 쓰기 형식
애니메이션: 애니메이션 이름 애니메이션 지속 시간 애니메이션 이동 속도 지연 시간 실행 시간 왕복 애니메이션;
2. animation: animation 이름 애니메이션 기간;
5. 구름 효과
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>104-动画模块-云层效果</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } ul{ height: 400px; background-color: skyblue; margin-top: 100px; animation: change 5s linear 0s infinite alternate; position: relative; overflow: hidden; //让屏幕下方的滚动条隐藏掉 } ul li{ list-style: none; width: 400%; //设置li的宽度为屏幕的四倍,移动最多的为屏幕宽度的三倍,为保证屏幕内一直有云朵,故多设置一个屏幕的宽度的云朵 height: 100%; position: absolute; // 设置子绝父相后,三个li会重叠到一起 left: 0; top: 0; } ul li:nth-child(1){ background-image: url("images/cloud_one.png"); animation: one 30s linear 0s infinite alternate; } ul li:nth-child(2){ background-image: url("images/cloud_two.png"); animation: two 30s linear 0s infinite alternate; } ul li:nth-child(3){ background-image: url("images/cloud_three.png"); animation: three 30s linear 0s infinite alternate; } @keyframes change { from{ background-color: skyblue; } to{ background-color: black; } } @keyframes one { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -100%; //如果先往右移动,又出现屏幕上有一节没云朵的情况,故先往左移动; } } @keyframes two { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -200%; //由于动画的时间都一样,但是运动的距离不一样,又由于都是线性速度,所以就会出现有点运动快,有的运动慢! } } @keyframes three { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -300%; } } </style> </head> <body> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </body> </html>
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>105-动画模块-无限滚动</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } p{ width: 600px; height: 188px; border: 1px solid #000; margin: 100px auto; overflow: hidden; } ul{ width: 2000px; //这个无限滚动原理就是ul做动画 height: 188px; background-color: black; //背景颜色黑色,当li的透明度为半透明时,li就会有黑色蒙版效果 animation: move 10s linear 0s infinite normal; //name 时间 速度 延时 无限重复 是否往返(normal代表不往返) } ul li{ float: left; list-style: none; width: 300px; height: 188px; background-color: red; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; } ul:hover{ /*动画添加给谁, 就让谁停止*/ animation-play-state: paused; } ul:hover li{ opacity: 0.5; //当li的透明度为0.5时,就会看到父元素的背景颜色(黑色),就会有蒙版效果 } ul li:hover{ opacity: 1; //透明度为1,不透明,看不到父元素的背景色,故没有蒙版效果 } @keyframes move { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -1200px; //只需要移除屏幕4个li的宽度就可. 屏幕上就会显示第5.6两个li,这时,原本的动画就会恢复的原来的位置接着动画,实现了无线滚动效果 } } </style> </head> <body> <p> <ul> <li>![](images/banner1.png)</li> <li>![](images/banner2.jpg)</li> <li>![](images/banner3.jpg)</li> <li>![](images/banner4.jpg)</li> //把前两个li加在后面,起到过度效果;动画不会显得太生硬. <li>![](images/banner1.png)</li> <li>![](images/banner2.jpg)</li> </ul> </p> </body> </html>
HTML 및 CSS의 2D 변환 모듈
기업 개발에서 H5를 사용할 때 주의할 점은 무엇인가요?
위 내용은 HTML 및 CSS의 애니메이션 모듈의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!