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PHP 디자인 패턴의 방문자 모드를 쉽게 마스터하세요

高洛峰
풀어 주다: 2023-03-03 20:38:01
원래의
978명이 탐색했습니다.

방문자 패턴으로 해결되는 문제

코드 작성 과정에서 컴퓨터 개체의 인쇄 구성 요소를 예로 들어보겠습니다. :

/**
* 抽象基类
*/
abstract class Unit
{
  /**
  *获取名称
  */
  abstract public function getName();
 
}
 
/**
* Cpu类
*/
class Cpu extends Unit
{
  public function getName()
  {
    return 'i am cpu';
  }
}
 
/**
* 内存类
*/
class Memory extends Unit
{
  public function getName()
  {
    return 'i am memory';
  }
}
 
/**
* 键盘类
*/
class Keyboard extends Unit
{
  public function getName()
  {
    return 'i am keyboard';
  }
}
 
/**
* 计算机类
*/
class Computer
{
  protected $_items = [];
 
  public function add(Unit $unit)
  {
    $this->_items[] = $unit;
  }
 
  public function print()
  {
    // 循环打印各个组成部分
    foreach ($this->_items as $item) {
      $item->getName();
    }
  }
}
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이때 위의 코드는 완벽해 보이지만 여기서 문제가 발생합니다. 이제 컴포넌트를 인쇄해야 할 뿐만 아니라 각 컴포넌트를 데이터베이스에 저장해야 합니다. 그뿐 아니라 각 구성 요소의 가격도 인쇄해야 합니다. 이때 Unit 기본 클래스에 getPrice() 및 save() 메서드를 추가하면 원하는 기능을 얻을 수도 있지만 여기에도 문제가 있습니다. . 추가해야 할 추가 작업이 무엇인지 알 수 없습니다. 모든 새 작업이 이런 방식으로 추가되면 클래스가 점점 더 비대해집니다.

방문자 패턴 구현

방문자 패턴은 이 문제를 해결하기 위해 데이터 구조와 구조에 작용하는 작업 간의 결합을 분리합니다. 다음의 개선된 코드를 살펴보겠습니다.

/**
* 抽象基类
*/
abstract class Unit
{
  /**
  * 获取名称
  */
  abstract public function getName();
 
  /**
  * 用来接受访问者对象,回调访问者的visit方法
  * 非常关键的方法
  */
  public function accept(Visitor $visitor)
  {
    $method = visit . get_class($this);
    if (method_exists($visitor, $method)) {
      $visitor->$method($this);
    }
  }
}
 
/**
* Cpu类
*/
class Cpu extends Unit
{
  public function getName()
  {
    return 'i am cpu';
  }
}
 
/**
* Memory类
*/
class Memory extends Unit
{
  public function getName()
  {
    return 'i am memory';
  }
}
 
/**
* Keyboard类
*/
class Keyboard extends Unit
{
  public function getName()
  {
    return 'i am keyboard';
  }
}
 
/**
* Keyboard类
*/
interface Visitor
{
  public function visitCpu(Cpu $cpu);
  public function visitMemory(Memory $memory);
  public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard);
}
 
/**
* 
*/
class PrintVisitor implements Visitor
{
  public function visitCpu(Cpu $cpu)
  {
    echo "hello, " . $cpu->getName() . "\n";
  }
 
  public function visitMemory(Memory $memory)
  {
    echo "hello, " . $memory->getName() . "\n";
  }
 
  public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard)
  {
    echo "hello, " . $keyboard->getName() . "\n";
  }
}
 
/**
* 
*/
class Computer
{
  protected $_items = [];
 
  public function add(Unit $unit)
  {
    $this->_items[] = $unit;
  }
   
  /**
  * 调用各个组件的accept方法
  */
  public function accept(Visitor $visitor)
  {
    foreach ($this->_items as $item) {
      $item->accept($visitor);
    }
  }
}
 
$computer = new Computer();
$computer->add(new Cpu());
$computer->add(new Memory());
$computer->add(new Keyboard());
 
$printVisitor = new PrintVisitor();
$computer->print($printVisitor);
 
// 以上的代码将打印出  
hello, i am cpu
hello, i am memory
hello, i am keyboard
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요약

위의 개선 후에는 확장이 매우 쉬워졌습니다. 데이터베이스에 저장하는 새 메서드를 추가해야 하는 경우 SaveVisitor와 같은 Visitor를 구현하는 새 클래스를 추가할 수 있습니다. 이 클래스에서 save 메서드를 구현하는 것은 이 클래스와 이 클래스의 일부 작업을 결합하는 것과 같습니다. , 클래스 연산을 수집하는 개체는 방문자입니다.

위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.

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