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JavaScript의 일부 개념 이해하기:

高洛峰
풀어 주다: 2016-10-12 13:08:57
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clientX는 창의 클라이언트 영역을 기준으로 마우스 포인터 위치의 x 좌표를 설정하거나 가져옵니다. 여기서 클라이언트 영역에는 창 자체 컨트롤과 스크롤 막대가 포함되지 않습니다.

clientY는 창의 클라이언트 영역을 기준으로 마우스 포인터 위치의 y 좌표를 설정하거나 가져옵니다. 여기서 클라이언트 영역에는 창 자체 컨트롤과 스크롤 막대가 포함되지 않습니다.

offsetX는 이벤트를 트리거한 (this) 개체를 기준으로 마우스 포인터 위치의 x 좌표를 설정하거나 가져옵니다.

offsetY는 이벤트를 트리거한 (this) 개체를 기준으로 마우스 포인터 위치의 y 좌표를 설정하거나 가져옵니다.

screenX 사용자 화면을 기준으로 마우스 포인터 위치의 x 좌표를 설정하거나 가져옵니다.

screenY는 사용자 화면을 기준으로 마우스 포인터 위치의 y 좌표를 설정하거나 가져옵니다.

x 상위 문서를 기준으로 마우스 포인터 위치의 x 픽셀 좌표를 설정하거나 가져옵니다.

y 상위 문서를 기준으로 마우스 포인터 위치의 y 픽셀 좌표를 설정하거나 가져옵니다.

사진과 같습니다. 사진은 인터넷에서 퍼왔습니다

JavaScript의 일부 개념 이해하기:

원천:php.cn
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