C 초록 수업 예제
추상 클래스는 하나 이상의 순수한 가상 함수를 포함하는 클래스입니다. 인스턴스화 할 수 없으며 기본 클래스로 상속되어야합니다. 파생 클래스는 모든 순수한 가상 함수를 구현해야하며, 그렇지 않으면 여전히 추상 클래스가됩니다. 1. 순수한 가상 함수는 가상 반환 유형 함수 이름 () = 0으로 선언됩니다. 인터페이스 사양을 정의하는 데 사용됩니다. 2. 초록 클래스는 종종 다형성 호출을 구현하기 위해 area (), draw () 등과 같은 통합 인터페이스 설계에 사용됩니다. 3. 가상 파괴자 (예 : virtual ~ shape () = 기본값;)는 추상 클래스에 제공되어야합니다. 파생 클래스 객체가 기본 클래스 포인터를 통해 올바르게 릴리스되도록해야합니다. 4. 파생 클래스 상속 후, 사각형 및 원과 같은 순수한 가상 함수를 다시 작성하여 각각의 영역을 계산하기 위해 영역 ()을 구현해야합니다. 5. 런타임 다형성을 달성하기 위해 기본 클래스 포인터 배열을 통해 다른 서브 클래스 객체를 균일하게 관리 할 수 있습니다. 이 메커니즘은 C에서 Java 인터페이스와 같은 기능을 시뮬레이션하며 인터페이스를 분리하고 객체 지향 설계로 구현하는 중요한 수단입니다.
C에서, 초록 클래스 는 하나 이상의 순수한 가상 함수를 포함하는 클래스이며 인스턴스화 할 수 없으며 일반적으로 인터페이스를 정의하기위한 기본 클래스로 사용됩니다.

아래는 사용법과 기능을 이해하는 데 도움이되는 간단한 C 초록 클래스 예제입니다.
? 예 : 그래프 클래스의 추상 기본 클래스
여러 그래픽 (예 : 원 및 사각형)을 지원하는 그래픽 프로세서를 설계하고 싶다고 가정하면 각각이 영역을 계산할 수 있습니다. 순수한 가상 함수 area()
포함하는 추상 클래스 Shape
정의 할 수 있습니다.

#include <iostream> #include <cmath> 네임 스페이스 STD 사용; // 초록 기본 클래스 모양 { 공공의: // Pure Virtual Function : 구현이 없으면 서브 클래스가 무시되어야합니다. 가상 이중 영역 () const = 0; // 일반 가상 파괴자 (권장) virtual ~ shape () = 기본값; // 일반 멤버 함수가있을 수 있습니다. void printArea () const { cout << "영역 :"<< area () << endl; } }; // 파생 클래스 : 사각형 : 공개 모양 { 사적인: 이중 너비, 높이; 공공의: 사각형 (Double W, Double H) : 너비 (W), 높이 (H) {} // 순수한 가상 함수 구현 더블 영역 () const 재정의 { 리턴 너비 * 높이; } }; // 파생 클래스 : Circle : Public Shape { 사적인: 이중 반경; 공공의: 원 (Double R) : 반경 (R) {} // 순수한 가상 함수 구현 더블 영역 () const 재정의 { M_PI * RADIUS * RADIUS를 반환합니다. } };
✅user 예
int main () { // 모양 모양; // ❌ 오류! 초록 클래스는 모양을 인스턴스화 할 수 없습니다* 모양 [] = { 새로운 사각형 (4.0, 5.0), 새로운 원 (3.0) }; for (auto s : shapes) { s-> printArea (); // 다형성 호출} // 메모리를 자유롭게하는 것을 기억하십시오 (자동 s : shapes) { 삭제 S; } 반환 0; }
산출:
지역 : 20 지역 : 28.2743
? 핵심 요점 요약
- 순수한 가상 함수 :
virtual 返回类型函数名() = 0;
- 초록 클래스는 인스턴스화 할 수 없습니다 . 기본 클래스로만 상속받을 수 있습니다.
- 파생 클래스는 모든 순수한 가상 함수를 구현해야하며 , 그렇지 않으면 추상 클래스 자체가됩니다.
- 가상 파괴자가 중요합니다 . 파생 된 클래스 객체를 삭제할 때 정의되지 않은 동작 방지.
? 초록 수업을 언제 사용해야합니까?
- Unified Interface (예 :
draw()
,update()
,serialize()
등)을 정의하십시오. - 서브 클래스는 특정 기능의 구현을 제공하도록 강제.
- 다형성을 구현하고 통일 된 방식으로 다양한 유형의 객체를 관리합니다.
기본적으로 그게 다야. 초록 클래스는 C가 객체 지향 디자인에서 "인터페이스"라는 아이디어를 구현하는 중요한 수단입니다. Java와 같은 interface
키워드는 없지만 순수한 가상 함수를 통해 유사한 효과를 얻을 수 있습니다.

위 내용은 C 초록 수업 예제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Custom 할당자를 사용하여 C 컨테이너의 메모리 할당 동작을 제어 할 수 있습니다. 1. 예제의 LoggingAllocator는 할당, 거래, 구성 및 방법을 오버로드하여 메모리 작동 로깅을 구현합니다. 2. 할당자는 STL 컨테이너 유형 변환 요구 사항을 충족시키기 위해 value_type 및 Rebind 템플릿을 정의해야합니다. 3. 할당자는 시공 및 복사 중에 로그 출력을 트리거하며, 이는 수명주기를 추적하기에 편리합니다. 4. 실제 애플리케이션에는 메모리 풀, 공유 메모리, 디버깅 도구 및 임베디드 시스템이 포함됩니다. 5. C 17 이후로 구성 및 파괴는 기본적으로 std :: allocator_traits에 의해 처리 될 수 있습니다.

STD :: SYSTEM () 함수를 사용하여 System 명령을 실행하고 System 명령을 실행하고 STD :: SYSTEM ( "LS-L")과 같은 C 스타일 문자열 명령을 전달해야하며 리턴 값은 -1이므로 명령 프로세서를 사용할 수 없습니다.

답은 필요한 유형 별칭 및 작업이 포함 된 클래스를 정의하는 것입니다. 먼저, value_type, 참조, 포인터, Different_type 및 iterator_category를 설정 한 다음 Dereference, ycrement 및 비교 작업을 구현하십시오. 마지막으로, 컨테이너에 시작 () 및 end () 메소드를 제공하여 반복자 인스턴스를 반환하여 STL 알고리즘 및 루프의 범위와 호환됩니다.

추상 클래스는 하나 이상의 순수한 가상 함수를 포함하는 클래스입니다. 인스턴스화 할 수 없으며 기본 클래스로 상속되어야합니다. 파생 클래스는 모든 순수한 가상 함수를 구현해야하며, 그렇지 않으면 여전히 추상 클래스가됩니다. 1. 순수한 가상 함수는 가상 반환 유형 함수 이름 () = 0으로 선언됩니다. 인터페이스 사양을 정의하기 위해; 2. 초록 클래스는 종종 다형성 호출을 구현하기 위해 area (), draw () 등과 같은 통합 인터페이스 설계에 사용됩니다. 3. 가상 파괴자는 추상 클래스 (예 : Virtual ~ shape () = 기본값;)에 제공되어 기본 클래스 포인터를 통해 파생 클래스 객체가 올바르게 릴리스되도록해야합니다. 4. 파생 클래스 상속 후, 사각형 및 원과 같은 순수한 가상 함수를 다시 작성하여 각 영역을 계산하기 위해 영역 ()을 구현해야합니다. 5.

실시간 시스템은 결과 전달 시간에 달려 있기 때문에 결정 론적 응답이 필요합니다. 하드 실시간 시스템은 엄격한 마감일이 필요하고, 누락 된 경우, 부드러운 실시간은 때때로 지연을 허용합니다. 스케줄링, 인터럽트, 캐시, 메모리 관리 등과 같은 비 결정적 요인 등은 타이밍에 영향을 미칩니다. 건설 계획에는 RTO, WCET 분석, 리소스 관리, 하드웨어 최적화 및 엄격한 테스트 선택이 포함됩니다.

std :: ifstream 및 std :: istreambuf_iterator를 사용하여 파일의 전체 내용을 공백 및 라인 브레이크를 포함하여 문자열에 효율적으로 읽고 중간 크기의 텍스트 파일에 적합합니다.

AstaticVariableinc는 indainsvaluebetsweenfunctioncallsandisinitializedonce.2.insideafunction, itpreservesstateacrosscalls, suchascountingiterations.3.inaclass, itissharedamongallinstancesand mustedefinedoupedoutsideclasstoavoidingerrors.4.4
