NVIDIA GEFORCE RTX 5060 리뷰 : 그들은 이것을 원하지 않았습니다.
NVIDIA RTX 5060은 더 비싼 5060 TI 시리즈와 동일한 GB206 실리콘을 기반으로합니다. 이는 181mm² 다이에 219 억 트랜지스터가 포함되어 있음을 의미합니다. 비록 핵심 수가 17%감소했기 때문에이 모델에서는 모두 활성화 된 것은 아닙니다.
그럼에도 불구하고 RTX 5060은 이전 Gen 4060보다 25% 더 많은 코어를 특징으로합니다 . 그뿐만 아니라 28GBPS GDDR7 메모리의 사용 덕분에 대역폭은 65% 증가한 448GB/s입니다.
종이에, 이것은 $ 299 그래픽 카드 (MSRP)이지만 소매 가격이 출시 후 어떻게 보이는지 알아야합니다. 그의 모델은 또한 8GB의 VRAM으로 제한되어 있지만, 이는 나쁜 구성이 좋지 않지만, 더 비싼 8GB RTX 5060 TI에 비해 게이머의 트랩이 훨씬 적습니다.
Geforce RTX 5060 |
Geforce RTX 4060 |
Geforce RTX 5060 TI |
Geforce RTX 4060 TI |
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가격 MSRP | $ 300 | $ 300 | $ 380 / $ 430 | $ 400 / $ 500 |
출시일 | 2025 년 5 월 | 2023 년 6 월 | 2025 년 4 월 | 2023 년 5 월 |
프로세스 | TSMC 4N | |||
다이 크기 (MM2) | 181 mm² | 158.7 mm² | 181 mm² | 187.8 mm² |
핵심 구성 | 3840 : 120 : 48 | 3072 : 96 : 48 | 4608 : 144 : 48 | 4352 : 136 : 48 |
L2 캐시 (MB) | 32MB | 24MB | 32MB | 32MB |
GPU 부스트 시계 | 2497 MHz | 2460 MHz | 2572 MHz | 2540MHz |
메모리 용량 | 8GB | 8GB | 8GB / 16GB | 8GB / 16GB |
메모리 속도 | 28Gbps | 17Gbps | 28Gbps | 18Gbps |
메모리 유형 | GDDR7 | gddr6 | GDDR7 | gddr6 |
버스 유형 / 대역폭 |
128 비트, 448GB/s |
128 비트, 272GB/s |
128 비트, 448GB/s |
128 비트, 288GB/s |
PCIE 버스 인터페이스 | PCIE 5.0 X8 | PCIE 4.0 X8 | PCIE 5.0 X8 | PCIE 4.0 X8 |
총 보드 파워 | 145 w | 115 w | 180 w | 160 W. |
VRAM 제한을 더욱 문제가 만드는 것은 PCIE 5.0 X8 버스 인터페이스를 사용하는 것입니다. PCIE 5.0 지원 시스템에도 이상적이지는 않지만, 특히 PCIE 3.0으로 제한 될 때 이전 하드웨어의 주요 문제가됩니다. 우리는 나중에 확장 된 검토에서 이것을 더 탐구 할 수 있습니다.
믿거 나 말거나, 대만의 Computex 2025에 다니면서 호텔 객실에 AM5 테스트 시스템을 설정했습니다. 우리는 G.Skill Trident Z5 DDR5-6000 CL30 메모리 키트 및 일반적인 테스트 SSD와 짝을 이루는 Ryzen 7 9800x3d 프로세서를 사용하고 있습니다. 이 검토를 가능하게하는 데 필요한 추가 구성 요소를 제공해 주신 MSI에게 큰 감사를드립니다.
이것을 정리하는 것은 어려운 일이지만 가치있는 프로세스였습니다. 그래서 데이터에 뛰어들 합해 봅시다…
벤치 마크
클레어 모호한 : 원정 33
첫 번째 Up은 Clair Alfur : Expedition 33이며, RTX 5060은 1080p에서 평균 48fps에 불과합니다. 이는 훨씬 오래된 RTX 3060 TI에서 볼 수있는 동일한 수준의 성능으로 RTX 4060보다 17% 빠릅니다.
서사시 사전 설정을 사용하여 해상도를 높이는 것은 실제로 실행 가능하지 않습니다. RTX 5060은 단순히 강력하지 않으며 8GB의 VRAM만으로도 메모리가 빠르게 떨어집니다. 예를 들어, 5060 Ti 16GB 모델은 여기에서 사용할 수 있으며 8GB 버전은 크게 어려움을 겪고 있습니다.
장로 스크롤 IV : 망각 리마스터
Oblivion Remastered에서 RTX 5060은 1080p에서 평균 45fps를 전달했으며, 이는 RTX 4060 Ti 및 RTX 3070과 거의 동등합니다 - RTX 4060보다 약 25% 빠릅니다.
1440p에서 VRAM 제한이 다시 나타납니다. 34fps는 기술적으로 재생 가능하지만 1% 최저치는 18fps로 떨어져 매우 고르지 않습니다.
델타 힘
RTX 5060이 1080p에서 138fps를 기록하면서 델타 힘의 성능이 훨씬 좋아 보입니다. 그러나 이것은 여전히 RTX 3060 Ti와 일치하며 실제로 RTX 4060 Ti보다 약간 느립니다.
1440p에서 RTX 5060은 다시 3060 Ti와 3070 사이에 있지만 이번에는 성능이 3070에 가깝습니다.
스토커 2 : Chornobyl의 심장
Stalker 2에서 RTX 5060은 1080p에서 평균 47fps - 다시 RTX 3060 TI와 유사하며 RTX 4060보다 9% 개선이되었습니다.
1440p에서 8GB VRAM 버퍼는 주요 병목 현상이되어 평균 프레임 속도를 6fps로 떨어 뜨립니다. 이 상태에서 게임은 본질적으로 재생할 수 없습니다.
카운터 스트라이크 2
RTX 5060은 eSports GPU로 뛰어납니다. 중간 사전 설정을 사용하여 1080p의 카운터 스트라이크 2에서 강력한 성능을 제공합니다. 인상적으로, 그것은 RTX 4060에 비해 27% 증가하고 구형 RTX 3070의 성능과 일치합니다.
1440p에서 성능은 평균 370 fps로 탁월한 상태로 유지되었습니다. Radeon RX 7700 XT보다 약간 앞서 있습니다.
워해머 40,000 : 우주 해양 2
Space Marine 2는 1080p에서 매우 잘 달렸으며 RTX 5060은 평균 100fps를 기록하여 RTX 4060에 비해 원활한 경험과 23%의 개선을 제공합니다.
1440p에서 성능은 4060 년에 걸쳐 막대한 33%로 향상되었으며 RX 7700 XT 레벨에 매우 가깝습니다.
스타 워즈 제다이 : 생존자
Star Wars Jedi : Survivor도 평균 1080p에서 95fps로 부드럽게 달렸습니다. 이 성능 수준은 RTX 4060 TI 및 RTX 3070과 동일한 범위에 RTX 5060을 투입합니다.
1440p에서 추세는 계속됩니다 : 평균 57fps는 평균 4060 Ti 및 3070 레벨과 일치하며 RTX 4060보다 30% 상승을 나타냅니다.
Call of Duty : Black Ops 6
Call of Duty : Black Ops 6은 RTX 5060이 1080p에서 75fps를 렌더링하는 것을 보았습니다. 이는 4060보다 10% 상승했고 RTX 3070보다 7% 느리게 증가했습니다. 전체적으로 큰 결과는 아닙니다.
1440p의 비슷한 이야기로, 성능은 본질적으로 RTX 3060 TI와 동등합니다. 그 GPU가 출시 된 이후 얼마나 많은 시간이 지났는지에 따라 실망스러운 결과입니다.
전염병 이야기 : 레퀴엠
Plague Tale : 1080p의 Requiem에서 RTX 5060은 RTX 3070에 비해 5%의 개선을 제공하여 7700 XT보다 약간 느리게 만듭니다. 그러나 RTX 4060보다 36% 빠릅니다.
1440p에서는 RTX 3070 및 4060 TI의 성능과 일치하는 경우에만 33%의 이점으로 4060보다 성능이 향상되었습니다.
스타 필드
스타 필드 성능은 훨씬 약했습니다. 1080p에서 RTX 5060은 RTX 3060 Ti와 평균 55fps와 일치했습니다.
1440p에서 마진은 좁아졌으며 RTX 5060은 평균 44fps로 3060 TI보다 5% 빠릅니다.
사이버 펑크 2077 : 팬텀 리버티
1080p의 사이버 펑크 2077의 성능은 견고했습니다. RTX 5060은 평균 100fps를 기록하여 4060 ti와 RTX 4060보다 28% 앞서있었습니다.
1440p에서 평균 66fps로 강력한 성능을 유지 했으며이 경우 4060 TI 및 RTX 3070 - 35% 더 빠르게 결과를 제공했습니다.
전쟁의 신 ragnarök
RTX 5060은 1080p로 God of War Ragnarök에서 놀랍게도 강력한 결과를 제공하여 평균 128fps로 RTX 4060보다 인상적인 45% 개선되었습니다.
그 마진은 1440p에서 감소했지만 5060은 여전히 4060보다 32% 더 빠르며 다시 RTX 3070 및 4060 TI와 비교할 수있는 성능을 제공합니다.
죽어가는 2 인간은 인간을 유지합니다
Dying Light 2에서, RTX 5060은 1080p에서 RTX 3070 및 4060 TI와 효과적으로 일치시켰다.
1440p 에서이 이야기는 일관성을 유지했습니다. 그러나 여기서는 ARC B580도 성능 믹스에 들어갔다.
드래곤 시대 : 베일 가드
흥미롭게도, 드래곤 시대 : 베일 가드는 더 어려웠습니다. 1080p에서 RTX 5060은 68fps 만 렌더링하여 RTX 4060보다 11% 빠르고 RTX 3070 및 4060 TI보다 느리게 만듭니다.
1440p에서, 5060은 RTX 3070 및 4060 Ti와 더 밀접하게 정렬되면서 성능 갭이 좁아졌지만 평균 프레임 속도는 49fps로 떨어졌지만 정확히 인상적이지는 않았습니다.
Marvel의 Spider-Man은 리마스터링되었습니다
Spider-Man Remastered는 1080p에서 RTX 5060에 대해 도전하지 않았습니다. 평균 159fps로 4060 TI 및 RTX 3070을 좁게 늘리고 RTX 4060보다 25% 상승을 제공했습니다.
1440p에서 성능은 평균 110fps로 강력하게 유지되었습니다. 상대 성능은 일반적으로 ARC B580, 4060 TI 및 RTX 3070과 밀접하게 일치했습니다.
호그와트 유산
1080p의 호그와트 레거시의 성능도 인상적이었습니다. RTX 5060은 평균 101fps-RTX 3070보다 약간 빠르며 4060 TI보다 크게 앞서고 RTX 4060보다 44% 더 빠릅니다.이 게임은 매우 메모리 집약적이므로 고점 GDDR7 메모리는 여기에서 잘 활용됩니다.
1440p에서 다른 병목 현상이 나타납니다. RTX 5060은 4060 TI 와만 일치하여 4060보다 13%의 성능 향상을 일으켰습니다.
우리의 마지막 파트 1
US의 마지막 파트 1에서 RTX 5060은 1080p에서 85fps를 전달하여 4060 ti와 동등하고 RTX 4060보다 25% 더 빠릅니다.
그러나 1440p에서 성능이 떨어졌습니다. 8GB의 VRAM을 사용하면 5060은 매우 품질의 설정을 사용하여 일관된 프레임 시간을 유지할 수 없었습니다.
스타 워즈 무법자
마지막으로 Star Wars Outlaws에서 RTX 5060은 어려움을 겪었습니다. 1080p에서 RTX 4060에 비해 8%의 개선만으로 42fps 만 렌더링했습니다.
1440p에서 프레임 속도는 31fps로 추가로 하락하여 4060보다 19% 더 빠르지 만 여전히 전체적으로 매우 약한 성능을 제공합니다.
성능 요약
1080p
테스트 된 18 개의 게임에서 RTX 5060은 RTX 4060 TI 및 RTX 3070의 성능과 일치하는 반면 7700 XT보다 6% 느린 성능과 일치했습니다. 또한 NVIDIA의 공식 주장과 밀접하게 일치하는 RTX 4060보다 22% 빠릅니다.
1440p
1440p에서, 우리는 8GB GPU가 무너지기 시작한 몇 가지 예를 보았습니다. 경우에 따라 성능이 허용되는 것처럼 보였지만 로컬 비디오 메모리에 맞을 수없는 텍스처가 누락되어 시각적 품질이 겪었습니다.
전반적으로 RTX 5060은 RTX 3070 및 4060 TI와 동등한 상태를 유지했지만 Intel의 ARC B580보다 6% 빠르고 RTX 4060보다 27% 빠릅니다.
레이 추적 성능
RT -Alan Wake II
예상대로 RTX 5060을 사용하면 고급 광선 추적 경험을 달성하는 것이 어렵습니다. GPU는 충분한 전력이 없으며 8GB의 VRAM은 현대식 타이틀에서 레이 추적에 불충분합니다.
예를 들어, DLSS 품질 활성화 된 1080p의 Alan Wake II에서 RTX 5060은 평균 36fps에 불과했습니다. 이로 인해 RTX 4060보다 20% 더 빠르지 만 4060 TI보다 14% 느 렸습니다.
1440p에서 레이 추적을 가능하게하는 사람들은 실망 할 것입니다.이 GPU에서는 실용적이지 않습니다.
RT- 사이버 펑크 2077
DLSS 덕분에 CyberPunk 2077에서 Ultra RT Preset을 사용하여 1080p에서 60fps에 접근 할 수 있습니다. 그러나 이것은 업 스케일링에 의존하기 때문에 1080p 렌더링이 아닙니다. 성능은 ARC B580과 비슷합니다. 특히 강력한 결과는 아닙니다.
1440p에서 Ray Tracing이 테이블에서 벗어났습니다. 또한 간단한 테스트 중에도 VRAM 제한 사항이 발생했습니다.
RT- 스파이더 맨 리마스터
Marvel 's Spider-Man Remastered는 잘 최적화 된 타이틀이며, Ray Tracing이 최대화 되더라도 RTX 5060은 4060 TI와 비슷한 1080p에서 평균 112fps를 관리했습니다.
1440p에서 RTX 5060은 평균 109fps를 기록하고 4060 TI보다 훨씬 앞서서 더 나은 성능을 발휘했습니다. 이는 RTX 4070과 거의 일치하는 확실한 결과입니다. 여전히 "5060"이라는 제품이 적어도 이전 세대 GPU와 1 계층 더 높은 위치에 맞게 일치 할 것으로 기대합니다.
RT- 죽어가는 빛 2
높은 광선 추적 사전 설정으로 Upscaled 1080p에서, Dying Light는 RTX 5060에서 72fps에서 7700 XT 및 4060 TI와 일치했습니다. RTX 4060보다 거의 30% 빠르더라도 탁월한 성능은 유용한 성능입니다.
1440p에서 RTX 5060은 더 많은 어려움을 겪고 평균적으로 48fps를 제공했습니다. 이 결과는 여전히 7700 XT 및 4060 TI와 유사했습니다.
프레임 당 비용
MSRP
우리는 MSRP가 항상 현실을 반영하는 것은 아니며, 특히 출시 당시에는 여전히 기준을 설정하는 데 유용합니다. 모든 GPU가 제안 된 가격으로 판매되면 ARC B580은 최상의 가치를 제공하고 RX 9070, RTX 5060을 제공합니다.
MSRP에서 5060은 RTX 4060보다 21% 개선, RTX 3060보다 30% 개선으로 $ 5.35의 프레임 당 $ 5.35의 비용으로 제공됩니다. 이는 견고하게 들리거나 적어도 카드에 VRAM이 더 많으면됩니다. 우리는 곧 다시 돌아올 것입니다. 지금은 실제 소매 가격을 살펴 보겠습니다.
실제 소매 가격 (미국)
이 검토를 작성할 때 RTX 5060을 이용할 수 있었고 Newegg에 $ 330 - MSRP보다 약 10%가 재고가있었습니다. 현재 시장에서는 방의 코끼리를 무시한다고 가정 할 때 상대적으로 괜찮은 가치가 있습니다 : 8GB VRAM 버퍼.
일부 VRAM 제한 게임, 특히 누락 된 텍스처 또는 일관성없는 프레임 타임이 문제가되는 제목에서 보이는 열악한 결과를 고려하더라도, RTX 5060은 여전히 7800 XT보다 8% 더 나은 가치가 될 수 있습니다.
Radeon GPU에 16GB의 VRAM이 제공된다는 점을 고려하면 강력한 쇼가 아닙니다. 나가는 RX 7600과 비교할 때 RTX 4060 주식보다 14% 더 좋은 가치와 21% 더 나은 가치입니다.
따라서 오늘날의 시장 상황에서 RTX 5060은 새로운 GPU를 구매하려는 구매자에게 괜찮은 가치를 제공합니다. 그러나 8GB의 VRAM만으로도 그 가격으로 추천 할 수있는 제품이 아닙니다.
그것은 당신이 생각하는 것이 아닙니다
그래서 당신은 그것을 가지고 있습니다. 표면적으로 RTX 5060은 상당히 잘 쌓이는 것처럼 보입니다. 너무 자세히 보지 않으면 좋은 가치라고 부를 수도 있습니다. 그러나 더 깊은 분석은 거의 확실하게 나이가 들지 않는 문제가있는 제품을 보여줍니다.
지금까지 명확하게 설립 한 것처럼 8GB의 VRAM만으로는 충분하지 않으며 2025 년에는 200 달러 이상의 GPU에 존재하지 않아야합니다. eSports 카드로서, 그것은 합리적으로 잘 유지되지만, 그것이 당신의 대상 사용 사례라면 대신 중고 시장을 탐색하는 것이 좋습니다.
RTX 5060이 얼마나 좋은지 실망 스럽 습니다 . 12GB의 VRAM만으로도 현재 가격으로 잠정적으로 추천 할 수 있었을 것입니다. 16GB의 경우 진정으로 견고한 제품 일 수 있습니다.
RTX 5060은 효과적으로 할인 된 RTX 4060 Ti로 약 25% 절약을 제공합니다. 그것은 매력적으로 들릴지 모르지만 4060 TI가 출시 된 지 거의 2 년이 지난 후에는 거의 흥미롭지 않습니다. 더 자세히 살펴보면, 5060은 본질적으로 40% 할인으로 RTX 3070 유사 성능을 제공하지만 Ampere가 출시 된 이후 거의 5 년이 지났습니다.
우리의 의견으로는, Nvidia는 여기서 의미있는 업그레이드를 제공 할 수있는 분명한 기회를 가졌습니다. 대신, 그들은 5 년 동안 동일한 클래스의 GPU를 재활용하여 각 릴리스마다 증분 할인을 제공했습니다.
NVIDIA의 진정한 도전은 들어오는 Radeon RX 9060 XT 시리즈입니다. AMD의 숫자가 정확한 것으로 판명되면 RTX 5060은 고려할 가치가 없습니다. 적어도 실제 독립적 인 리뷰를 따르는 구매자에게는 도착시 죽었습니다. 이 메모에서 Nvidia는 이번 런치를 매우 잘 처리했습니다. PR 재난이었다. 아이러니하게도, Nvidia의 마케팅은 Geforce 소유자가 Radeon으로 전환하도록 설득하는 AMD보다 더 효과적 일 수 있습니다. 사실, 이것은 변화가 일어날 유일한 방법 일 수 있습니다.
그것은 RTX 5060에 대한 우리의 검토를 마무리 할 것입니다. 우리는 그것을 전체 검토가 아닌 미리보기라고 부르는 것에 대해 토론했지만 "RTX 5060 미리보기"는이 시점에서 약간의 자기 소유처럼 느껴집니다. 그래서 그것을 빠른 검토라고합시다.
Computex에서 돌아 오면 Ray Tracing 성능, 전력 소비 및 오버 클로킹을 포함한 자세한 내용을 다룰 것입니다. 말할 것도없이, Steve는 상황 에서이 GPU를 포괄적이고 정직한 모습을 보이기 위해 자신을 능가했습니다. 도움이된다면 지원해 주셔서 감사합니다.
위 내용은 NVIDIA GEFORCE RTX 5060 리뷰 : 그들은 이것을 원하지 않았습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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우리는 Computex 2025의 도로에서 NVIDIA의 새로운 RTX 5060을 테스트했습니다. 4060보다 빠른 메모리와 더 많은 코어를 사용하면 유망한 것처럼 보입니다.

우리는 NVIDIA의 RTX 5060 TI를 테스트하여 8GB 버전이 현대 게임에서 왜 심하게 어려움을 겪고 있는지, 그리고 Intel의 훨씬 저렴한 ARC B580에 대해 어떻게 쌓이는지를 밝혀냅니다.

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