C# 제네릭 제약 조건 및 공분산에 대한 깊은 다이빙
일반적인 제약은 유형 매개 변수를 제한하여 특정 동작 또는 상속 관계를 보장하는 데 사용되는 반면 공변량은 하위 유형 변환을 허용합니다. 예를 들어, 여기서 t : icompary
C#의 일반적인 제약과 공변량 메커니즘은 많은 개발자가 발전 할 때 피할 수없는 지식입니다. 많은 사람들은 처음 접촉했을 때 약간 추상적이고 혼란 스럽다고 생각합니다. 실제로, 그들이 해결하는 문제를 이해하는 한 사용하기가 훨씬 쉽습니다.

일반적인 제약이 필요한 이유는 무엇입니까?
제네릭 자체는 매우 유연하지만 너무 유연하기 때문에 때로는 전달 된 유형을 제한하여 특정 동작이 있거나 기본 클래스에서 상속되도록하기를 원합니다. 현재 일반적인 제약이 필요합니다.

가장 간단한 예를 들기 위해 : 정렬과 같이 전달한 유형을 비교하려는 메소드를 작성했습니다. 제약 조건이 추가되지 않으면 컴파일러는 통과 된 T가 비교 작업을지지하는지 여부를 알지 못합니다. 그래서 당신은 이것을 쓸 수 있습니다 :
공개 클래스 마이리스트 <t> 여기서 t : icomparyal <t>
이는 t가 IComparable<T>
인터페이스를 구현해야 함을 의미합니다. 이를 통해 내부적으로 T.CompareTo()
메소드를 자신감있게 호출 할 수 있습니다.

일반적인 일반적인 제약은 다음과 같습니다.
-
where T : class
—— 참조 유형 만 -
where T : struct
—— 값 유형 만 -
where T : new()
—— 매개 변수 생성자가 있어야합니다 -
where T : SomeBaseClass
- 지정된 클래스에서 상속해야합니다. -
where T : ISomeInterface
- 인터페이스를 구현해야합니다
쉼표로 분리 된 여러 제약 조건이 동시에 존재할 수 있습니다. new()
는 일반적으로 구문 요구 사항으로 인해 마지막으로 순서대로 진행됩니다.
공분산은 무엇을 의미합니까?
공분산은 매우 발전된 것처럼 들리지만 실제로는 일종의 "하위 유형 변환"입니다. 예를 들어, string
object
의 서브 클래스라는 것을 알고 있다면 IEnumerable<string>
IEnumerable<object>
로 사용할 수 있습니까? 이 인터페이스 또는 대의원이 공분산을 지원하지 않는 한 기본적으로 불가능합니다.
C#에서 일반적인 인터페이스가 공분산을 지원하는 경우 out T
의 글쓰기가 표시됩니다.
공개 인터페이스 ienumerable <out t>
여기서 out T
이 유형의 매개 변수가 출력 (반환 값)에만 사용되며 메소드 매개 변수로 전달할 수 없음을 의미합니다. 이것의 장점은 다음과 같은 암시 적 변환을 허용한다는 것입니다.
ienumerable <string> strings = new List <string> (); ienumerable <bood> 객체 = 문자열; // 공분산이 적용됩니다
참고 : 유형 안전이 보장 된 경우에만 공변량이 허용됩니다. 다시 말해, 읽을 수는 있지만 수정할 수는 없으며, 그렇지 않으면 데이터 일관성을 파괴합니다.
일반적인 오해 및 예방 조치
공분산은 인터페이스 및 대의원
에만 적용됩니다 클래스는 공분산 또는 반전을 지원하지 않습니다.IEnumerable<out t></out>
및IEnumerator<out t></out>
와 같은 인터페이스 만 지원됩니다.-
외부와 키워드의 차이점을 명확히해야합니다.
-
out T
: 공분산은 반환 값으로 만 사용할 수 있습니다. -
in T
입력 매개 변수로만 사용할 수 있습니다.
-
일반적인 제약 조건은 자연스럽게
를 추가 할 수 없습니다 예를 들어,class
제약 조건을T
에 추가하면 구조를 전달할 수 없습니다. 때로는 유연성을 위해 제약 조건을 추가 할 필요가 없습니다.공분산은 보편적 인 유형 변환이 아닙니다
IEnumerable<string>
IEnumerable<object>
로 사용될 수 있지만, 다른 방법으로는 반전의 문제입니다.
기본적으로 그게 다야. 일반적인 제약과 공분산은 약간 복잡해 보일 수 있지만 모두 실제 문제를 해결하기 위해 존재합니다. 하나는 유형 범위를 제어하고 다른 하나는 유형 호환성을 향상시키는 것입니다. 이 두 지점을 마스터하면 작성한 코드는 더 안전하고 유연합니다.
위 내용은 C# 제네릭 제약 조건 및 공분산에 대한 깊은 다이빙의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#에서 불변의 개체 및 데이터 구조를 설계하는 핵심은 생성 후 객체의 상태가 수정되지 않도록하여 스레드 안전성을 향상시키고 상태 변경으로 인한 버그를 줄이는 것입니다. 1. Readonly Fields를 사용하고 생성자 초기화와 협력하여 개인 클래스에 표시된 것처럼 필드가 구성 중에 만 할당되도록합니다. 2. 컬렉션 유형을 캡슐화하고, 내부 수집의 외부 수정을 방지하기 위해 readonlycollection 또는 Emutablelist와 같은 불변의 컬렉션 인터페이스를 사용하십시오. 3. 레코드를 사용하여 불변 모델의 정의를 단순화하고 데이터 모델링에 적합한 기본적으로 읽기 전용 속성 및 생성자를 생성합니다. 4. 불변 수집 작업을 만들 때 System.Collections.imm을 사용하는 것이 좋습니다.

일반적인 제약은 유형 매개 변수를 제한하여 특정 동작 또는 상속 관계를 보장하는 데 사용되는 반면 공변량은 하위 유형 변환을 허용합니다. 예를 들어, wheret : icompytion은 t가 비슷한 지 확인합니다. ienumerable과 같은 공변량은 ienumerable을 ienumerable로 변환 할 수 있지만 읽기 만 수정할 수 없습니다. 일반적인 제약 조건에는 클래스, struct, new (), 기본 클래스 및 인터페이스가 포함되며, 다중 제약은 쉼표로 분리됩니다. 공변량에는 아웃 키워드가 필요하며 인버터 (키워드)와 다른 인터페이스 및 대의원에게만 적용됩니다. 공분산은 클래스를 지원하지 않으며, 마음대로 변환 할 수 없으며, 제약은 유연성에 영향을 미칩니다.

C# 코드를 잘 작성하는 열쇠는 유지 관리 및 테스트 가능성입니다. 책임을 합리적으로 나누고, 단일 책임 원칙 (SRP)을 따르고, 구조적 선명도 및 테스트 효율성을 향상시키기 위해 리포지토리, 서비스 및 컨트롤러를 통해 각각 데이터 액세스, 비즈니스 로직 및 요청 처리를 수행하십시오. 다목적 인터페이스 및 종속성 주입 (DI)은 교체 구현, 기능 확장 및 시뮬레이션 테스트를 용이하게합니다. 단위 테스트는 외부 종속성을 분리하고 모의 도구를 사용하여 논리를 확인하여 빠르고 안정적인 실행을 보장해야합니다. 가독성 및 유지 보수 효율성을 향상시키기 위해 작은 기능을 표준화하고 작은 기능을 표준화하십시오. 명확한 구조의 원칙, 명확한 책임 및 테스트 친화적 인 원칙을 준수하면 개발 효율성과 코드 품질이 크게 향상 될 수 있습니다.

ASP.NETCORE에서 사용자 정의 미들웨어를 작성하여 클래스를 작성하고 등록하여 구현할 수 있습니다. 1. invokeAsync 메소드가 포함 된 클래스를 작성하고 HTTPContext 및 requestDelegatenext를 처리합니다. 2. Program.cs에서 Usemiddleware에 등록하십시오. 미들웨어는 로깅, 성능 모니터링, 예외 처리 등과 같은 일반적인 작업에 적합합니다. MVC 필터와 달리 전체 애플리케이션에서 작용하며 컨트롤러에 의존하지 않습니다. 미들웨어를 합리적으로 사용하면 구조적 유연성을 향상시킬 수 있지만 성능에 영향을 미치지 않아야합니다.

C# 프로젝트에서 의존성 주입을 사용하는 올바른 방법은 다음과 같습니다. 1. DI의 핵심 아이디어를 이해하는 것은 직접 객체를 만들지 않고 생성자를 통해 의존성을받는 것이 느슨한 커플 링을 얻는 것입니다. 2. ASP.NETCORE에 서비스를 등록 할 때는 수명주기를 명확히해야합니다. 일시적, 범위, 싱글 톤 및 비즈니스 요구에 따라 선택하십시오. 3. 생성자 주입을 사용하는 것이 좋습니다. 프레임 워크는 컨트롤러 및 서비스에 적합한 종속성을 자동으로 구문 분석합니다. 4. 내장 컨테이너는 소규모 프로젝트에서 사용할 수 있으며 AutoFAC와 같은 타사 컨테이너는 복잡한 시나리오에서 도입 될 수 있으며 사용자 정의 서비스 등록 및 구성 판독 값이 지원됩니다. 이러한 주요 포인트를 마스터하면 코드의 테스트 가능성, 유지 관리 및 확장 성을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#에서 비동기 및 기다리는 일반적인 문제는 다음을 포함합니다. 2. configureawait (false)를 무시하면 컨텍스트 종속성이 발생합니다. 3. 비동기 동반의 남용은 제어가 누락된다. 4. 일련의 대기는 동시성 성능에 영향을 미칩니다. 올바른 방법은 다음과 같습니다. 1. 비동기 방법은 동기화 차단을 피하기 위해 모든 길이가되어야합니다. 2. 클래스 라이브러리에서 configureawait (false)의 사용은 컨텍스트에서 벗어나는 데 사용됩니다. 3. 이벤트 처리에서 AsyncVoid 만 사용하십시오. 4. 동시 작업을 먼저 시작한 다음 효율성을 향상시키기 위해 기다려야합니다. 메커니즘을 이해하고 상당한 막힘을 쓰지 않는 비동기 코드 사용을 표준화합니다.

Cachinginc#ApplicationScanbeefefectically ImoryCaching, redisfordotionedscenarios 및 properinvalidationstritionation.useimemorycacheforfastlocalcachingwithexpirationpolicies, redisviastackexchange.redisforshargelarge-scalecaching 및 and and and and and and and and 및

예외 및 오류 관리를위한 주요 전략에는 다음이 포함됩니다. 1. Try-Catch 블록을 사용하여 예외를 포착하고 가능한 오류 코드를 시도하고 처리 할 캐치의 특정 예외 유형을 지정하고 빈 캐치 블록을 피하십시오. 2. 예외를 과도하게 사용하지 말고, 예외를 사용하여 정상 논리를 제어하지 않으며, 조건부 판단을 사용하는 데 우선 순위를 부여하십시오. 3. 예외 정보를 기록하고 전달하고 로그 라이브러리를 사용하여 스택 정보를 기록하고 다시 틀릴 때 원래 예외를 유지합니다. 4. 시스템 예외와 비즈니스 오류를 구별하기 위해 정의 예외를 합리적으로 설계하지만 적당히 사용해야합니다. 이 방법은보다 강력하고 유지 관리 가능한 응용 프로그램을 구축하는 데 도움이됩니다.
