목차
마음대로 결과 또는 대기 ()를 사용하지 마십시오
configureawait 잊어 버렸습니다 (false)
Async void를 잘못 사용합니다
동시성과 기다리는 순서는 성능에 영향을 미칩니다
백엔드 개발 C#.Net 튜토리얼 C# 비동기 및 기절 함정을 이해합니다

C# 비동기 및 기절 함정을 이해합니다

Jul 15, 2025 am 01:37 AM

C#에서 비동기 및 기다리는 일반적인 문제는 다음을 포함합니다. 2. configureawait (false)를 무시하면 컨텍스트 종속성이 발생합니다. 3. 비동기 무효의 남용은 제어가 누락된다. 4. 일련의 대기는 동시성 성능에 영향을 미칩니다. 올바른 접근법은 다음과 같습니다. 1. 비동기 방법은 동기화 차단을 피하기 위해 모든 길이가되어야합니다. 2. 클래스 라이브러리에서 configureawait (false)의 사용은 컨텍스트에서 벗어나는 데 사용됩니다. 3. 이벤트 처리에서 Async Void 만 사용하십시오. 4. 동시 작업을 먼저 시작한 다음 효율성을 향상시키기 위해 기다려야합니다. 메커니즘을 이해하고 상당한 막힘을 쓰지 않는 비동기 코드 사용을 표준화합니다.

C# 비동기 및 기절 함정을 이해합니다

C#의 비동기 및 기다리는 것은 비동기 프로그래밍을 간단하게 만들지 만 잘 사용하지 않으면 쉽게 붙잡을 수 있습니다. 많은 사람들은 처음에는 글을 쉽게 쓰기 쉽다고 생각하지만 프로그램은 고정되거나 교착 상태에 빠지거나 비동기 적으로 실행되지 않습니다. 실제로, 문제는 문법이 아니라 부적절한 이해와 잘못된 사용 자세입니다.

C# 비동기 및 기절 함정을 이해합니다

마음대로 결과 또는 대기 ()를 사용하지 마십시오

이것은 가장 일반적인 함정입니다. 동기 방법으로 비동기 메소드를 호출하기 위해 일부 사람들은 .Result 또는 .Wait() 직접 사용하여 실수로 실수가있을 경우 스레드 막힘 또는 교착 상태를 유발합니다.

C# 비동기 및 기절 함정을 이해합니다

예를 들어, UI 스레드 또는 ASP.NET 요청의 맥락에서이를 수행합니다.

 var result = someasyncmethod (). 결과;

이 코드는 교착 상태를 유발할 수 있습니다. await 원래 컨텍스트로 돌아 가기 위해 계속 실행을 시도하지만, 그 컨텍스트가 .Result 에 의해 점령 된 경우, 기다릴 수 있습니다.

C# 비동기 및 기절 함정을 이해합니다

제안:

  • 비동기 방법을 작성하는 경우 끝까지 비동기식을 시도하십시오.
  • 비동기 방법 외부의 동기 호출로 강제 "회전"을 피하십시오.
  • 실제로 작동하지 않으면 ConfigureAwait(false) 사용하여 컨텍스트를 캡처하지 않도록 할 수 있습니다 (나중에 이야기하겠습니다).

configureawait 잊어 버렸습니다 (false)

기본적으로, await 현재 동기화 컨텍스트를 기억하고 실행을 재개 할 때 해당 컨텍스트로 돌아 가려고합니다. 이는 UI 응용 프로그램 또는 웹 요청에 유용하지만 클래스 라이브러리 코드에서는 불필요한 부담 또는 교착 상태 위험을 초래할 수 있습니다.

특정 컨텍스트에 의존하지 않는 일반적인 논리를 작성하는 경우 다음을 추가하는 것이 가장 좋습니다.

 someasyncmethod (). configureawait (false)를 기다립니다.

이를 통해 모든 스레드에서 후속 코드를 실행하여 컨텍스트 전환의 압력을 줄일 수 있습니다.

언제 사용할 수 없습니까?

  • UI 계층에서 컨트롤을 업데이트 할 때 원래 컨텍스트가 실제로 필요하며 현재 추가 할 수 없습니다.
  • 클래스 라이브러리에 내부 및 배경 서비스를 추가하는 것이 좋습니다.

Async void를 잘못 사용합니다

비동기 작업 외에도 비동기 무효 방법도 있지만 특수 목적이 있습니다. 주로 버튼 클릭과 같은 트리거 포인트와 같은 이벤트 처리 기능을 처리하는 데 주로 사용됩니다.

그러나 임의의 비동기 무효 방법을 작성하여 호출하면 통제력이 상실됩니다. 예외는 올바르게 잡히지 않으며 발신자는 완료되기를 기다릴 수 없습니다.

제안:

  • 비동기 무효 메소드를 직접 정의하지 마십시오.
  • 이벤트 구독 방법과 같이 이벤트에 응답 해야하는 경우에만 사용하십시오.
  • 비동기 작업은 다른 장소에서 사용됩니다.

동시성과 기다리는 순서는 성능에 영향을 미칩니다

때로는 여러 비동기 연산이 병렬로 실행된다고 생각하지만 실제로는 코드를 작성했기 때문에 연속으로 만 실행됩니다.

 var result1 = await getfirstasync ();
var result2 = await getSecondasync ();

이 코드는 실제로 첫 번째 코드가 완료된 후 두 번째 코드를 시작합니다. 동시에 여러 요청을 시작하려면 먼저 작업을 시작한 다음 기다려야합니다.

 var task1 = getfirstasync ();
var task2 = getSecondasync ();

var result1 = await task1;
var result2 = await task2;

이런 식으로 두 작업은 동시에 실행될 수있어보다 효율적입니다.

알아채다:

  • Task.WhenAll 사용하는 경우, 모든 작업이 통과되기 전에 모든 작업이 시작되었는지 확인하십시오.
  • 여러 차례 대기 시간은 동시에 동시에 ≠로 작성됩니다.

기본적으로 그게 다야. 비동기와 기다려서 사용하기 쉽지만 그 뒤에있는 메커니즘은 명확하지 않으므로 비동기식처럼 보이지만 실제로 차단되는 코드를 작성하기 쉽습니다. 특히 스레드 풀이 빡빡하거나 상황에 따라 제한되는 환경에서는 이러한 문제가 노출 될 가능성이 높습니다.

위 내용은 C# 비동기 및 기절 함정을 이해합니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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