Android開発マニュアル /数据存储与访问之——文件存储读写

数据存储与访问之——文件存储读写

本节引言:

嘿嘿,看到这个题目,相信部分读者会问,你前面的Fragment写完了吗?嗯,没写完,因为想例子,需要 一点时间,为了提高效率,所以决定像多线程一样,并发的来写教程,这样可能可以加快写教程的进度, 到现在为止,刚好写了60篇,离完成入门教程还很远呢,而前面也说过,想在一个半到两个月之内完成 这套教程,今天已经9.1号了,要加吧劲~好的,废话就这么多,本节给大家介绍的是Android数据存储与 访问方式中的一个——文件存储与读写,当然除了这种方式外,我们可以存到SharedPreference,数据库, 或者Application中,当然这些后面都会讲,嗯,开始本节内容~


1.Android文件的操作模式

学过Java的同学都知道,我们新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是 基于Linux的,我们在读写文件的时候,还需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:

1.png


2.文件的相关操作方法

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3.文件读写的实现

Android中的文件读写和Java中的文件I/O相同,流程也很简单,下面我们来写个简单的示例:

实现效果图:

3.gif

PS:这里用的是模拟器,因为笔者的N5并没有root,看不到文件的存储目录,下面我们打开DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我们写入的文件:

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我们可以点击右上角的响应图标将文件导入到电脑中,并且打开验证写入的内容:

5.jpg6.png

代码实现:

首先是布局文件:main_activity.xml

      

然后我们来写一个文件协助类:FileHelper.java

/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */ public class FileHelper { private Context mContext; public FileHelper() { } public FileHelper(Context mContext) { super(); this.mContext = mContext; } /* * 这里定义的是一个文件保存的方法,写入到文件中,所以是输出流 * */ public void save(String filename, String filecontent) throws Exception { //这里我们使用私有模式,创建出来的文件只能被本应用访问,还会覆盖原文件哦 FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); output.write(filecontent.getBytes()); //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中 output.close(); //关闭输出流 } /* * 这里定义的是文件读取的方法 * */ public String read(String filename) throws IOException { //打开文件输入流 FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename); byte[] temp = new byte[1024]; StringBuilder sb = new StringBuilder(""); int len = 0; //读取文件内容: while ((len = input.read(temp)) > 0) { sb.append(new String(temp, 0, len)); } //关闭输入流 input.close(); return sb.toString(); } }

最后是MainActivity.java,我们在这里完成相关操作:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private EditText editname; private EditText editdetail; private Button btnsave; private Button btnclean; private Button btnread; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); bindViews(); } private void bindViews() { editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail); editname = (EditText) findViewById(R.id.editname); btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean); btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave); btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread); btnclean.setOnClickListener(this); btnsave.setOnClickListener(this); btnread.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnclean: editdetail.setText(""); editname.setText(""); break; case R.id.btnsave: FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext); String filename = editname.getText().toString(); String filedetail = editdetail.getText().toString(); try { fHelper.save(filename, filedetail); Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; case R.id.btnread: String detail = ""; FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext()); try { String fname = editname.getText().toString(); detail = fHelper2.read(fname); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }

4.读取SD卡上的文件

读取流程图

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代码示例

运行效果图

8.gif

同样打开DDMS的File Explorer,在旧版本的系统上我们可以直接在mmt\sdcard上找到,但是新版本 的就可能需要我们自己找找了,首先我们来到这个路径下:

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点开sdcard,但是没东西,我们继续找唠叨后面这个/storage/emulated/legacy下找:

10.png

好吧,他又跳到别的地方去了,我们继续找/storage/shell/emilated/0

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果然找到了,我们在SD卡里生成的test.txt!导出到电脑看下里面的内容:

12.png

嘿嘿,果然读写SD卡成功~接下来我们来看下代码是怎么写的:

代码实现:

main_activity.xml:

     

接着我们来写一个SD操作类:SDFileHelper.java

/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */ public class SDFileHelper { private Context context; public SDFileHelper() { } public SDFileHelper(Context context) { super(); this.context = context; } //往SD卡写入文件的方法 public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception { //如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限 if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename; //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的 FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename); output.write(filecontent.getBytes()); //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中 output.close(); //关闭输出流 } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } //读取SD卡中文件的方法 //定义读取文件的方法: public String readFromSD(String filename) throws IOException { StringBuilder sb = new StringBuilder(""); if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename; //打开文件输入流 FileInputStream input = new FileInputStream(filename); byte[] temp = new byte[1024]; int len = 0; //读取文件内容: while ((len = input.read(temp)) > 0) { sb.append(new String(temp, 0, len)); } //关闭输入流 input.close(); } return sb.toString(); } }

接着MainActivity.java实现相关逻辑:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private EditText editname; private EditText editdetail; private Button btnsave; private Button btnclean; private Button btnread; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); bindViews(); } private void bindViews() { editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle); editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail); btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave); btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean); btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread); btnsave.setOnClickListener(this); btnclean.setOnClickListener(this); btnread.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btnclean: editdetail.setText(""); editname.setText(""); break; case R.id.btnsave: String filename = editname.getText().toString(); String filedetail = editdetail.getText().toString(); SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext); try { sdHelper.savaFileToSD(filename, filedetail); Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; case R.id.btnread: String detail = ""; SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext); try { String filename2 = editname.getText().toString(); detail = sdHelper2.readFromSD(filename2); } catch(IOException e){e.printStackTrace();} Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }

最后别忘记在AndroidManifest.xml写上读写SD卡的权限哦!

   

5.关于原生模拟器SD卡的问题

如果是真机调试的话通常都是可以的,对于原生虚拟机的话就问题多多了,再我们前面使用 Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)可能 一直返回的是false,就是SD卡不存在,这个是主要的问题,现在新版本的SDK都会在 创建AVD的时候会同时申请一块SD卡的存储区域的

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对于旧版本的sdk或者其他原因可能需要手动关联下sd卡,设置如下:
①找到创建好的avd的镜像的路径:
点击打开avd界面,点击detail,查看avd镜像的目录下

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②来到avd镜像所在的路径下,复制sdcard.img的路径:

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比如我的:-sdcard C:\Users\Administrator.android\avd\Jay4.2.avd\sdcard.img

③接着点击 来到以下界面:

16.jpg

最后apply以下,然后Run就可以了!


6.读取raw和assets文件夹下的文件

相信大家对两个文件夹并不陌生,如果我们不想自己的文件被编译成二进制文件的话, 我们可以把文件放到这两个目录下,而两者的区别如下:

  • res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
  • assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即, 可以自行创建文件夹

读取文件资源:

res/raw

InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);

assets

AssetManager am = getAssets(); InputStream is = am.open("filename");

代码下载:


本节小结:

好的,关于Android的数据存储与访问的第一节——文件读写就到这里,如果在学习本文中 遇到什么问题,或者觉得有些纰漏的地方,欢迎提出,万分感激,谢谢~