Golang 初心者によくある問題の解決: グローバル変数へのアクセス: global_variable_x などの global_variable 構文を使用します。関数パラメータ値の変更: *y = 10 などの参照転送 (ポインタ) を使用します。 goroutine が完了するまで待ちます。wg.Wait() などの sync.WaitGroup を使用します。スライスのコピーを作成するには、 c := make([]int, len(a)); のように、make() と copy() を使用します。
Golang 初心者ガイド: よくあるパズルへの簡単な答え
はじめに
Golang は、そのシンプルさ、同時実行性、ガベージ コレクション機能により初心者に好まれる強力なプログラミング言語です。ただし、初心者が Golang コードを作成する際には、必ずいくつかの一般的な問題に遭遇することになります。これらの困難を克服できるように、この記事ではいくつかの一般的な課題とその明確な解決策を検討します。
パズル 1: 変数の宣言とスコープ
var x int = 5 // 全局变量 func main() { x := 10 // 局部变量 fmt.Println(x) // 输出局部变量的值 }
質問: ローカル変数とグローバル変数は同じ名前ですが、グローバル変数にアクセスするにはどうすればよいですか?
解決策: グローバル変数を使用する場合は、global_variable
を使用する必要があります 構文: global_variable
语法:
func main() { x := 10 // 局部变量 fmt.Println(x) // 输出局部变量的值 fmt.Println(global_variable_x) // 输出全局变量的值 }
难题 2:值传递与引用传递
func changeValue(x int) { x = 10 // 只能修改 x 的局部副本 } func changeRef(y *int) { *y = 10 // 修改指针指向的变量 }
问题:如何修改函数参数的值,以便在函数外部访问修改后的值?
解决方案:要修改函数参数的值,使用引用传递,即使用指针:
func changeRef(y *int) { *y = 10 // 修改指针指向的变量 fmt.Println(*y) // 输出修改后的值 }
难题 3:goroutine 和并发
func main() { wg := new(sync.WaitGroup) wg.Add(2) go func() { fmt.Println("goroutine 1") wg.Done() }() go func() { fmt.Println("goroutine 2") wg.Done() }() wg.Wait() }
问题:如何确保 goroutine 在退出 main() 函数之前完成执行?
解决方案:使用 sync.WaitGroup
来等待 goroutine 完成:
func main() { wg := new(sync.WaitGroup) wg.Add(2) go func() { fmt.Println("goroutine 1") wg.Done() }() go func() { fmt.Println("goroutine 2") wg.Done() }() wg.Wait() // 等待所有 goroutine 完成 }
难题 4:切片(slice)与数组
a := []int{1, 2, 3} b := a // 引用传递,指向 a 的底层数组 b = append(b, 4) // 修改 b 将影响 a c := make([]int, len(a)) copy(c, a) // 值传递,创建新的底层数组
问题:如何创建切片的副本,使其修改不会影响原始切片?
解决方案:使用内置函数 make()
和 copy()
c := make([]int, len(a)) copy(c, a)
sync.WaitGroup
を使用して goroutine の完了を待ちます: 🎜rrreee🎜🎜問題 4: スライスと配列🎜🎜rrreee🎜🎜質問: 🎜スライスのコピーを作成する方法変更が元のスライスに影響を与えないようにするには? 🎜🎜🎜解決策: 🎜組み込み関数 make()
と copy()
を使用してスライスのコピーを作成し、独立した基になる配列を取得します: 🎜rrreee以上がGolang 初心者のためのリテラシー: よくある問題に対する明確な答えの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。