php編集者真一が「アドベンチャーバトル」における強戦略PVP(理論)の隆盛への道を紹介します。 「アドベンチャーバトル」は、緻密な戦略を立てて敵を倒す人気の戦略バトルゲームです。 PVP モードでは、プレイヤーは戦術的思考を試すだけでなく、さまざまな状況に柔軟に対応する必要があります。この記事では、ゲームでより多くの勝利を達成するために役立つ PVP ゲームプレイ テクニックを詳細に分析します。
射手にも輝かしい過去があり、その強さは基準を超えていましたが、ある計画によって半分に切断され、その結果、射手はただの石弓兵であるという現象が発生しました:射手にクリティカルヒットを引き起こした後、攻撃ボーナスは。 100% から 40% に削減されました。
射手は忘れ去られた職業です。 今日、グループで射手について議論しているのを見て、私は突然、射手は上昇する可能性が高いと感じました。 以下は単なる個人的な理論です。
覚醒前のスキル
パッシブスキル: コンボチャンス 30% (レベル 30)、攻撃速度 15% (レベル 45)、回避無視 10%、クリティカルヒットに対するクリティカルダメージボーナス 70% (レベル 60)、基本攻撃の 50% の確率でターゲットの攻撃をさらに引き起こす現在の体力値は 1 % のダメージ (レベル 80) クリティカル ヒットがトリガーされると、攻撃は 1 秒間 40% 増加します (レベル 100)
アクティブ スキル (CD9 秒): 範囲ダメージ (増加可能) コンボ ダメージが 60% 増加し、5 秒間持続
覚醒後のスキル
レベル 80 スキル強化: 基本攻撃は 50% の確率でターゲットの現在の体力値の 1% を引き起こし、ダメージは 100% の確率に変更されます。
アクティブスキル強化(CD 15秒):広範囲ダメージ。範囲内のターゲットが受けるコンボダメージを60%増加させ、8秒間持続し、範囲内のターゲットの6つのアクティブスキルのエネルギー回復を4秒間停止します。 。
スキルから、アーチャーのダメージは主に、高いクリティカル ダメージ、40% の高い攻撃ボーナス、および 4 秒間エネルギー回復を禁止する特別なメカニズムで構成されていることがわかります。射手として、プロのアクティブ スキルはコンボ ダメージに 60% を追加しますが、これには同意するのが難しいです。クロスボウはコンボ用、弓はクリティカルヒット用に配置されているので、この場合、アーチャーのアクティブスキルを変更してクリティカルヒットダメージを60%増加させる方が合理的です。
約 1 か月後、通常、プレイヤーの 60% がコンボを無視し、コンボダメージが 60% 以上減少します (タレントはクロスボウマン専用のプランとメイジ専用のプランを 1 つずつ持つことができます)。これはクロスボウマンにとって致命的です。コンボダメージを完全に放棄することをお勧めします
PS: 現在の理論上の最大コンボ率は次のとおりです: 装備 70、マスク 10、ナス 10 (クマは除く)、射手 30 = 120%
エターナル装備の登場により、血液量が大幅に増加したため、アーチャーの最大体力率がダメージ性能を向上させました。 マッチングのアイデアは持久戦 (約 1 分) です。これは反撃の白い肌のコンパニオン フローに少し似ていますが、反撃のコンパニオン フロー ホワイトスキンの主な出力はコンパニオンであり、反撃の射手の主なダメージはキャラクターの基本攻撃のクリティカル ヒット ダメージと自身の 40% です。ダメージ増加の2番目のソース、それはコンパニオンダメージです。
PS: 引退したゲームマスターのテストによると、最大体力パーセンテージはダメージ軽減を無視しています。
三次元的な改善。平均的なアップグレードに従うだけです
装備選択クリティカル 返信
エンチャント:これはホワイトスキンと少し似ていますが、全体的な基本攻撃を優先し、次にコンボダメージの軽減とスキルダメージの軽減が続きます。
ルーンストーン IV のメイン エントリでは、最初のダメージは依然としてキャラクター ダメージであるため、優先順位は通常攻撃ダメージであり、2 番目に選択されるのはコンパニオン ダメージです。
キャンディ ガトリングは射手向けに作られたアーティファクトであり、基本的な攻撃ダメージを与えることができ、射手にとっては完璧な効果を発揮します。より強力なフロッグ ガンです。シューターの出力スペースを増やすのに適しています
神羽コインのさらなる増加により、PVPでは敵はクロスボウマンをターゲットにコンボの60%を無視し、コンボダメージを軽減する才能を間違いなく調整します。才能の増加に伴い、個人的にはPVPの射手は徐々にクロスボウに取って代わられると思います。手
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