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Go 言語を使用して循環キューを設計および操作する方法を学ぶ

王林
リリース: 2024-03-24 22:45:03
オリジナル
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Go 言語を使用して循環キューを設計および操作する方法を学ぶ

循環キューの設計と操作はデータ構造における一般的な問題であり、Go でコードを記述してこの概念を学ぶと、循環キューの仕組みとその実装方法を理解するのに役立ちます。この記事では、循環キューの概念と、Go 言語で循環キューを記述する具体的な例について詳しく説明します。まず、循環キューの定義と操作を理解しましょう。

循環キューの定義と運用

循環キューはリング状のキューのデータ構造であり、キューの先頭と末尾が論理的に接続されているのが基本的な特徴です。キューの終わりが配列の終わりに達したとき、キューの先頭にまだスペースがある場合、このスペースを使用してループを形成できます。

循環キューの一般的な操作は次のとおりです。

  1. Enqueue: 要素をキューの最後に挿入します。
  2. デキュー: キューの先頭から要素を削除します。
  3. キューが空かどうかを確認します。
  4. キューがいっぱいかどうかを確認します。

Go 言語を使用して循環キューを実装する

次は、Go 言語を使用して循環キューを実装するコード例です:

package main

import "fmt"

type MyCircularQueue struct {
    data []int
    size int
    front int
    rear int
}

func Constructor(k int) MyCircularQueue {
    return MyCircularQueue{
        data: make([]int, k),
        size: k,
        front: 0,
        rear: 0,
    }
}

func (this *MyCircularQueue) EnQueue(value int) bool {
    if this.IsFull() {
        return false
    }
    this.data[this.rear] = value
    this.rear = (this.rear + 1) % this.size
    return true
}

func (this *MyCircularQueue) DeQueue() bool {
    if this.IsEmpty() {
        return false
    }
    this.front = (this.front + 1) % this.size
    return true
}

func (this *MyCircularQueue) Front() int {
    if this.IsEmpty() {
        return -1
    }
    return this.data[this.front]
}

func (this *MyCircularQueue) Rear() int {
    if this.IsEmpty() {
        return -1
    }
    return this.data[(this.rear - 1 + this.size) % this.size]
}

func (this *MyCircularQueue) IsEmpty() bool {
    return this.front == this.rear
}

func (this *MyCircularQueue) IsFull() bool {
    return (this.rear + 1) % this.size == this.front
}

func main() {
    obj := Constructor(3)
    fmt.Println(obj.EnQueue(1)) // true
    fmt.Println(obj.EnQueue(2)) // true
    fmt.Println(obj.EnQueue(3)) // true
    fmt.Println(obj.EnQueue(4)) // false
    fmt.Println(obj.Rear()) // 3
    fmt.Println(obj.IsFull()) // true
    fmt.Println(obj.DeQueue()) // true
    fmt.Println(obj.EnQueue(4)) // true
    fmt.Println(obj.Rear()) // 4
}
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このコードでは、次のように定義します。 MyCircularQueue構造。循環キューのデータと操作メソッドが含まれます。コンストラクター Constructor を使用して循環キューを初期化し、キ​​ューへの入力、キューの取り出し、キューが空かどうか、キューがいっぱいかどうかの判断などのメソッドを実装します。

この例を通じて、Go 言語を使用して循環キューを設計および操作する方法を明確に理解し、循環キューの実装原理を深く理解することができます。この記事が循環キューや Go 言語プログラミングを学ぶ皆さんのお役に立てれば幸いです。

以上がGo 言語を使用して循環キューを設計および操作する方法を学ぶの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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