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2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいる

PHPz
リリース: 2024-01-19 12:24:17
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皆さんこんにちは、私はドクターXです。

2024年になり、昨年の二次元ゲーム市場の大混乱はついに終焉を迎えました。 ######古いつまり、血の川が流れながら次から次へと戦いが繰り広げられるのですが、それが悲惨なのです。

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるしかし、たとえそこら中に死体があっても、2024 年にはすでに十数ものセカンド ゲームが戦場に駆けつける準備が整っています。

たとえば、今年最初のセカンド ゲームでは伝統を引き継ぎ、サーバー爆破事件が発生し、メンテナンスに丸 1 日かかりました。人々はため息をつきますが、マスターがまだ存在することが判明しました。

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるそして、数日後(1月12日)にリリースされる「White Wattle Corridor」は、一流の品質を使用して、今年第2回のゲーム戦争を急速に加熱します。そしてそのまま激しい銃剣戦の舞台に突入する。

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるでは、昨年の二段選手たちはなぜ帽子をリングに投げ込んだのでしょうか?メーカーは今年をどのように突破すべきでしょうか? ######古い

MiHoYo の「Star Iron」、Tengzi の「White Night Aurora」と「Legend of the Seven」、Yuxing の BA (Azure Files)、Zilong の E7 (Epic Seven)待ってください、など

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるリストを見ないと、昨年これほど多くのセカンドゲームがあったことを知らないプレイヤーも多いでしょう。

結局のところ、年末を振り返ってみると、真の勝者はおそらく片手で数えられるほどです。実践者をさらに悲痛にしているのは、「スターアイアン」のアウトサイダーレベルはともかく、成功の上限ですら例年に比べて下がりすぎていることだ。

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるたとえば、2位の『バック・トゥ・ザ・フューチャー1999』はベストセラーリストで3位となり、半年後には平均順位が50位程度に達しました。

そして、発売前から多くの人が期待していた『Blue Files』は、残念ながらトップ20に入ることができませんでした。

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一般的に、第二の観光客は昔は肉をたくさん食べていたのに、今は寒風の中で肉まんしか食べられない、という印象を持たれます。本当に以前ほど良くありません。

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるそれでは、なぜ二段プレイヤーはこれほど惨めな状況になってしまうのでしょうか?客観的な事実として、市場は実に残酷だ。

昨年の2回目のツアーでは、「ワインの匂いも路地の奥を怖がる」という言葉を徹底検証しました。

ゲーム市場がますます複雑になるにつれ、ハードパワーがベースラインに達していないと、大砲の餌としてしか使えなくなります。

これが、彼らが街頭に殺到しただけでなく、昨年、多くの 2 級ゲームが自滅する道を選んだ理由です。オンラインにしないほうがお金の節約になります。より有名なものは「The Other」です。ワールド』と『ライジングスター』。

この点において、市場への関与のスピードと激しさは、実際に多くの実務者の予想を上回っています。

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるしかし、この状況はすべて環境のせいだと思いますか?確かにそうではありません。

("猌星")

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるよく言われるように、すべては人的要因に依存します。2 番目のゲームが悲惨になるもう 1 つの大きな理由は次のとおりです。彼は他人の言うことに従い、盲目的かつ受動的に巻き上げ、巻き上げていくうちに自分を見失ってしまう。理解できないとはどういう意味ですか?

たとえば、最初は ML (Master Love) に依存してスタートしたメーカーもあります。結果的にやっているうちにNTRルートに行くことになり、つまりプレイヤーの紙人形の妻にも自分の人生が必要になるということです。

疑問に思いますが、あなたはまだ哲学的なことを考えていますか?

2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるあと、プレイヤーレバーが欲しいかどうかも分かりません。のんびりカジュアルと謳っていますが、スイープが禁止、もしくはスイープ回数が制限されている;

自動戦闘するAIは脳性麻痺らしい。人々の血圧は急上昇したため、手を使わなければなりませんでした。

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多くのメーカーは、明確に考えることなく、一般的な傾向に強制され、盲目的かつ受動的に本を開きました。

私の友人の一人は、彼が取り組んでいたプロジェクトでは、彼の同僚全員がアート開発に携わっており、それが 3D で美しく、世界規模だったので、彼もこの内向きの渦に加わったと私に言いました。

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しかし問題は、もともとこのゲーム用に設計されたゲームプレイが実際には非常にニッチでハードコアなものであり、そもそも視聴者が多くないことです。

最終的な結果として、ゲームの品質は向上し、消費された金額は予想をはるかに上回りましたが、ユーザー数は増加していないため、追加料金を支払うしかなく、最終的には、あなたはクリプトンゴールドをスプレーされ、双方が不幸になります。

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したがって、24年ぶり2作目となる本作は、昨年の製品の実情を踏まえ、期限内に妥当な調整ができるかどうかは、可能性が高い。それらが勝利点となるだろう。 ######古い想像以上に激しい戦いになることは間違いない。

以上が2024年の二次元ゲーム市場:血みどろの戦いはまだ終わっておらず、マスターはまだいるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:17173.com
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