golangのWebsocketを使ってリアルタイム通知機能を開発する方法

王林
リリース: 2023-12-18 18:27:50
オリジナル
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golangのWebsocketを使ってリアルタイム通知機能を開発する方法

Golang の Websocket を使用してリアルタイム通知機能を開発する方法

概要:
Websocket は、クライアントとサーバー間の双方向通信を可能にするテクノロジーです。サーバ。リアルタイムのデータ送信とタイムリーな通知機能を実現できます。この記事では、Golang の Websocket ライブラリを使用してリアルタイム通知機能を開発する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。

1. Websocket ライブラリをインストールする
まず、Golang の Websocket ライブラリをインストールする必要があります。コマンド ラインで次のコマンドを実行します。

go get github.com/gorilla/websocket
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2. Websocket 接続を確立します
Golang では、gorilla/websocket ライブラリを使用して Websocket 接続を確立できます。まず、ライブラリをインポートする必要があります:

import (
    "github.com/gorilla/websocket"
    "net/http"
)
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次に、HTTP 接続を Websocket 接続にアップグレードするために websocket.Upgrader オブジェクトを定義し、いくつかのオプションを指定します:

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}
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次に、Websocket 接続リクエストを処理する処理関数を定義できます。

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 升级HTTP连接为Websocket连接
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        // 处理连接错误
        log.Println(err)
        return
    }
    
    // 在此处处理Websocket连接
    defer conn.Close()
    
    // 循环接收和发送消息
    for {
        // 读取消息
        _, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            // 处理读取错误
            log.Println(err)
            break
        }
        
        // 处理接收到的消息
        log.Println(string(message))
        
        // 发送消息
        err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
        if err != nil {
            // 处理写入错误
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}
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この処理関数を特定のパスに登録して、Websocket 接続リクエストを処理します。たとえば、/websocket パスに登録できます:

http.HandleFunc("/websocket", websocketHandler)
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最後に、Websocket 接続リクエストをリッスンするために HTTP サーバーを起動する必要があります:

log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
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3 . クライアント側の実装
クライアント側では、ブラウザの JavaScript を使用して WebSocket 接続を確立し、通信できます。以下は簡単な例です:

var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");

socket.onopen = function(event) {
    console.log("Websocket connected.");
}

socket.onmessage = function(event) {
    console.log("Received message:", event.data);
}

socket.onclose = function(event) {
    console.log("Websocket closed.");
}

// 发送消息
socket.send("Hello, server!");
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この例では、まず WebSocket オブジェクトを作成し、接続 URL を指定します。その後、onopenonmessage、および onclose イベント ハンドラーで、接続の確立、メッセージの受信、切断のロジックを処理できます。最後に、send メソッドを使用してサーバーにメッセージを送信します。

4. リアルタイム通知機能の利用
以上の手順により、Websocket 接続の確立と基本的な通信機能の実装が完了しました。この接続を使用して、リアルタイム通知機能を実装できるようになりました。たとえば、サーバー側で通知メッセージをクライアントに定期的に送信できます。

func sendNotification(conn *websocket.Conn, message string) {
    // 发送消息
    err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message))
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }
}
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上記の sendNotification 関数を必要に応じてスケジュールされたタスクに配置し、定期的に送信できます。クライアントへの通知メッセージ 通知メッセージを最後に送信します。

5. まとめ
Golang の Websocket ライブラリを使用すると、リアルタイム通知機能を簡単に実装できます。 Websocket 接続を確立することで双方向通信を実現し、サーバー側の通知メッセージをクライアントに送信できます。この記事では、Golang の Websocket ライブラリを使用して Websocket 接続を確立する方法と、クライアント側とサーバー側で通信する方法について説明します。この記事がお役に立てば幸いです。

以上がgolangのWebsocketを使ってリアルタイム通知機能を開発する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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