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PHP と WebSocket を使用してオンライン チャット アプリケーションを開発する方法

PHPz
リリース: 2023-12-18 10:34:01
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PHP と WebSocket を使用してオンライン チャット アプリケーションを開発する方法

PHP と WebSocket を使用してオンライン チャット アプリケーションを開発する方法

はじめに:
インターネットの発展に伴い、オンライン チャット アプリケーションの人気が高まっています。 。リアルタイム チャット アプリケーションを開発するための重要なテクノロジは、WebSocket です。 WebSocket は全二重通信を実現するプロトコルで、ブラウザとサーバーの間に長時間の接続を確立し、サーバーがブラウザにデータを積極的にプッシュすることでリアルタイム通信を実現します。この記事では、PHP と WebSocket を使用して簡単なオンライン チャット アプリケーションを開発する方法と、具体的なコード例を紹介します。

  1. 環境の準備:
    WebSocket リアルタイム チャット アプリケーションを開発する前に、サーバー側とクライアント側の環境が要件を満たしていることを確認する必要があります。具体的な準備は次のとおりです。

    • サーバー環境: サーバーに PHP がインストールされ、WebSocket がサポートされていることを確認します。
    • クライアント環境: ブラウザは WebSocket をサポートしており、最新のブラウザのほとんどはすでに WebSocket をサポートしています。
  2. WebSocket サーバーの作成:
    まず、クライアント接続とメッセージを受信して​​処理するための WebSocket サーバーを作成する必要があります。 PHP では、Ratchet ライブラリを使用して WebSocket サーバーを作成できます。以下は、WebSocket サーバーを作成するコード例です:

    <?php
    require 'vendor/autoload.php';
    
    use RatchetMessageComponentInterface;
    use RatchetConnectionInterface;
    use RatchetServerIoServer;
    use RatchetHttpHttpServer;
    use RatchetWebSocketWsServer;
    
    class ChatApplication implements MessageComponentInterface {
        protected $clients;
    
        public function __construct() {
            $this->clients = new SplObjectStorage;
        }
    
        public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
            $this->clients->attach($conn);
            echo "New connection! ({$conn->resourceId})
    ";
        }
    
        public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
            echo $msg . "
    ";
            foreach ($this->clients as $client) {
                $client->send($msg);
            }
        }
    
        public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
            $this->clients->detach($conn);
            echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected
    ";
        }
    
        public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) {
            echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}
    ";
            $conn->close();
        }
    }
    
    $server = IoServer::factory(
        new HttpServer(
            new WsServer(
                new ChatApplication()
            )
        ),
        8080
    );
    
    $server->run();
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    上記のコードは、Ratchet ライブラリによって提供されるいくつかのクラスを通じて WebSocket サーバーを作成します。ChatApplication クラスは、クライアント接続の処理に使用される MessageComponentInterface インターフェイスを実装します。 、メッセージ、切断、およびエラー処理。ビジネスニーズに応じて関連ロジックをカスタマイズできます。

  3. クライアント ページの作成:
    次に、サーバーとの WebSocket 接続を確立し、チャット ページのインタラクティブな効果を実現するために、クライアント ページを作成する必要があります。以下は、基本的なクライアント ページのコード例です。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>WebSocket Chat</title>
        <script>
            var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
            
            socket.onopen = function() {
                console.log("WebSocket connection established.");
            };
            
            socket.onmessage = function(event) {
                console.log("Received message: " + event.data);
                var message = JSON.parse(event.data);
                var li = document.createElement("li");
                li.textContent = message.content;
                document.getElementById("messages").appendChild(li);
            };
            
            socket.onclose = function() {
                console.log("WebSocket connection closed.");
            };
            
            function sendMessage() {
                var messageText = document.getElementById("message").value;
                var message = {
                    content: messageText
                };
                socket.send(JSON.stringify(message));
                document.getElementById("message").value = "";
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <ul id="messages"></ul>
        <input type="text" id="message" placeholder="Type a message...">
        <button onclick="sendMessage()">Send</button>
    </body>
    </html>
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    上記のコードは、JavaScript を使用して WebSocket オブジェクトを作成し、イベント コールバック関数を使用して、メッセージの受信、接続の確立と終了などのイベントを処理します。メッセージを送信するには、WebSocket オブジェクトの send() メソッドを使用して、JSON 形式でデータを送信します。

  4. WebSocket サーバーを開始します:
    上記のコードでは、WebSocket サーバーのアドレスを「ws://localhost:8080」に設定しているため、実行する前に、WebSocket サーバーがサーバーが起動されました。
  5. テストの実行:
    サーバーとクライアントの準備ができたら、ブラウザーからクライアント ページにアクセスして、リアルタイム チャット機能をテストできます。テキストボックスにメッセージを入力して送信ボタンをクリックすると、メッセージはWebSocket接続を通じてサーバーに送信され、サーバーは接続されているすべてのクライアントにメッセージを送信することで、リアルタイムチャットの効果が得られます。 。

概要:
この記事では、PHP と WebSocket を使用してオンライン チャット アプリケーションを開発する方法の基本的な手順とコード例を紹介します。既存のライブラリとフレームワークを再利用することで、シンプルなリアルタイム チャット アプリケーションを迅速に構築できます。もちろん、実際のプロジェクトでは、メッセージの暗号化、認証、データベース ストレージなど、さらなる最適化と拡張が必要になる場合があり、特定のニーズに基づいて対応する開発と調整が必要になります。この記事が、WebSocket を理解し、オンライン チャット アプリケーションの開発に応用するのに役立つことを願っています。

以上がPHP と WebSocket を使用してオンライン チャット アプリケーションを開発する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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