ロックスター親会社の CEO が AI について語る: ゲーム内の NPC のやり取りがより面白くなる
11月7日のPaley International Council Summitで、Rockstarの親会社Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏は、NPCとのインタラクションを改善するための生成人工知能の可能性について語った。
「あなたはプレイアブル キャラクターであり、プレイアブルではないキャラクターと対話しています。その対話は現在スクリプト化されており、プレイアブルではないキャラクターは一般にあまり興味深いものではありません。AI が関与している場合、すべてのことが想像できるでしょう。 NPC はみんなとても面白くなります。」
昨日、ロックスターは「GTA6」の最初のトレーラーを12月初旬に公開すると発表したが、ゼルニック氏はゲームに生成AIが組み込まれるかどうかをまだ確認していない。
「ロックスターが次世代の『GTA』シリーズを開発していることを確認しました。ロックスターはそれだけではありません。」
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