Java基盤技術のネットワークプログラミング実践:ソケット通信とNIOの実装方法

PHPz
リリース: 2023-11-08 17:54:59
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Java基盤技術のネットワークプログラミング実践:ソケット通信とNIOの実装方法

Java 基盤技術のネットワーク プログラミング実践: ソケット通信と NIO の実装方法

1. はじめに

インターネットの急速な発展に伴い、ネットワーク プログラミングは、現代のソフトウェア開発においてますます重要になっています。 Java は、ネットワーク プログラミングで広く使用されている言語として、基礎となる豊富な技術サポートを提供します。その中でも、ソケット通信と NIO は、Java における 2 つの一般的かつ重要なネットワーク プログラミング手法です。この記事では、Java を使用してソケット通信と NIO を実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。

2. ソケット通信

ソケット通信は、トランスポート層プロトコルに基づいたネットワークプログラミング手法であり、ソケット(Socket)を介してクライアントとサーバー間の通信接続を確立します。 Java は、ソケット通信を実装するために、java.net パッケージで Socket クラスと ServerSocket クラスを提供します。

  1. クライアント コードの例
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建Socket对象,并指定服务器的IP地址和端口号
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            
            // 获取输出流,用于向服务器发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
            
            // 向服务器发送数据
            pw.write("Hello, Server!");
            pw.flush();
            
            // 关闭输出流和Socket连接
            pw.close();
            os.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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  1. サーバー コードの例
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建ServerSocket对象,并指定监听的端口号
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
            
            // 等待客户端连接
            Socket socket = serverSocket.accept();
            
            // 获取输入流,用于接收客户端发送的数据
            InputStream is = socket.getInputStream();
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            
            // 接收客户端发送的数据
            System.out.println("Received from client: " + br.readLine());
            
            // 关闭输入流、Socket连接和ServerSocket连接
            br.close();
            is.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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3. NIO

NIO (新規) I/O) は、Java のノンブロッキング I/O 機能で、より少ないスレッドを使用して高度な同時ネットワーク プログラミングを可能にします。 Java は、NIO を実装するために、Channel、Buffer、Selector、およびその他のクラスを java.nio パッケージで提供します。

    #クライアント側のコード例
  1. import java.io.*;
    import java.nio.*;
    import java.nio.channels.*;
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                // 创建SocketChannel对象,并连接服务器
                SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
                socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
                
                // 发送数据给服务器
                String message = "Hello, Server!";
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
                socketChannel.write(buffer);
    
                // 关闭SocketChannel连接
                socketChannel.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    サーバー側のコード例
  1. import java.io.*;
    import java.nio.*;
    import java.nio.channels.*;
    
    public class Server {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                // 创建ServerSocketChannel对象,并绑定监听的端口号
                ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
                serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8888));
                
                // 设置为非阻塞模式
                serverSocketChannel.configureBlocking(false);
    
                // 创建Selector对象,并将ServerSocketChannel注册到Selector上
                Selector selector = Selector.open();
                serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
                
                while (true) {
                    // 阻塞式等待就绪的事件
                    selector.select();
                    
                    // 获取就绪的事件集合
                    Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();
                    
                    // 处理就绪事件
                    while (iterator.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        
                        // 接收客户端连接请求
                        if (key.isAcceptable()) {
                            ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                            SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept();
                            
                            // 设置为非阻塞模式
                            socketChannel.configureBlocking(false);
                            
                            // 注册读事件到Selector上
                            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        }
                        
                        // 读取客户端发送的数据
                        if (key.isReadable()) {
                            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
                            // 读取数据到缓冲区
                            int bytesRead = socketChannel.read(buffer);
                            if (bytesRead > 0) {
                                buffer.flip();
    
                                // 提取缓冲区中的数据
                                byte[] data = new byte[bytesRead];
                                buffer.get(data);
                                String message = new String(data);
                                System.out.println("Received from client: " + message);
                            }
    
                            // 关闭客户端连接
                            socketChannel.close();
                        }
    
                        // 从处理集合中移除当前就绪的事件
                        iterator.remove();
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    IV. 概要

    この記事では、Java の基盤テクノロジにおけるソケット通信と NIO を紹介し、具体的なコード例を示します。これらの例を通じて、ネットワーク プログラミングに Java を使用する方法を学び、ソケット通信と NIO の基本原理と使用法を理解できます。実際の開発では、特定のニーズに応じて適切なネットワーク プログラミング方法を選択することで、プログラムのパフォーマンスと同時処理能力を向上させることができます。この記事の内容を通じて、読者が Java の基礎となるネットワーク プログラミング テクノロジをよりよく理解し、応用できることを願っています。

    以上がJava基盤技術のネットワークプログラミング実践:ソケット通信とNIOの実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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