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レコメンデーション システム アルゴリズムを C# で実装する方法

PHPz
リリース: 2023-09-19 12:45:03
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レコメンデーション システム アルゴリズムを C# で実装する方法

レコメンデーション システム アルゴリズムを C で実装する方法

#はじめに:
レコメンデーション システムは、ユーザーの好みの予測に基づいたインテリジェントなアルゴリズムであり、ユーザーの履歴を分析できます。行動や好みを把握し、この情報に基づいて関連するコンテンツや製品をユーザーに推奨します。この記事では、C# プログラミング言語を使用してレコメンデーション システム アルゴリズムを実装する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。

1. データの準備
まず、レコメンデーション システム アルゴリズムを実装するには、まずユーザーの行動データを含むデータ セットを用意する必要があります。このデータセットは、ユーザーの購入記録やショッピング Web サイトのクリック記録など、実際のユーザーの行動から取得できます。データセットは CSV ファイルに保存でき、各行はユーザーの行動を表し、ユーザー ID、アイテム ID、評価などの情報が含まれます。

2. アルゴリズムの選択
コンテンツベースの推奨、協調フィルタリングの推奨など、推奨システムのアルゴリズムにはさまざまな種類があります。この記事では、レコメンド システムで最も広く使用されているアルゴリズムの 1 つである協調フィルタリングに基づいたレコメンド アルゴリズムを紹介します。

3. 協調フィルタリング アルゴリズムの原理
協調フィルタリング アルゴリズムは、ユーザーベースの協調フィルタリングとアイテムベースの協調フィルタリングの 2 種類に分類されます。ユーザーベースの協調フィルタリング アルゴリズムの中心となるアイデアは、ユーザー間の類似性を分析することで、ターゲット ユーザーと同様の興味を持つ他のユーザーを見つけ、これらのユーザーからの評価が高いアイテムをターゲット ユーザーに推奨することです。アイテムベースの協調フィルタリング アルゴリズムは、アイテム間の類似性を分析して、ターゲット アイテムに類似した他のアイテムを見つけ、これらのアイテムをターゲット ユーザーに推奨します。

4. ユーザーベースの協調フィルタリング アルゴリズムの実装
以下では、コード例を通じて、C# プログラミング言語を使用してユーザーベースの協調フィルタリング アルゴリズムを実装する方法を示します。

  1. データの読み込み
    最初にデータ セットを読み込み、そのデータ セットをユーザー項目評価マトリックスの形式に変換する必要があります。
// 数据加载
List<Rating> ratings = LoadRatingsFromCSV("ratings.csv");
// 构建用户-物品评分矩阵
Dictionary<int, Dictionary<int, double>> userItemRatings = new Dictionary<int, Dictionary<int, double>>();
foreach (Rating rating in ratings)
{
    int userId = rating.UserId;
    int itemId = rating.ItemId;
    double score = rating.Score;
    if (!userItemRatings.ContainsKey(userId))
    {
        userItemRatings[userId] = new Dictionary<int, double>();
    }
    userItemRatings[userId][itemId] = score;
}
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  1. 類似度の計算
    次に、ユーザー間の類似度を計算する必要があります。類似度を計算するために一般的に使用される方法には、ピアソン相関係数とコサイン類似度が含まれます。
// 计算用户之间的相似度
Dictionary<int, Dictionary<int, double>> userSimilarities = new Dictionary<int, Dictionary<int, double>>();
foreach (int userId in userItemRatings.Keys)
{
    userSimilarities[userId] = new Dictionary<int, double>();
    foreach (int otherUserId in userItemRatings.Keys)
    {
        if (userId == otherUserId) continue;
        double similarity = CalculateSimilarity(userItemRatings[userId], userItemRatings[otherUserId]);
        userSimilarities[userId][otherUserId] = similarity;
    }
}
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  1. おすすめアイテム生成
    最後に、ユーザー間の類似度に基づいて、対象ユーザー向けのおすすめアイテムを生成します。
// 为目标用户生成推荐物品
int targetUserId = 1;
List<int> recommendedItems = new List<int>();
foreach (int itemId in userItemRatings[targetUserId].Keys)
{
    double totalSimilarity = 0.0;
    double totalScore = 0.0;
    foreach (int otherUserId in userSimilarities[targetUserId].Keys)
    {
        double similarity = userSimilarities[targetUserId][otherUserId];
        double score = userItemRatings[otherUserId][itemId];
        totalSimilarity += similarity;
        totalScore += similarity * score;
    }
    double predictedRating = totalScore / totalSimilarity;
    if (predictedRating > threshold) // 设置一个阈值,只推荐评分高的物品
    {
        recommendedItems.Add(itemId);
    }
}
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5. 概要
この記事では、C# プログラミング言語を使用してユーザーベースの協調フィルタリング推奨システム アルゴリズムを実装する方法を紹介します。データセットを読み込み、ユーザー間の類似度を計算し、対象ユーザーに向けたレコメンドアイテムを生成することで、シンプルなレコメンドシステムを実装できます。もちろん、レコメンドシステムのアルゴリズムは非常に複雑で、ユーザーの関心減衰係数の追加やアイテムのコールドスタート問題の考慮など、改善の余地はまだたくさんあります。この記事が、レコメンデーション システムのアルゴリズムを学習する皆さんのお役に立てれば幸いです。

注: 上記のコード例はデモンストレーションのみを目的としており、実際のアプリケーションのシナリオやニーズに応じて特定の実装方法を調整および拡張できます。

以上がレコメンデーション システム アルゴリズムを C# で実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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