C# でコードを再利用可能にするには、インターフェイスを使用します。インターフェイスは、インターフェイスのメンバーであるプロパティ、メソッド、およびイベントを定義します。インターフェイスにはメンバーの宣言のみが含まれます。派生クラスはメンバーを定義します。これは多くの場合、派生クラスが従う標準構造を提供するのに役立ちます。
たとえば、shape インターフェイス -
public interface IShape { void display(); }
上で、Shape インターフェイスを宣言しました。大文字の「I」で始まっていることがわかります。インターフェイス名は「I」で始まるのが一般的な規則です。
インターフェイス メンバーはデフォルトでパブリックであるため、アクセス修飾子は追加しませんでした。
実際のアプリケーションでは、ポリモーフィズムがコードを再利用するための鍵となります。インターフェイスを使用すると、そのインターフェイスを実装するものをすべて渡すことができるため、インターフェイスは柔軟です。
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