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JavaScript と AR.js を使用した拡張現実 (AR) Web 開発

PHPz
リリース: 2023-08-26 11:49:15
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使用 JavaScript 和 AR.js 进行增强现实 (AR) Web 开发

拡張現実 (AR) は、現実世界にデジタル情報や仮想オブジェクトを重ねる技術です。近年、モバイルデバイスやWeb技術の進歩により、非常に人気が高まっています。この記事では、JavaScript と、Web 上で AR エクスペリエンスを作成するための強力な JavaScript ライブラリである AR.js を使用した AR Web 開発の基本について説明します。

拡張現実について学ぶ

拡張現実は、現実世界と仮想オブジェクトを組み合わせて、インタラクティブで没入型のユーザー エクスペリエンスを作成します。 AR アプリケーションは、ゲーム、教育、マーケティング、視覚化などのさまざまな目的に使用できます。 AR テクノロジーは、コンピューター ビジョンを使用して現実世界の環境を識別および追跡し、仮想オブジェクトのリアルタイムの配置と対話を可能にします。

AR.js の概要

AR.js は、Web AR エクスペリエンスの開発を簡素化する JavaScript ライブラリです。これは WebAR 標準に基づいており、最新の Web ブラウザーの機能を活用して、ネイティブ アプリケーション開発を必要とせずに AR アプリケーションを作成します。 AR.js はタグベースの AR をサポートしており、事前定義されたタグ (QR コードや画像など) を使用して仮想コンテンツをトリガーします。

AR.js の概念を理解する

AR.js は、AR Web 開発を強化するためにいくつかの重要な概念と機能を提供します -

  • タグ タイプ AR.js は、パターン、バーコード、NFT (自然特徴追跡) など、さまざまなタグ タイプをサポートしています。パターンタグは事前定義された画像をトリガーとして使用し、バーコードタグはバーコードパターンを使用し、NFTタグは環境内の自然の特徴を追跡します。

  • Geolocation AR.js を使用すると、開発者は地理位置情報を統合し、位置ベースの AR エクスペリエンスを作成できます。 GPS データと AR を組み合わせることで、仮想コンテンツを現実世界の場所にオーバーレイできます。

  • 3D モデルとインタラクション AR.js は 3D モデルの統合をサポートしており、AR シーンに仮想オブジェクトを配置して操作できるようになります。 .glTF や .obj などの一般的な 3D ファイル形式を使用して、複雑な 3D モデルをインポートして表示できます。

  • ライティングとシャドウイング AR.js は、AR シーンで仮想オブジェクトをよりリアルに見せるためのライティングとシャドウイングのオプションを提供します。照明条件を調整し、影効果を適用して、視覚的な品質を向上させることができます。

AR.js の機能を探索する

AR.js は、前に示した基本的な例を超える幅広い機能を提供します。いくつかの注目すべき機能には、-

が含まれます。
  • 画像追跡 AR.js はリアルタイムで画像を追跡できるため、仮想コンテンツを特定の画像に固定できます。この機能は、特定の製品、ポスター、または広告に関連したインタラクティブな AR エクスペリエンスを作成する場合に役立ちます。

  • 複数のマーカー AR.js は複数のマーカーをサポートしており、環境内の複数のマーカーを同時に検出して追跡できます。この機能により、複数の仮想オブジェクトを含むより複雑な AR シーンが可能になります。

  • インタラクションとアニメーション AR.js は、AR エクスペリエンスにインタラクティブ性とアニメーションを追加するツールを提供します。ボタン、ジェスチャ、アニメーションを作成して、ユーザーの関心を引き付け、エクスペリエンスを向上させることができます。

  • カスタマイズ AR.js を使用すると、開発者は仮想オブジェクトの外観と動作をカスタマイズできます。さまざまなマテリアル、テクスチャ、アニメーションを適用して、ユニークで視覚的に魅力的な AR コンテンツを作成できます。

開発環境をセットアップする

AR.js の使用を開始するには、最新の Web ブラウザーとコード エディターがあることを確認してください。次のスクリプト タグを追加することで、AR.js を HTML ファイルに直接組み込むことができます:

リーリー

AR シーンの作成

AR.js を使用して簡単な AR シーンを作成してみましょう。この例では、マーカーの上に仮想 3D 立方体を配置します。まず、画像を使用してマークアップを定義する必要があります。好きな画像を使用することも、AR.js GitHub リポジトリからサンプル マークアップをダウンロードすることもできます。 ######例### リーリー

イラスト

上記のコードでは、AR シーンを表す

要素を埋め込みます。シーン内で

要素を定義し、マーカー タイプを「パターン」として指定し、マーカー イメージの URL を指定します。マークアップ内に、赤い 3D 立方体を表す

要素を配置します。 AR シーンのテスト

上記のコードを HTML ファイルに保存し、AR.js をサポートする Web ブラウザで開きます。 Web カメラへのアクセスを許可する必要があります。マーカーが検出されると、その上に仮想立方体が配置されます。マーカーを移動すると、立方体も一緒に移動します。

###結論は###

拡張現実は、Web 開発者が没入型でインタラクティブなエクスペリエンスを作成できる新たな可能性を開きます。 JavaScript と AR.js などのライブラリを使用すると、ユーザーが追加のソフトウェアをインストールすることなく、Web ブラウザーで直接実行される AR アプリケーションを簡単に開発できます。 Web テクノロジーと AR を組み合わせることで、開発者は物理世界とデジタル世界の間のギャップを埋める革新的で魅力的なエクスペリエンスを作成できます。

以上がJavaScript と AR.js を使用した拡張現実 (AR) Web 開発の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:tutorialspoint.com
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