Uniapp は、Vue.js に基づいたオープン ソースのフロントエンド フレームワークです。これは、Vue.js に基づいたコンポーネントベースの開発モデルのセットを提供し、開発者が統合 Web、小規模プログラム、およびアプリをより効率的に開発できるようにします。 Uniapp を使用してプロジェクトを開発する場合、多くの開発者がさまざまな問題に遭遇すると思いますが、この記事では、Uniapp でダイナミック upx が有効にならない問題について説明します。
まず、upxとは何かについてご紹介します。 upx は Uniapp の特別な CSS ユニットで、デザイン ドラフトの px ピクセル値をさまざまなデバイスでの物理ピクセル値に自動的に変換して、画面適応を実現します。
携帯電話の画面は更新され続けるため、画面のピクセルはますます高くなり、ピクセルのピクセル値を使用してスタイルを設定すると問題が発生します。たとえば、高解像度では UI 要素が小さくなります。デバイス。 Upx は、UI がすべてのデバイスで一貫して表示されるようにするために、さまざまな画面解像度に従ってピクセル値を自動的に変換するソリューションです。
Uniapp を使用してプロジェクトを開発していると、クリック後にボタンの色を変更するなど、「動的スタイル」(動的バインディング スタイル) の使用に遭遇することがよくあります。静的スタイルとは異なり、動的 upx を使用する場合: <view :style="{ width: xxx 'upx' }" />
は場合によっては有効にならない場合があります。
Uniapp では、静的 upx を使用してスタイルを定義すると、自動的に upx から rpx ピクセル値に変換されます。ただし、動的 upx を使用してスタイルを定義する場合、Uniapp は upx を rpx に積極的に変換せず、計算のために upx をブラウザーのレンダリング エンジンに直接渡します。これにより、生成されたスタイルでエラーが発生する可能性があります。
この問題には 2 つの解決策があります:
動的スタイルを使用する場合、rpx を直接使用できます。 upx の代わりに、たとえば: <view :style="{ width: xxx 'rpx' }" />
。現時点では、Uniapp は UI の一貫性を確保するために、rpx を各デバイスの物理ピクセル値に自動的に変換します。
upx を使用する必要がある場合、Uniapp は upx を rpx に変換する uni.upx2px()
関数を提供します
<view :style="{ width: uni.upx2px(xxx) + 'rpx' }" />
この方法を使用することで、upx を正常に動作させることができます。
この記事では、Uniapp の upx ユニットと、動的 upx の使用時に発生する可能性がある問題を簡単に紹介し、2 つの解決策も提供します。この問題はすべての開発者が遭遇するわけではありませんが、この知識を持っていると非常に役立ちます。この記事が Uniapp を使用して開発を行う開発者にとって役立つことを願っています。
以上がuniapp の動的 upx が有効にならない場合はどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。