もうすぐ 2023 年になりますが、これを行う方法がまだわかりません。$nextTick? Vue2 がリリースされてから約 10 年、Vue3 がリリースされてから 2 年以上が経ちます。それは正しい!恥ずかしいです。これしか知りません。nextTick now (正直に言うと) さて、まずは百度で検索してみましょう、クリック、クリック、クリック... すぐに Vue.js 公式 Web サイトのドキュメントにジャンプしました、突然ドキュメント内に文を見つけました? :
nextTick: 次の DOM 更新サイクルの終了後に遅延コールバックを実行します。データを変更した直後にこのメソッドを使用して、更新された DOM を取得します。これには 2 つのパラメータがあります: 最初のパラメータは
Callback function
で、渡されなかった場合に Promise 呼び出しを提供します; 2 番目のパラメータは実行環境コンテキスト
で、渡されなかった場合は自動的にバインドされます。呼び出されるインスタンス上で。 [関連する推奨事項:vuejs ビデオ チュートリアル、Web フロントエンド開発]
まず、nextTick とは何なのか見てみましょう。
console.log(this.$nextTick); // 控制台打印 if(fn){ return nextTick(fn, this); }
nextTick がメソッドであることがわかります。このメソッドには、fn と this という 2 つのパラメータがあります。fnは、渡す必要があるコールバック関数です。thisいわゆる実行環境コンテキストです。そこで質問は、次の DOM 更新が完了するまで、Vue で遅延コールバックを実装するにはどうすればよいでしょうか?まず次の例を見てみましょう:
created:{{message}}// vue实例 data: { message: "Hello World!", }, created(){ this.message = '你好,世界!'; console.log(this.$refs.test1.innerText);// 报错 // TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'innerText') this.$nextTick(()=>{ console.log('test1 nextTick:',this.$refs.test1.innerText);// 你好,世界! }); },
上の例から、DOM は作成されたライフ サイクルで操作されますが、作成されたライフ サイクルはデータを初期化するだけであることは誰もが知っています。この期間中はレンダリングは行われません。DOM を直接操作すると、DOM 要素を見つけることができません。次に疑問が生じます。なぜ nextTick に DOM 要素を配置することで DOM 要素を取得できるのでしょうか?これは明らかではないでしょうか? DOM がレンダリングされるまで待ってから、DOM を呼び出して取得します。次に、DOM オペレーション コードを呼び出す前に、次回 DOM がレンダリングされるまで待機するためにnextTick が使用されていることがわかります。 nextTick
。そこで、再び疑問が生じます。nextTick は正確に何をするのでしょうか? Vue2 および Vue3 バージョンの nextTick 原理をソース コード レベルから分析してみましょう。
Vue は開発者に nextTick メソッドを公開しているため、このメソッドではコールバック関数の追加という 3 つの主な処理が行われます。はコールバック関数の実行を遅らせ、は現在の nextTick がコールバック関数に渡されるかどうかを決定します。渡されない場合は Promise、this.$nextTick.then(()=>{}) となり、Promise として処理されます。
用来监听DOM的变动
,比如节点的增减、属性的变动、文本内容的修改等都会触发MutationObserver事件。注意地,与事件不同,事件是同步触发,DOM的变动会立即触发事件,而MutationObserver事件是异步触发,DOM不会立即触发,需要等当前所有DOM操作完毕才会触发。MutationObserver有7个属性:
childList
(true,监听子节点的变动)、attributes
(true,监听属性的变动)、characterData
(true,监听节点内容或节点文本的变动)、subtree
(是否应用于该节点的所有后代节点)、attributeOldValue
(观察attributes变动时,是否需要记录变动前的属性值)、characterDataOldValue
(观察characterData变动时,是否需要记录变动前的值)、attributeFilter
(数组,表示需要观察的特定属性(比如[‘class’,‘src’])。
为什么需要创建一个文本节点?因为在这里操作DOM保证浏览器页面是最新DOM渲染的,虽然看来好像是没什么作用,但这是保证拿到的DOM是最新的。
支持setImmediate、setTimeout,setImmediate即时计时器立即执行工作,它是在事件轮询之后执行,为了防止轮询阻塞,每次只会调用一个。setTimeout按照一定时间后执行回调函数。
好了好了,到了现在,我们都知道nextTick做了什么吧,但是我们有没有想过这样的一个问题:既然都是异步回调执行等待DOM更新后才去调用操作DOM的代码,那么这个机制又是什么原理?这就是JS的执行机制有关了,涉及宏任务与微任务的知识,我们先来看看这样的一道题:
console.log('同步代码1'); setTimeout(function () { console.log("setTimeout"); }, 0); new Promise((resolve) => { console.log('同步代码2') resolve() }).then(() => { console.log('promise.then') }) console.log('同步代码3');
我们可能会问上面的输出是个啥,首先js是单线程,所以在js程序运行中只有一个执行栈,实现不了多线程,所以就需要任务均衡分配,通俗的讲,按任务急优先处理原则,js中分为同步任务和异步任务,异步任务又分为宏任务和微任务,同步任务先入栈,程序会先把执行栈中的所有同步任务执行完,再去判断是否有异步任务,而异步任务中微任务的优先级高于宏任务。如果当前执行栈为空,而微任务队列不为空,就先执行微任务,等把所有微任务执行完,最后才会考虑宏任务。而上面代码中Promise是属于微任务
,而setTimeout是宏任务
,所以上面的输出为:
// 同步代码1 // 同步代码2 // 同步代码3 // promise.then // setTimeout
传入回调函数参数使用:
this.$nextTick(()=>{ // ...操作DOM的代码 })
不传入回调函数参数使用:
// 方式一 this.$nextTick().then(()=>{ // ...操作DOM的代码 }) // 方式二 await this.$nextTick(); // 后写操作DOM的代码
Vue3版本就没有Vue2版本的那么多环境支持,nextTick封装成了一个Promise异步回调函数执行。
// Vue3.2.45 // core-main\core-main\packages\runtime-core\src export function nextTick( this: T, fn?: (this: T) => void ): Promise { const p = currentFlushPromise || resolvedPromise return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p }
传入回调函数使用
import { nextTick } from 'vue' // 引入 setup () { nextTick(()=>{ // ...操作DOM的代码 })
不传入回调函数的使用
import { nextTick } from 'vue' // 引入 setup () { // 方式一 nextTick().then(()=>{ // ...操作DOM的代码 }) // 方式二 await nextTick(); // 后写操作DOM的代码 }
以上がこれについてさらに詳しく説明しましょう。$nextTick!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。