JavaScript では、「Math.random()」を使用して乱数を追加できます。 「Math.random()」関数は、0 から 1 未満まで、つまり 0 (0 を含む) から 1 を除く (1 を除く) までの範囲のランダムな浮動小数点数を返します。ユーザーが設定します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
<script type="text/javascript">
document.write(Math.random())
</script>
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説明
- ##Math.random(); 結果は 0 ~ 1 の乱数になります (0 を含む、含まない)。 1)
- Math.floor(num); パラメータ num は数値であり、関数の結果は num の整数部分です。
- Math.round(num); パラメータ num は数値であり、関数の結果は num を四捨五入した後の整数になります。
Math: データの数学的計算を行う数学オブジェクト。
Math.random(); 0 から 1 までの乱数を返します (0 を含み、1 は除きます)。
Math.ceil(n); n 以上の最小の整数を返します。
Math.ceil(Math.random()*10); を使用すると、主に 1 から 10 までのランダムな整数が得られ、0 が得られる確率は非常に低くなります。
Math.round(n); 四捨五入後の n の値を返します。
Math.round(Math.random()); を使用して、0 から 1 までのランダムな整数を均等に取得します。
Math.round(Math.random()*10);を使用すると、0から10までのランダムな整数が基本的にバランスよく得られ、最小値0と最大値が得られる確率が10は半分以下ですね。
Math.floor(n); n 以下の最大の整数を返します。
Math.floor(Math.random()*10);を使用すると、0から9までのランダムな整数を均等に取得できます。
[推奨学習:
JavaScript 上級チュートリアル]
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