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Vue の双方向データ バインディングの原理は何ですか?

青灯夜游
リリース: 2023-01-13 00:45:18
オリジナル
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双方向データ バインディングの原理: 「データ ハイジャック」を「パブリッシャー/サブスクライバー」モデルと組み合わせて使用​​し、「Object.defineProperty()」メソッドを使用して各プロパティのセッターとゲッターをハイジャックします。変更が発生すると、メッセージがサブスクライバーにパブリッシュされ、対応するリスニング コールバックがトリガーされます。

Vue の双方向データ バインディングの原理は何ですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、vue2.9.6 バージョン、Dell G3 コンピューター。

Vue データの双方向バインディングの原則


Vue データの双方向バインディングは、パブリッシャー/サブスクライバー モデルと組み合わせたデータ ハイジャックによって実現されます。まず、コンソールを介して vue 初期化データで定義されたオブジェクトを出力することが何を意味するかを見てください。

コード:

var vm = new Vue({
    data: {
        obj: {
            a: 1
        }
    },
    created: function () {
        console.log(this.obj);
    }
});
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結果:

属性 a には、対応する 2 つの get メソッドと set メソッドがあることがわかります。その理由は次のとおりです。あと2つの方法はありますか? vue は Object.defineProperty() を通じてデータ ハイジャックを実装しているためです。

Object.defineProperty() は何に使用されますか?これは、オブジェクトの属性のいくつかの固有の操作 (読み取り権限と書き込み権限、列挙可能かどうかなど) を制御できます。ここでは、まず、それに対応する 2 つの説明属性、get と set について学習します。この使用法に詳しくない場合は、次のことを確認してください。ここをクリックして詳細な使用法を読んでください。 [関連する推奨事項: vue.js チュートリアル ]

平常時は、オブジェクトの属性データを簡単に出力できます:

var Book = {
  name: 'vue权威指南'
};
console.log(Book.name);  // vue权威指南
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console .log(book.name) を実行し、書籍タイトルに直接タイトル番号を追加します。または、オブジェクト Book のプロパティ値を監視するために何を使用する必要があります。このとき便利なのが Object.defineProperty() のコードです:

var Book = {}
var name = '';
Object.defineProperty(Book, 'name', {
  set: function (value) {
    name = value;
    console.log('你取了一个书名叫做' + value);
  },
  get: function () {
    return '《' + name + '》'
  }
})
 
Book.name = 'vue权威指南';  // 你取了一个书名叫做vue权威指南
console.log(Book.name);  // 《vue权威指南》
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Object.defineProperty() でオブジェクト Book の name 属性を設定し、その get と set の操作を書き換えます。名前が示すように、get は name 属性の値を読み取ることによってトリガーされる関数であり、set は name 属性の値を設定することによってトリガーされる関数であるため、ステートメント Book.name = 'vue authoritative guide' が実行されると、コンソールは「あなたはそれを読みました。本は "The Authoritative Guide to Vue" と呼ばれます。その後、この属性が読み取られると、get 関数で値を処理したため、「The Authoritative Guide to Vue」が出力されます。 。このとき、次のステートメントを実行すると、コンソールには何が出力されるでしょうか?

console.log(Book);
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結果:

一見すると、上で出力した vue データと少し似ており、vue がこのメソッドを使用していることがわかります。データハイジャックを実行します。次に、その原理を使用して、mvvm 双方向バインディング コードの単純なバージョンを実装します。

#アイデア分析


mvvm の実装には主に 2 つの側面が含まれます。データの変更によるビューの更新と、ビューの変更によるデータの更新です。


重要な点は、ビューがイベント監視を通じてデータを更新するため、データがどのようにビューを更新するかです。たとえば、input タグは「input」イベントを監視できます。したがって、データが変更されたときにビューを更新する方法を分析することに焦点を当てます。

データ更新ビューの焦点は、データが変更されたことをどのように知るかということです。データが変更されたことがわかっていれば、その後の処理は簡単になります。データが変更されたことを確認するにはどうすればよいでしょうか? 実際には、Object.defineProperty() を介してプロパティに set 関数を設定するという答えはすでに与えられています。データが変更されると、この関数がトリガーされるため、更新が必要なメソッドをいくつか追加するだけで、ここに配置することでデータ更新ビューを実装できます。

アイデアを思いついたので、次のステップは実装プロセスです。

実装プロセス


データの双方向バインディングを実装するには、まずデータをハイジャックして監視する必要があることはすでにわかっています。リスナーオブザーバーを起動します。すべてのプロパティを監視するために使用されます。属性が変更された場合は、更新する必要があるかどうかをサブスクライバー Watcher に通知する必要があります。多くのサブスクライバーが存在するため、これらのサブスクライバーを特別に収集し、オブザーバーとウォッチャーの間でそれらを均一に管理するメッセージ サブスクライバー Dep が必要です。次に、各ノード要素をスキャンして解析し、関連する命令をサブスクライバ Watcher に初期化し、テンプレート データを置き換えるか、対応する関数をバインドする命令パーサー Compile も必要です。このとき、サブスクライバ Watcher が変更を受信すると、対応する属性に応じて、対応する更新関数が実行されてビューが更新されます。次に、データの双方向バインディングを実現するために次の 3 つの手順を実行します:


1. リスナー オブザーバーを実装して、すべてのプロパティをハイジャックして監視します。変更がある場合、サブスクリプションに通知されます。による。

2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。

3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。

流程图如下:

1.实现一个Observer

Observer是一个数据监听器,其实现核心方法就是前文所说的Object.defineProperty( )。如果要对所有属性都进行监听的话,那么可以通过递归方法遍历所有属性值,并对其进行Object.defineProperty( )处理。如下代码,实现了一个Observer。

function defineReactive(data, key, val) {
    observe(val); // 递归遍历所有子属性
    Object.defineProperty(data, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function() {
            return val;
        },
        set: function(newVal) {
            val = newVal;
            console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
        }
    });
}
 
function observe(data) {
    if (!data || typeof data !== 'object') {
        return;
    }
    Object.keys(data).forEach(function(key) {
        defineReactive(data, key, data[key]);
    });
};
 
var library = {
    book1: {
        name: ''
    },
    book2: ''
};
observe(library);
library.book1.name = 'vue权威指南'; // 属性name已经被监听了,现在值为:“vue权威指南”
library.book2 = '没有此书籍';  // 属性book2已经被监听了,现在值为:“没有此书籍”
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思路分析中,需要创建一个可以容纳订阅者的消息订阅器Dep,订阅器Dep主要负责收集订阅者,然后再属性变化的时候执行对应订阅者的更新函数。所以显然订阅器需要有一个容器,这个容器就是list,将上面的Observer稍微改造下,植入消息订阅器:

function defineReactive(data, key, val) {
    observe(val); // 递归遍历所有子属性
    var dep = new Dep(); 
    Object.defineProperty(data, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function() {
            if (是否需要添加订阅者) {
                dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者
            }
            return val;
        },
        set: function(newVal) {
            if (val === newVal) {
                return;
            }
            val = newVal;
            console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
            dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
        }
    });
}
 
function Dep () {
    this.subs = [];
}
Dep.prototype = {
    addSub: function(sub) {
        this.subs.push(sub);
    },
    notify: function() {
        this.subs.forEach(function(sub) {
            sub.update();
        });
    }
};
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从代码上看,我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在getter里面,这是为了让Watcher初始化进行触发,因此需要判断是否要添加订阅者,至于具体设计方案,下文会详细说明的。在setter函数里面,如果数据变化,就会去通知所有订阅者,订阅者们就会去执行对应的更新的函数。到此为止,一个比较完整Observer已经实现了,接下来我们开始设计Watcher。

2.实现Watcher

订阅者Watcher在初始化的时候需要将自己添加进订阅器Dep中,那该如何添加呢?我们已经知道监听器Observer是在get函数执行了添加订阅者Wather的操作的,所以我们只要在订阅者Watcher初始化的时候触发对应的get函数去执行添加订阅者操作即可,那要如何触发get的函数,再简单不过了,只要获取对应的属性值就可以触发了,核心原因就是因为我们使用了Object.defineProperty( )进行数据监听。这里还有一个细节点需要处理,我们只要在订阅者Watcher初始化的时候才需要添加订阅者,所以需要做一个判断操作,因此可以在订阅器上做一下手脚:在Dep.target上缓存下订阅者,添加成功后再将其去掉就可以了。订阅者Watcher的实现如下:

function Watcher(vm, exp, cb) {
    this.cb = cb;
    this.vm = vm;
    this.exp = exp;
    this.value = this.get();  // 将自己添加到订阅器的操作
}
 
Watcher.prototype = {
    update: function() {
        this.run();
    },
    run: function() {
        var value = this.vm.data[this.exp];
        var oldVal = this.value;
        if (value !== oldVal) {
            this.value = value;
            this.cb.call(this.vm, value, oldVal);
        }
    },
    get: function() {
        Dep.target = this;  // 缓存自己
        var value = this.vm.data[this.exp]  // 强制执行监听器里的get函数
        Dep.target = null;  // 释放自己
        return value;
    }
};
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这时候,我们需要对监听器Observer也做个稍微调整,主要是对应Watcher类原型上的get函数。需要调整地方在于defineReactive函数:

function defineReactive(data, key, val) {
    observe(val); // 递归遍历所有子属性
    var dep = new Dep(); 
    Object.defineProperty(data, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function() {
            if (Dep.target) {.  // 判断是否需要添加订阅者
                dep.addSub(Dep.target); // 在这里添加一个订阅者
            }
            return val;
        },
        set: function(newVal) {
            if (val === newVal) {
                return;
            }
            val = newVal;
            console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
            dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
        }
    });
}
Dep.target = null;
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到此为止,简单版的Watcher设计完毕,这时候我们只要将Observer和Watcher关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定数据了。因为这里没有还没有设计解析器Compile,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上又一个节点,且id号为'name',并且双向绑定的绑定的变量也为'name',且是通过两个大双括号包起来(这里只是为了演示,暂时没什么用处),模板如下:

<body>
    <h1 id="name">{{name}}</h1>
</body>
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这时候我们需要将Observer和Watcher关联起来:

function SelfVue (data, el, exp) {
    this.data = data;
    observe(data);
    el.innerHTML = this.data[exp];  // 初始化模板数据的值
    new Watcher(this, exp, function (value) {
        el.innerHTML = value;
    });
    return this;
}
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然后在页面上new以下SelfVue类,就可以实现数据的双向绑定了:

<body>
    <h1 id="name">{{name}}</h1>
</body>



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这时候打开页面,可以看到页面刚开始显示了是'hello world',过了2s后就变成'canfoo'了。到这里,总算大功告成一半了,但是还有一个细节问题,我们在赋值的时候是这样的形式 ' selfVue.data.name = 'canfoo' ' 而我们理想的形式是' selfVue.name = 'canfoo' '为了实现这样的形式,我们需要在new SelfVue的时候做一个代理处理,让访问selfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,实现原理还是使用Object.defineProperty( )对属性值再包一层:

function SelfVue (data, el, exp) {
    var self = this;
    this.data = data;
 
    Object.keys(data).forEach(function(key) {
        self.proxyKeys(key);  // 绑定代理属性
    });
 
    observe(data);
    el.innerHTML = this.data[exp];  // 初始化模板数据的值
    new Watcher(this, exp, function (value) {
        el.innerHTML = value;
    });
    return this;
}
 
SelfVue.prototype = {
    proxyKeys: function (key) {
        var self = this;
        Object.defineProperty(this, key, {
            enumerable: false,
            configurable: true,
            get: function proxyGetter() {
                return self.data[key];
            },
            set: function proxySetter(newVal) {
                self.data[key] = newVal;
            }
        });
    }
}
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这下我们就可以直接通过' selfVue.name = 'canfoo' '的形式来进行改变模板数据了。如果想要迫切看到现象的童鞋赶快来获取代码!

3.实现Compile

虽然上面已经实现了一个双向数据绑定的例子,但是整个过程都没有去解析dom节点,而是直接固定某个节点进行替换数据的,所以接下来需要实现一个解析器Compile来做解析和绑定工作。解析器Compile实现步骤:

1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图

2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器

为了解析模板,首先需要获取到dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,因此这个环节需要对dom操作比较频繁,所有可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom节点存入fragment片段里再进行处理:

function nodeToFragment (el) {
    var fragment = document.createDocumentFragment();
    var child = el.firstChild;
    while (child) {
        // 将Dom元素移入fragment中
        fragment.appendChild(child);
        child = el.firstChild
    }
    return fragment;
}
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接下来需要遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理,这里咱们先处理最简单的情况,只对带有 '{{变量}}' 这种形式的指令进行处理,先简道难嘛,后面再考虑更多指令情况:

function compileElement (el) {
    var childNodes = el.childNodes;
    var self = this;
    [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
        var reg = /\{\{(.*)\}\}/;
        var text = node.textContent;
 
        if (self.isTextNode(node) && reg.test(text)) {  // 判断是否是符合这种形式{{}}的指令
            self.compileText(node, reg.exec(text)[1]);
        }
 
        if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
            self.compileElement(node);  // 继续递归遍历子节点
        }
    });
},
function compileText (node, exp) {
    var self = this;
    var initText = this.vm[exp];
    updateText(node, initText);  // 将初始化的数据初始化到视图中
    new Watcher(this.vm, exp, function (value) {  // 生成订阅器并绑定更新函数
        self.updateText(node, value);
    });
},
function updateText (node, value) {
    node.textContent = typeof value == &#39;undefined&#39; ? &#39;&#39; : value;
}
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获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数:

function SelfVue (options) {
    var self = this;
    this.vm = this;
    this.data = options;
 
    Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
        self.proxyKeys(key);
    });
 
    observe(this.data);
    new Compile(options, this.vm);
    return this;
}
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更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:

<body>
    <div id="app">
        <h2>{{title}}</h2>
        <h1>{{name}}</h1>
    </div>
</body>
<script src="js/observer.js"></script>
<script src="js/watcher.js"></script>
<script src="js/compile.js"></script>
<script src="js/index.js"></script>
<script type="text/javascript">
 
    var selfVue = new SelfVue({
        el: &#39;#app&#39;,
        data: {
            title: &#39;hello world&#39;,
            name: &#39;&#39;
        }
    });
 
    window.setTimeout(function () {
        selfVue.title = &#39;你好&#39;;
    }, 2000);
 
    window.setTimeout(function () {
        selfVue.name = &#39;canfoo&#39;;
    }, 2500);
 
</script>
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如上代码,在页面上可观察到,刚开始titile和name分别被初始化为 'hello world' 和空,2s后title被替换成 '你好' 3s后name被替换成 'canfoo' 了。废话不多说,再给你们来一个这个版本的代码(v2),获取代码!

到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理:

function compile (node) {
    var nodeAttrs = node.attributes;
    var self = this;
    Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs, function(attr) {
        var attrName = attr.name;
        if (self.isDirective(attrName)) {
            var exp = attr.value;
            var dir = attrName.substring(2);
            if (self.isEventDirective(dir)) {  // 事件指令
                self.compileEvent(node, self.vm, exp, dir);
            } else {  // v-model 指令
                self.compileModel(node, self.vm, exp, dir);
            }
            node.removeAttribute(attrName);
        }
    });
}
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上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理,处理方法相对来说比较简单,这里就不再列出来,想要马上看阅读代码的同学可以马上点击这里获取。

最后我们在稍微改造下类SelfVue,使它更像vue的用法:

function SelfVue (options) {
    var self = this;
    this.data = options.data;
    this.methods = options.methods;
 
    Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
        self.proxyKeys(key);
    });
 
    observe(this.data);
    new Compile(options.el, this);
    options.mounted.call(this); // 所有事情处理好后执行mounted函数
}
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这时候我们可以来真正测试了,在页面上设置如下东西:

<body>
    <div id="app">
        <h2>{{title}}</h2>
        <input v-model="name">
        <h1>{{name}}</h1>
        <button v-on:click="clickMe">click me!</button>
    </div>
</body>
<script src="js/observer.js"></script>
<script src="js/watcher.js"></script>
<script src="js/compile.js"></script>
<script src="js/index.js"></script>
<script type="text/javascript">
 
     new SelfVue({
        el: &#39;#app&#39;,
        data: {
            title: &#39;hello world&#39;,
            name: &#39;canfoo&#39;
        },
        methods: {
            clickMe: function () {
                this.title = &#39;hello world&#39;;
            }
        },
        mounted: function () {
            window.setTimeout(() => {
                this.title = &#39;你好&#39;;
            }, 1000);
        }
    });
 
</script>
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是不是看起来跟vue的使用方法一样,哈,真正的大功告成!想要代码,直接点击这里获取!现象还没描述?直接上图!!!请观赏

更多编程相关知识,请访问:编程入门!!

以上がVue の双方向データ バインディングの原理は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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